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《死亡之屋:過度殺戮》試玩測評

來源:本站整理時(shí)間:2013/5/23 18:11:51作者:admin點(diǎn)擊: 0 評論:0

世嘉的《死亡之屋》全程充斥著血漿殘肢的B級片風(fēng)格,和《生化危機(jī)》和《寂靜嶺》系列來說似乎一點(diǎn)都不恐怖,但足夠給予玩家們釋放和發(fā)泄的快感。

游戲開場只能選擇兩名角色:萬年主角特工Agent G以及花花警察Isaac Washington,兩個(gè)基友的組合就顯得基情四射,再加上各種中文化后的粗口、黑色幽默段子、惡心加猥瑣的僵尸以及用起來不花錢的血漿,典型的B級片感覺并沒有丟失。而原班人馬其中的另外兩名,包括舞娘和武器專家似乎可以在后期通過某種方式來解鎖。

游戲的畫質(zhì)談不上有多精美,但是優(yōu)化效果還算不錯(cuò)。經(jīng)典的雪花屏畫面得以保留,血腥表現(xiàn)就不用多說了,游戲整個(gè)流程幾乎都被鮮血所浸滿,爆頭斷肢效果也讓血腥程度大增,但是這樣的設(shè)定給人更多的感覺是爽快,而不是恐怖。射擊一直是觸屏設(shè)備的短板,不過系列一貫的自動移動加定點(diǎn)射擊玩法倒是讓這個(gè)問題得到了一些淡化。游戲提供了兩種操作模式,射擊均通過按鍵完成,不同之處在于準(zhǔn)星移動分別為虛擬搖桿以及陀螺儀。通關(guān)一次還可以解鎖簡單粗暴的觸摸射擊模式,真正做到點(diǎn)哪打哪。

模式上,依然是系列傳統(tǒng)的故事模式加上生存模式,其中故事模式包含了三個(gè)章節(jié),每章五個(gè)關(guān)卡,難度也有所區(qū)別,這里也沒有跳關(guān)的設(shè)定,玩家需要一步一步逐漸前進(jìn)。在商店中玩家可以購買武器并對其進(jìn)行升級,升級項(xiàng)目包括武器的后座力、裝彈數(shù)量、殺傷力和換彈速度等,對于一款主打射擊的游戲來說,武器的重要性不言而喻,尤其是在高難度關(guān)卡中更是需要一把得心應(yīng)手的殺器才能安全脫身。

總體而言《死亡之屋:過度殺戮》在游戲性和操作上都有著不錯(cuò)表現(xiàn),至少能讓你沉浸在爽快的血腥殺戮中,喜歡第一人稱射擊游戲和懷舊經(jīng)典的朋友不妨一玩!

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