小編為各位推薦的是鐵血武林2手游ios版本下載,全新的熱血武俠江湖世界開啟,你可以體驗(yàn)最經(jīng)典的武俠RPG對戰(zhàn),各種武學(xué)系統(tǒng)、門派系統(tǒng)等你選擇,還有武林大會(huì)可以參加哦,趕快試試吧!
【游戲特色】
1.畫風(fēng)復(fù)古的純正武俠風(fēng)手游;
2.擁有原創(chuàng)的回合制戰(zhàn)斗玩法;
3.擁有新穎的互動(dòng)競技玩法。
【玩法介紹】
神兵系統(tǒng):游戲中的常規(guī)活動(dòng)紫禁之巔中會(huì)投放全服限量1把與限量5把的強(qiáng)力神兵,任何玩家(無能力限制)在該活動(dòng)里都有機(jī)會(huì)獲取得神兵,但神兵在PK死亡后會(huì)被搶奪或回歸活動(dòng),你能保護(hù)好自己的神兵嗎?
總壇系統(tǒng):總壇是幫派必爭之地,然而游戲中五大總壇想一起打下來,幫派里必須有足夠多的活躍玩家,讓每個(gè)玩家對應(yīng)一場爭奪戰(zhàn)。在總壇玩法里,每個(gè)玩家都被需要,都是英雄!
武學(xué)系統(tǒng):前期多達(dá)三百多個(gè)豐富的武學(xué)可供收集,后期每個(gè)人均可自創(chuàng)武學(xué),DIY自己絕世神功,滿足你的武俠情懷!
黑衣人系統(tǒng):游戲里穿上黑衣人的衣服,就沒人會(huì)知道你是誰。那個(gè)散發(fā)江湖謠言,血洗少林,搶奪屠龍刀的黑衣人,會(huì)是你的朋友嗎?
華山論劍:各種類型的32強(qiáng)華山論劍,讓每個(gè)人都有機(jī)會(huì)登上最高的PK舞臺(tái),實(shí)現(xiàn)你的大俠夢,盡情感受圍觀觀眾的歡呼吧!
【武林大會(huì)攻略】
分散各地的江湖兒女們終于再次齊聚一堂,磨拳霍霍,共同描繪全新升級(jí)的江湖畫卷、掀開武林新的篇章。今日,官方為大家?guī)淼氖且煌娣ɑ顒?dòng)武林大會(huì),讓我們一起先睹為快!
PVP玩法,玩家可手動(dòng),自動(dòng),組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),不斷提高名次,每個(gè)月月底結(jié)算,可獲得金葉子,金色千機(jī)書等獎(jiǎng)勵(lì)。
詳細(xì)說明
1.武林大會(huì)周期:每屆武林大會(huì)持續(xù)1個(gè)月時(shí)間(以自然月為單位),當(dāng)賽季結(jié)束時(shí)將對大會(huì)成績進(jìn)行結(jié)算,所有參與武林大會(huì)的玩家根據(jù)本屆武林大會(huì)所達(dá)到的最高段位獲得對應(yīng)的金葉子獎(jiǎng)勵(lì)。
2.參與規(guī)則:角色等級(jí)達(dá)到40級(jí)即可參加。
3.資歷說明:武林大會(huì)有10個(gè)資歷段:蝦米、新秀、少俠、高手、大俠、豪俠、巨俠、宗師、武圣、求;其中蝦米有1個(gè)資歷小段。
4.每日獎(jiǎng)勵(lì):每日前5次的挑戰(zhàn)勝利可以獲得每日獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為金葉子、銀幣、學(xué)習(xí)點(diǎn);失敗不扣次數(shù);當(dāng)玩家資歷達(dá)到過【求敗】,除去每日(5場)獎(jiǎng)勵(lì)外,每挑戰(zhàn)勝利1場可以獲得100學(xué)習(xí)點(diǎn)。
5.結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):每屆武林大會(huì)結(jié)束時(shí),所有參與武林大會(huì)的玩家根據(jù)本屆達(dá)到過最高的資歷可獲得對應(yīng)的金葉子,達(dá)到過【宗師】及以上資歷時(shí)可額外獲得1分獎(jiǎng)勵(lì)。
6.匹配規(guī)則:根據(jù)玩家當(dāng)前資歷和戰(zhàn)斗力,匹配對應(yīng)戰(zhàn)力范圍內(nèi)的玩家;資歷越高,匹配目標(biāo)的戰(zhàn)力越強(qiáng);當(dāng)玩家資歷在【武圣】之下時(shí),匹配的都是單人,【武圣】及其以上時(shí)匹配的都是雙人;當(dāng)玩家資歷處在【求敗】時(shí),匹配的目標(biāo)的戰(zhàn)力會(huì)隨著玩家(自動(dòng)/手動(dòng))挑戰(zhàn)勝利逐步增加,失敗時(shí)則退回上次增加的戰(zhàn)力。
7.挑戰(zhàn)規(guī)則:每次有3種挑戰(zhàn)方式:自動(dòng)挑戰(zhàn)、手動(dòng)挑戰(zhàn)、組隊(duì)挑戰(zhàn);組隊(duì)挑戰(zhàn)每日僅可使用5次;用戶挑戰(zhàn)成功會(huì)刷新目標(biāo),每日24:00系統(tǒng)也會(huì)刷新目標(biāo)。
8.資歷升降:用戶選擇自動(dòng)/手動(dòng)挑戰(zhàn)獲勝時(shí)可獲得資歷點(diǎn),當(dāng)前資歷小段滿資歷點(diǎn)后再獲得資歷點(diǎn)即可提升資歷段;失敗時(shí)則扣除對應(yīng)的資歷點(diǎn),當(dāng)資歷點(diǎn)不滿足本資歷小段最低要求時(shí)則下降資歷段。
9.【求敗】福利:當(dāng)角色本月資歷有達(dá)到【求敗】時(shí),每日可以一鍵領(lǐng)取每日獎(jiǎng)勵(lì),無需玩家挑戰(zhàn)。
10.排行榜:根據(jù)玩家達(dá)到【求敗】資歷的所參與的戰(zhàn)斗場次順序,場次最少的排在前,場次相同者根據(jù)達(dá)到先后時(shí)間排序。
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