在鐵血武林2游戲中,你可以體驗(yàn)經(jīng)典的武俠劇情,回合制戰(zhàn)斗玩法,武林大會(huì)、門(mén)派系統(tǒng)、武學(xué)系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、副本系統(tǒng)等都十分耐玩,感興趣的不妨趕快下載試玩一番!
【游戲特色】
1. 畫(huà)風(fēng)復(fù)古的純正武俠風(fēng)手游;
2. 擁有原創(chuàng)的回合制戰(zhàn)斗玩法;
3. 擁有新穎的互動(dòng)競(jìng)技玩法。
【武林大會(huì)攻略】
PVP玩法,玩家可手動(dòng),自動(dòng),組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),不斷提高名次,每個(gè)月月底結(jié)算,可獲得金葉子,金色千機(jī)書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)。
詳細(xì)說(shuō)明
1.武林大會(huì)周期:每屆武林大會(huì)持續(xù)1個(gè)月時(shí)間(以自然月為單位),當(dāng)賽季結(jié)束時(shí)將對(duì)大會(huì)成績(jī)進(jìn)行結(jié)算,所有參與武林大會(huì)的玩家根據(jù)本屆武林大會(huì)所達(dá)到的最高段位獲得對(duì)應(yīng)的金葉子獎(jiǎng)勵(lì)。
2.參與規(guī)則:角色等級(jí)達(dá)到40級(jí)即可參加。
3.資歷說(shuō)明:武林大會(huì)有10個(gè)資歷段:蝦米、新秀、少俠、高手、大俠、豪俠、巨俠、宗師、武圣、求;其中蝦米有1個(gè)資歷小段。
4.每日獎(jiǎng)勵(lì):每日前5次的挑戰(zhàn)勝利可以獲得每日獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為金葉子、銀幣、學(xué)習(xí)點(diǎn);失敗不扣次數(shù);當(dāng)玩家資歷達(dá)到過(guò)【求敗】,除去每日(5場(chǎng))獎(jiǎng)勵(lì)外,每挑戰(zhàn)勝利1場(chǎng)可以獲得100學(xué)習(xí)點(diǎn)。
5.結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì):每屆武林大會(huì)結(jié)束時(shí),所有參與武林大會(huì)的玩家根據(jù)本屆達(dá)到過(guò)最高的資歷可獲得對(duì)應(yīng)的金葉子,達(dá)到過(guò)【宗師】及以上資歷時(shí)可額外獲得1分獎(jiǎng)勵(lì)。
6.匹配規(guī)則:根據(jù)玩家當(dāng)前資歷和戰(zhàn)斗力,匹配對(duì)應(yīng)戰(zhàn)力范圍內(nèi)的玩家;資歷越高,匹配目標(biāo)的戰(zhàn)力越強(qiáng);當(dāng)玩家資歷在【武圣】之下時(shí),匹配的都是單人,【武圣】及其以上時(shí)匹配的都是雙人;當(dāng)玩家資歷處在【求敗】時(shí),匹配的目標(biāo)的戰(zhàn)力會(huì)隨著玩家(自動(dòng)/手動(dòng))挑戰(zhàn)勝利逐步增加,失敗時(shí)則退回上次增加的戰(zhàn)力。
7.挑戰(zhàn)規(guī)則:每次有3種挑戰(zhàn)方式:自動(dòng)挑戰(zhàn)、手動(dòng)挑戰(zhàn)、組隊(duì)挑戰(zhàn);組隊(duì)挑戰(zhàn)每日僅可使用5次;用戶(hù)挑戰(zhàn)成功會(huì)刷新目標(biāo),每日24:00系統(tǒng)也會(huì)刷新目標(biāo)。
8.資歷升降:用戶(hù)選擇自動(dòng)/手動(dòng)挑戰(zhàn)獲勝時(shí)可獲得資歷點(diǎn),當(dāng)前資歷小段滿(mǎn)資歷點(diǎn)后再獲得資歷點(diǎn)即可提升資歷段;失敗時(shí)則扣除對(duì)應(yīng)的資歷點(diǎn),當(dāng)資歷點(diǎn)不滿(mǎn)足本資歷小段最低要求時(shí)則下降資歷段。
9.【求敗】福利:當(dāng)角色本月資歷有達(dá)到【求敗】時(shí),每日可以一鍵領(lǐng)取每日獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)需玩家挑戰(zhàn)。
10.排行榜:根據(jù)玩家達(dá)到【求敗】資歷的所參與的戰(zhàn)斗場(chǎng)次順序,場(chǎng)次最少的排在前,場(chǎng)次相同者根據(jù)達(dá)到先后時(shí)間排序。
展開(kāi)