活下去ios版在哪下載?這里小編為大家?guī)砘钕氯os版下載,在全新的2.0版本更新中玩家將體驗全新的玩法7級僵尸7級包裹,超高的爆率以及聯(lián)機(jī)玩法,喜歡的小伙伴趕緊下載體驗吧!
【游戲特色】
喪尸的哀嚎響徹街道,破碎的院落遍藏殺機(jī)。想要在這個末世里活下去,你需要水!食物!武器!還有安全屋!
去搜尋每一座你看到建筑,把能找到的一切資源搬回你的家,噢!別忘了,你需要一個背包!
你必須小心翼翼,警惕任何細(xì)微的聲響,以免驚動成群的喪尸!如果不幸驚動,那就準(zhǔn)備戰(zhàn)斗或者逃命吧!我比較推薦后者。
菜鳥,你能在這末世里生存幾天呢? 相信我,你對恐怖一無所知。
【2.0版本更新內(nèi)容】
1、游戲內(nèi)GUI優(yōu)化,更加舒適
2、擊殺怪物或拆除物品后臨時存儲不再消失,媽媽再也不用擔(dān)心背包不夠的問題了。
3、基礎(chǔ)材料和物品的爆率提高,一些之前搜刮不出來的物品也能夠爆出來了
4、實裝了噪音系統(tǒng),現(xiàn)在噪音能夠吸引喪尸了(歡迎體驗喪尸圍城)
5、探索中即使本樓層有怪物存在也可以拆除和挖掘了。但怪物會因為噪音向你移動從而進(jìn)入戰(zhàn)斗
6、新玩法:聯(lián)機(jī)(?)新增電臺,在生存十天后可以使用。尸潮隨機(jī)發(fā)生,
聯(lián)網(wǎng)的情況下可以收到來自其他玩家的尸潮求援。完成尸潮可以獲得尸潮之證。貌似價值很低的樣子(因為動不動幾百)
7、新增了武器和更多家具。就簡單說幾個
修理臺 每級對應(yīng)每階道具(一級修理臺修復(fù)一階裝備,以此類推)
外骨骼背包 最大的背包,至于價格。。。你體會過五折優(yōu)惠后100根針只有一點的感受嗎。。
機(jī)槍 目前沒買,貌似攻速很快
狙擊槍 沒買 傷害很高就對了
8、新增七階喪尸(?)未遇到。z大曾透露過七階比空手快。。。是不是真的隨后有機(jī)會會更新
9、劇情更新。尼克第二篇發(fā)布。正式版發(fā)布后應(yīng)該就可以繼承第一篇存檔了
10、你在樓層進(jìn)行遭遇戰(zhàn)時,有可能會吸引更多怪物加入戰(zhàn)斗。(野外同理 差點被車輪死。。)
11、場景增加。避難所和探索點有前院了。避難所的前院可以建造家具如溫室和集雨器。另外添加了一些前院特有的探索東西
二天更新
密道的發(fā)現(xiàn)概率貌似有小降低
夜晚睡覺的時候有可能會被打擾醒降心情。。
槍械部件等在密道和武器店里的掉率有提升,貌似很高
噪音值只要到黃色區(qū)域時你每進(jìn)行一次行動都有概率吸引喪尸。紅色更多就對了
投擲類武器價格超大幅降低
【游戲攻略】
季節(jié)、天氣、溫度:季節(jié)即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),這里存在一個小bug,不論什么季節(jié)左上角都顯示Spr。天氣可以無視。溫度需要注意,溫度過高時要吃冰塊或可樂降溫,健康會緩慢下降,水分流失加速;過低時要喝熱湯或使用壁爐升溫,健康會緩慢下降,飽食下降加速。高溫/低溫時狀態(tài)欄會有提示,例如“你感覺很熱,健康正在緩緩流逝!
天數(shù)、時間:天數(shù)為你存活的時間,例如剛開始游戲時是第一天。天數(shù)決定季節(jié),每45天為一季,180天一循環(huán),初始是春天,當(dāng)進(jìn)入45天時轉(zhuǎn)為夏天,溫度會緩慢上升。夏熱冬冷,春秋溫度適中。時間采用24小時制,每移動一個格子需要0.9分鐘,制作物品、破壞家具需要時間,戰(zhàn)斗、交易、對話不消耗時間。沒有操作時時間不改變。
六維(從上到下從左到右順序)
生命:即血量,降至0時死亡。(生命低于30時睡覺會降低除體力外所有屬性)
體力:隨時間流逝而下降,睡覺是補(bǔ)充體力的最好方法。體力低于30時體力數(shù)字變紅,狀態(tài)欄提示你很累,此時健康、心情會下降。
飽食:隨時間流逝而下降,通過吃東西補(bǔ)充,飽食低于30時效果同體力。
水分:隨時間流逝而下降,通過喝水或飲料補(bǔ)充,水分低于30時效果同體力。
健康:體力、飽食、水分過低時會隨時間下降,健康低于30時生命會下降(慢性死亡)。健康的補(bǔ)充在前期非常困難,所以盡量保持體力、飽食、水分在30以上,否則你很有可能因健康過低而持續(xù)掉血死亡,這種死法使用信號槍復(fù)活都無濟(jì)于事。溫度過高或過低都會導(dǎo)致健康緩慢下降。中后期可制作抗生素應(yīng)對。
心情:飽食、水分較高時心情會增加,心情較高時健康會緩慢增加。心情低于30時效果同體力。也可用煙酒等補(bǔ)充。
狀態(tài)欄:記錄你的身體狀態(tài)、溫度變化、發(fā)現(xiàn)的道具、戰(zhàn)斗結(jié)果及人物的動作。六維過低時會有不同的提示。
我的倉庫:查看擁有的道具,外出時為身上攜帶的道具。
人物狀態(tài):顯示Buff和裝備。
任務(wù):顯示你已開啟的所有任務(wù)。
商城:使用信用點購物。看廣告和簽到可獲得信用點。
設(shè)置:綁定賬號、語言音效等設(shè)置、查看排行榜、制作團(tuán)隊信息等。
說明一下人物狀態(tài):Buff欄:顯示你身上的Buff,例如“吃飽喝足的你心情變得愉悅起來”,熟悉游戲后Buff欄作用不大。
裝備欄:顯示你身上的裝備。裝備又分:武器、防具(衣服、手套)、負(fù)重及交通工具。
武器:在戰(zhàn)斗時使用,裝備后隨身帶在身上。
防具:提供護(hù)甲,護(hù)甲能在戰(zhàn)斗時降低受到的傷害。
負(fù)重:決定你背包的容量,外出時負(fù)重越高能裝的物品重量和越大,負(fù)重只看重量,不看數(shù)量和種類。
交通工具:目前只能制作自行車,加快你在地圖上的移動速度,減少移動花費的時間。搞懂了基本屬性,可以做任務(wù)了,但此時一定要記得在工具箱制作一把小刀(有箭頭提示),前期可以單挑喪尸。跟著劇情離開安全屋,前往花園洋房。洋房里有一只普通喪尸,我們將迎來第一場戰(zhàn)斗~先講解探索時的界面,如圖:大門是建筑物的入口,樓梯連接不同樓層。家具上標(biāo)有斧頭或鏟子的是探索過的資源,標(biāo)有放大鏡的是未探索的資源。資源中探索到的物品依家具不同種類也不同,例如飲水機(jī)中能找到水類,機(jī)床里大概率找到金屬類等。右下角切換單/多格移動即切換“點一個方向走一步”和“點一個位置男主自動尋路”。左下角離開可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向樓梯或大門。需要注意:男主移動時如果離開道路上有喪尸擋路會出現(xiàn)“不能移動到這里!”的提示。此時需要我們把喪尸引開,或直接在戰(zhàn)斗中逃跑。
接下來我們和喪尸相遇,如圖:喪尸身上的腳印代表喪尸和你之間的距離,戰(zhàn)斗建議是寫給新手的,遇到“非常棘手的敵人”最好選擇逃跑,但熟悉戰(zhàn)斗后可以用操作彌補(bǔ)戰(zhàn)力差。點擊查看可以知道喪尸的各種屬性,如圖:階級和名稱:階級大體上決定了喪尸強(qiáng)度,而野生動物(地圖上移動遇到)和喪尸犬是沒有階級的,強(qiáng)度只能看屬性判斷。
攻擊強(qiáng)度:攻擊力。
造成的傷害=一方攻擊強(qiáng)度-另一方護(hù)甲。
血量、護(hù)甲強(qiáng)度:血量和護(hù)甲。攻擊速度:敵方靠近你后的速度。
移動速度:敵方靠近你的速度。
然后進(jìn)入戰(zhàn)斗,如圖:戰(zhàn)斗時我們需要注意的是血量、距離和行動(移送)條。戰(zhàn)斗時的行動條類似陰陽師,主角每次到達(dá)最右時進(jìn)入自己的回合,敵方的行動同理。自己回合時如鎖定的敵人在武器攻擊范圍內(nèi)則會攻擊,否則放棄回合,戰(zhàn)斗時系統(tǒng)自動鎖定移動速度最快的敵人。敵人會在自己的回合時向你靠近,直到距離縮短為0米,之后進(jìn)行攻擊。點擊武器欄可以切換武器,目前我們只有一把小刀,后期可以切換刀盾,即在敵方攻擊你時切盾防御,攻擊結(jié)束后馬上切刀攻擊,下次被擊之前再切回盾,如此循環(huán)。切換武器會清空自己的行動條。戰(zhàn)斗記錄可以看到你造成、受到的傷害。戰(zhàn)斗時有概率發(fā)生暴擊、閃避、反擊等特殊事件,閃避和反擊可同時發(fā)生,遠(yuǎn)程武器不會被反擊。戰(zhàn)斗時要注意自己的生命(左上角六維處),防止低血線戰(zhàn)斗導(dǎo)致意外死亡。當(dāng)敵人較弱,戰(zhàn)斗毫無壓力時可以選擇加速戰(zhàn)斗。當(dāng)敵人過強(qiáng)或自身狀態(tài)較差時可以選擇逃跑,逃跑成功率為50%,逃跑失敗時可以切出速度較快的武器多次嘗試逃跑,在喪尸接近你的時候通常都能跑掉。
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