洞窟物語相信大家不會覺得陌生,迷宮類的小游戲大家都很喜歡,而下面小編要為大家?guī)矸窒淼膭t是另外一款和它想象的游戲,奧斯特亞,一起來看看游戲的精彩之處吧!
【上架時間】
敬請期待,推薦一款類似的游戲給大家玩著先:
【玩法規(guī)則】
本作采用的是闖關玩法,玩家所控制的小人需要找到那些隱藏在關卡各個角落中的鑰匙,然后開啟大門順利過關。
簡單易懂的游戲規(guī)則自然有著簡單的操作,屏幕下方共有四格按鈕,其中箭頭按鍵為控制方向,A 鍵為跳躍,B 鍵則是空間跳躍,玩家很容易就能在短時間內(nèi)完全上手。
值得一提的是空間跳躍這一操作,由于關卡中存在一些用普通方式到達不了的地方,如果玩家使用了空間跳躍的話就可以很輕松地到達這些地方了。
不過也要注意一點,盡管空間跳躍能夠無限使用,不過本身是有一定的距離限制的,所以在用的時候一定要算準距離才行。
另外小人本身是沒有血量設定的,碰到關卡中的敵人或者是陷阱就要重頭來過?梢哉f游戲雖然容易玩,不過難度方面也不可小。
【游戲特色】
1、游戲畫面精致。
2、游戲玩法非常的有趣,并且簡單。
3、游戲關卡豐富,非常的富有挑戰(zhàn)性。
【游戲評測】
故事的主角Osteya被設定成了一個時間旅行者,他懷揣著夢想的種子,在一座座城市的廢墟中尋找丟失的記憶。背景很文藝,玩法也不復雜,Osteya需要收集關卡中所有的鑰匙,然后抵達前往下一關的門口。關卡中有許多小怪物,許多地刺,還有更多看似沒有辦法逾越的墻壁。
面對一些“不可能跨越的障礙”,Osteya可以用瞬間轉(zhuǎn)移絕技搞定他們。游戲畫面上的A、B按鍵分別對應跳躍和瞬間轉(zhuǎn)移,按下B后,Osteya會在一團煙霧中消失,然后很快從正前方一段距離的空中降下,這段瞬間轉(zhuǎn)移的水平距離大概是四到五塊磚的長度,這一技能就是游戲最大的亮點。
因為有了瞬移技能的加入,《奧斯特亞》的關卡設計就顯得非常豪放了——連續(xù)的封閉空間,完全無法用正常二段跳抵達的平臺,還有滿是地刺和怪物的陷坑,這些在普通的橫版過關中都是不會出現(xiàn)的,但只要你靈活使用瞬移技能,就會發(fā)現(xiàn)沒有Osteya去不了的地方。
這款游戲最大的缺點恐怕要算是難度和場景風格了。雖然玩法很有趣,但難度絕對是令普通玩家望而生畏的,并且畫面風格千篇一律,沒有多少變化能給玩家以新鮮感。從這些角度說,本作注定是一款小眾游戲,但如果你是八位機風格動作游戲的鐵桿擁躉,那本作會令你大呼過癮。
《奧斯特亞》給玩家和制作者最大的啟發(fā)就是我們可以不用遵循傳統(tǒng)的操作模式,一點小小創(chuàng)意的加入,會令整個體驗變得截然不同,這種有趣的微創(chuàng)新是我們喜聞樂見的,值得國產(chǎn)獨立游戲制作團隊好好借鑒。
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