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永恒紀(jì)元戒法師雙天賦加點(diǎn) 智力法師、敏捷法師天賦加點(diǎn)

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2017/5/23 11:07:00作者:WX點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 永恒紀(jì)元

永恒紀(jì)元戒法師雙天賦加點(diǎn)為你送上,并為你附上智力法師、敏捷法師的天賦加點(diǎn),讓你輕松玩轉(zhuǎn)法師職業(yè),隨心所欲,選擇你所喜愛(ài)的流派,開(kāi)啟屬于你的魔幻之旅!

永恒紀(jì)元戒(冒險(xiǎn)RPG)
10.0
類(lèi)別: 角色扮演    
大。178.8M    
語(yǔ)言: 中文
更新: 5-24

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【法師智力天賦加點(diǎn)】

智力法師的成型等級(jí)在130級(jí)左右。智力法師防御天賦選擇左側(cè),防御左側(cè)的終極天賦為攻擊10%概率刷新禁錮,這個(gè)天賦很多人吐槽實(shí)際體驗(yàn)極差,達(dá)不到10%,但是屬性搭配好后此天賦可以發(fā)揮極大作用,我曾經(jīng)將一個(gè)戰(zhàn)士控制過(guò)12秒之多,具體原因我在下面的屬性詳解中會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。

既然選擇了防御41點(diǎn),那么通用肯定也是選擇右側(cè)了,這兩者的加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)在于20%的傷害減免及寒冰護(hù)體30%生命值加成,雖說(shuō)生存能力提升不大,但是配合防御終極天賦帶來(lái)的強(qiáng)力控制,整體的生存能力還是上了一個(gè)臺(tái)階的,但是生存能力有了,輸出何在? 

最后就是要加攻擊天賦了,攻擊右側(cè)前2天賦收益非常高,第一層加冰封傷害,這個(gè)配合防御41點(diǎn)天賦收益非常高,第二層空藍(lán)的觸發(fā)幾率也很不錯(cuò),這兩者非常實(shí)用。加出18點(diǎn)的目的是為了加出通用左側(cè)前三項(xiàng),剛好攻擊、生命、攻速三大主要屬性加成。

永恒紀(jì)元智力法師解析

屬性 :

屬性是本攻略的核心,攻擊防御增減傷這些基礎(chǔ)屬性暫且不說(shuō),先說(shuō)智力,智力加到2500點(diǎn)收益最合適,剩下的能加多少敏捷加多少。本人目前紅色智力核心已滿級(jí)(50級(jí)),智力加成1500,現(xiàn)在我智力2544,敏捷1046,其實(shí)應(yīng)該洗掉那44點(diǎn)智力,達(dá)到2500智力1090敏捷,這應(yīng)該是法師最均衡的屬性。

攻速:

上面天賦中說(shuō)到,防御系終極天賦零度空間,之前很多人反應(yīng)觸發(fā)幾率平平,其實(shí)零度空間需要高攻速高命中的支撐。攻速命中上去了,觸發(fā)幾率自然也就上去了。攻速這個(gè)屬性,比較土豪,需要靠洗練及符文堆砌,一般人也弄不起,我現(xiàn)在拼死拼活也才294攻速。一般人堆到300估計(jì)也就差不多了,但是天賦中,通用左側(cè)有20點(diǎn)攻速加成,技能中破風(fēng)雷嘯也有10-15點(diǎn)左右的不穩(wěn)定加成,如此相加攻速達(dá)到330+。攻速上來(lái)后,零度空間的觸發(fā)次數(shù)會(huì)有很明顯的提升。

命中:

再說(shuō)命中,對(duì)智力法師來(lái)說(shuō),命中是一個(gè)很好堆砌的屬性,智力天生就加命中,配合聚魂+符文的命中百分比加成,提升非常明顯。命中至少要堆到50000以上,這個(gè)數(shù)字對(duì)法師來(lái)說(shuō)并不太難。

閃避:

目前神獸裝備的存在,還帶來(lái)了另一項(xiàng)屬性的大幅提升,那就是閃避。閃避屬性收益極高,法師的閃避先天比不上弓手,目前版本在不犧牲太多其它屬性的前提下法師的閃避的理想值為30000。

30000閃避帶來(lái)的生存能力提升非常明顯。目前本人命中63000,閃避29000,打架miss非常多,對(duì)生存能力提升極大,可以毫不客氣的說(shuō),神獸裝備帶來(lái)的法師命中閃避的提升對(duì)法師的路線影響是非常的大。

符文聚魂

符文聚魂的選擇需要配合屬性,命中 閃避 武器攻擊 攻速 這是一定要有,其它的可選擇面也不大,沒(méi)啥可說(shuō)的。

PK手法

PK手法一直是我不愿意太過(guò)于說(shuō)明的地方,本人玩游戲旨在休閑,我不喜歡玩手游有太大的操作量,所以不多說(shuō),只說(shuō)幾個(gè)常識(shí)類(lèi)技巧。

冰霜禁錮對(duì)移動(dòng)中的目標(biāo)無(wú)效,變形術(shù)釋放過(guò)程中敵方超出射程會(huì)被中斷,所以這兩者的釋放注意時(shí)機(jī),不要空放。

針對(duì)弓手的時(shí)候,特別小心弓手的不死反擊,現(xiàn)在這版本,一個(gè)300萬(wàn)戰(zhàn)的小弓手出不死了反傷反死一個(gè)五六百萬(wàn)戰(zhàn)的大號(hào)也非常容易。所以出不死一定要停手,等5秒再上去干。打戰(zhàn)士也沒(méi)啥好說(shuō)的,稍微有一點(diǎn)風(fēng)箏,控制住打一套就跑,注意反傷就行了,手游不是讓人秀操作的,我還是喜歡簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的操作。

神獸裝備

神獸裝備的選擇,不要太追求星數(shù),主要看屬性,神獸裝備有命中閃避最好。

目前的法師,經(jīng)過(guò)幾次增強(qiáng)之后,已經(jīng)算達(dá)到了一個(gè)平衡,對(duì)弓手優(yōu)勢(shì),對(duì)戰(zhàn)士劣勢(shì)。不再向原來(lái)那樣孱弱,神獸裝備的出現(xiàn),閃避命中的提升,這些改動(dòng)都很有利于法師的崛起,法師并不弱,希望廣大法師朋友們能堅(jiān)持玩下去。

【法師敏捷天賦加點(diǎn)】

敏捷天賦的核心為奧法巨人,加點(diǎn)方式也為防御左側(cè)41點(diǎn)+攻擊右側(cè)+通用右側(cè),成型在巔峰80級(jí)左右,巔峰在130級(jí)左右。敏捷天賦的特點(diǎn)是,刷怪速度驚人,群戰(zhàn)傷害高,生存能力強(qiáng),但是缺點(diǎn)非常明顯,爆發(fā)期只有20秒,爆發(fā)完畢疲軟期長(zhǎng)達(dá)30秒,移動(dòng)速度較慢,技能全為近戰(zhàn),非常容易被人風(fēng)箏,敏捷路線推薦休閑PVE玩家及團(tuán)戰(zhàn)愛(ài)好者。

首先因?yàn)樘忑埢梦璧脑,有技能傷害加成,我們就需要在第二行的輔助系那里加上20點(diǎn)的天賦,選擇天龍幻舞先點(diǎn)上再說(shuō)!

為了讓大家更快的練級(jí),21點(diǎn)的天賦我們可以考慮法魂之護(hù)了,點(diǎn)滿以后多50%的打怪經(jīng)驗(yàn)還是很可觀的

要點(diǎn)第三行的天賦,我們要在輔助系投入40點(diǎn)的天賦才可以,這個(gè)時(shí)候我們前面才點(diǎn)了30點(diǎn),建議大家先點(diǎn)天龍幻舞,這樣可以進(jìn)一步的幫我們提升技能傷害

在點(diǎn)滿了天龍幻舞之后,還差5點(diǎn)才可以點(diǎn)第三行的天賦,這個(gè)時(shí)候選擇守護(hù)環(huán)繞也是可以的,守護(hù)環(huán)繞是加的守護(hù)之魂效果,我們每點(diǎn)一下的話,就可以加1%,選擇點(diǎn)5下以后,就到了40點(diǎn)了!

點(diǎn)第三行的極光絕影,這個(gè)是加攻擊速度的。點(diǎn)滿以后可以多加10點(diǎn)的攻擊速度。練級(jí)打BOSS都很需要的一個(gè)東西。

點(diǎn)滿了這個(gè)極光絕影之后,在回頭看看守護(hù)環(huán)繞,點(diǎn)亮守護(hù)環(huán)繞之魂可以加10%,效果還是很不錯(cuò)的!

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