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游戲細節(jié)曝光《死亡扳機2》

來源:本站整理時間:2013/6/28 9:57:00作者:Android點擊: 0 評論:0

文章標簽: 死亡扳機

捷克游戲開發(fā)商Madfinger是僵尸題材第一人稱射擊游戲《死亡扳機》之父。2013年洛杉磯E3展期間,該公司CEO馬瑞克·拉巴斯向媒體透露了關于其續(xù)作《死亡扳機2》的更多細節(jié)。

“我們希望延續(xù)前作的劇情和世界觀,但這并不意味著《死亡扳機2》只是一款提供更多武器和僵尸的續(xù)作。”他說。新武器和僵尸當然會有,但Madfinger野心勃勃:他們希望營造一種實時氛圍,讓玩家身臨其境,沉浸其中。

“這么說吧,《死亡扳機2》并非大型多人在線游戲,但游戲中含有類似元素!崩退狗Q!懊總玩家都將成為對抗僵尸的一員,共同抵制僵尸的全球入侵。”

全球滅僵

在游戲初始階段,玩家將在美國(游戲內(nèi)場景)經(jīng)歷一場幸存者挑戰(zhàn)。這有點像游戲引導,一旦玩家完成該關卡,緊接著就將創(chuàng)建一個藏身之處,作為自己走進游戲世界的入口。

玩家在此將獲取很多實時信息,例如多少人正在游戲,多少僵尸被消滅,多少NPC已經(jīng)被解救等等。

與此同時,玩家也將有機會進入特殊任務關卡,并隨著時間推移,推進游戲劇情。

事實上,拉巴斯介紹說,《死亡扳機2》每個月都將解鎖一個新地域(同時包括全新武器、道具、僵尸種類和任務),玩家的冒險將始于非洲某地,并在1個月后切換到亞洲。

這些定時事件將鼓勵玩家定期回到游戲中,當然,美國區(qū)將永遠開放。

Madfinger還會在社交和狀態(tài)層面上做更多試驗,例如讓玩家在完成任務后贏得獎牌,或者查看朋友的武器狀態(tài)。有趣的是——想想游戲商們對Xbox One的抱怨——《死亡扳機2》需要玩家設備聯(lián)入網(wǎng)絡,才能進行游戲。

目前該作品并不支持多人游戲,但Madfinger稱“正在考慮”。

自由開火

馬瑞克·拉巴斯說,“我們反感免費增值游戲,也不想要支付墻,我們的目的是讓人們開心,而非賺錢!

“這款游戲?qū)砜鞓。如果玩家喜歡它,他們會付錢的!

立足于此,《死亡扳機2》提供了更多有趣玩法。“前作稍顯模式化,重復度高,所以在新作中,我們增加了更多特殊僵尸種類,并設定不同的攻擊方式和行為!崩退拐f。

《死亡扳機2》推出了一個全新的默認控制系統(tǒng)。“聽上去也許有點犯傻——”拉巴斯如是評價游戲中的自動開火機制!暗娴暮苡腥ぁ!

此外,這款新作還融合了Everyplay視頻片段分享系統(tǒng)的功能,讓玩家可以在游戲中觀看其他玩家的表現(xiàn)。

據(jù)了解,《死亡扳機2》將于2013年夏末在iOS和Android平臺同時發(fā)行。游戲可免費下載,提供內(nèi)購道具。

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