大航海物語是款像素風(fēng)格的RPG海盜游戲。此游戲由開羅物語開發(fā),真實(shí)模擬大航海時(shí)代冒險(xiǎn)生活,你可以在游戲中與伙伴一起尋找被埋藏的世界寶藏,也可以熱血激昂與海上敵人奮戰(zhàn)。
【游戲背景】
《大航海探險(xiǎn)物語》是日本kairosoft的巔峰巨作,海外上線以來獲得諸多全球精英玩家一致好評,累計(jì)斬獲AppStore10次全球首屏重點(diǎn)推薦,GooglePlay33次全球首屏推薦,分類推薦不計(jì)其數(shù)。玩家扮演傳說中的海盜船長,打造最強(qiáng)戰(zhàn)艦,探索廣闊未知海域,建立海洋帝國,成為終極海賊王!
【游戲玩法】
在游戲中,玩家扮演的船長將帶領(lǐng)船上的伙伴一起遨游大海,尋找未知的大陸和寶藏。
玩家可以自行培養(yǎng)自己的海盜團(tuán),與全國的玩家一起對戰(zhàn),還可以在游戲中暢游各個(gè)大陸尋找寶藏提升自己的實(shí)力,夢與浪漫,都掌舵在你手中的大航海光景。帶上你親手培養(yǎng)的最強(qiáng)海盜團(tuán),與伙伴同心協(xié)力一起達(dá)到迷之怪物和兇惡的海賊吧
【職業(yè)介紹】
戰(zhàn)士:冒險(xiǎn)所得經(jīng)驗(yàn)加倍。首先經(jīng)驗(yàn)的主要來源是吃食物,其次作為肉盾在經(jīng)驗(yàn)較多的boss戰(zhàn)往往不能存活到最后,不能存活到最后也就意味著不能獲得經(jīng)驗(yàn),所以這個(gè)屬性是比較雞肋的。最重要的是,戰(zhàn)士的屬性并不突出。
武道家:速度的一半加到攻擊上。武道家的攻擊可以說是最高的,不過防御是其弱點(diǎn),生命能力不高。
航海士:航海消耗體力-1。屬性基本等于白板。
阻擊手:初期難以得到遠(yuǎn)程職業(yè),作為首選還算不錯(cuò),可以大大降低前期的游戲難度。唯一的缺點(diǎn)就是轉(zhuǎn)職十分不容易。
冒險(xiǎn)家:探險(xiǎn)消耗體力-1。冒險(xiǎn)家的優(yōu)點(diǎn)很多,特別是他的技能能夠大大的增加冒險(xiǎn)次數(shù),從而更多的打到食物,從而更好的升級。除此之外,作為肉盾夠硬,武器使用棒子類除了攻擊高還能打出硬直。最后,冒險(xiǎn)家轉(zhuǎn)職的選擇很多,未來發(fā)展好。
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