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《像素魂斗羅 》之復(fù)古版評(píng)測(cè)

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/6/26 14:20:32作者:谷歌點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 像素魂斗羅

兒時(shí)的記憶還記憶猶新么??jī)簳r(shí)的玩伴還經(jīng)常聯(lián)系么?小編在這里給大家推薦一看兒時(shí)的好伙伴幫我們成長(zhǎng)的一款游戲《像素魂斗羅》它是由游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)rangePixel(橘子像素)開(kāi)發(fā)的一款橫版過(guò)關(guān)射擊游戲是向《合金彈頭 Metal Slug》致敬的作品。如果你喜歡像素學(xué)習(xí)的話(huà)一定不要錯(cuò)過(guò)喲。

游戲的畫(huà)面無(wú)需解釋?zhuān)蠹铱疵志椭,這是一款像素畫(huà)風(fēng)的作品。游戲開(kāi)發(fā)商O(píng)rangePixel(橘子像素)也非常有趣,單看名字就知道這是一家“專(zhuān)注像素三十年”的開(kāi)發(fā)商。雖然畫(huà)風(fēng)是像素,但是畫(huà)面細(xì)節(jié)絲毫不馬虎,背景、建筑物、子彈效果、血液效果、爆炸效果應(yīng)有盡有,像《我的世界 Minecraft》一樣豐富。


在操作方面,下圖左下方的左右方向按鈕可以控制人物前后移動(dòng),右下方的正方形按鈕是射擊,向上箭頭按鈕是跳躍。游戲的操控非常簡(jiǎn)單,也很順暢,沒(méi)有絲毫的卡頓、別扭的地方。左上方紅色長(zhǎng)條是血量,黃色長(zhǎng)條是子彈數(shù)量,黃色圓形是金幣數(shù)量。點(diǎn)擊正下方暫停鍵后可以看到當(dāng)前任務(wù),或者選擇退出游戲。


《像素魂斗羅 Gunslugs》中的人物像一個(gè)個(gè)小毛毛蟲(chóng),每只都有自己的特點(diǎn),有的像忍者,有的像貓王,十分有趣。游戲只有一個(gè)任務(wù),就是一路殺下去,關(guān)卡模式和《合金彈頭 Metal Slug》一樣。不同的是,人物擁有血量設(shè)定,被子彈打中并不會(huì)立即死亡。需要特別注意的一點(diǎn):雖然被子彈打中不會(huì)死,但是被地雷或者油桶炸到就會(huì)立刻斃命。


玩家每次進(jìn)入游戲都在不同的地方,這一設(shè)定非常棒,因?yàn)椴粫?huì)產(chǎn)生反復(fù)闖關(guān)的厭倦感。在關(guān)卡中,會(huì)有不同的商店等待玩家進(jìn)入,玩家可以使用撿來(lái)的金幣購(gòu)買(mǎi)護(hù)甲、生命、槍支、幻影效果等增益道具,玩法立刻豐富了起來(lái)。玩家可以在關(guān)卡中開(kāi)飛機(jī)、開(kāi)坦克,和《合金彈頭 Metal Slug》如出一轍!断袼鼗甓妨_ Gunslugs》的可玩度極高,流暢的操作、豐富的內(nèi)容、變換的玩法讓它不僅僅是像素那么簡(jiǎn)單。


【點(diǎn)評(píng)】

 游戲一定只是生活的一個(gè)插曲,不應(yīng)該讓游戲占據(jù)個(gè)人太多時(shí)間,尤其是影響正常休息,這是小編的個(gè)人觀點(diǎn)。但是這種小游戲我覺(jué)得是我們這代人的玩伴,喜歡就頂下我們的老朋友,偶爾拿出來(lái)玩下,打發(fā)時(shí)間和思念情懷兩不誤。

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