變身吧主公占星怎么進(jìn)行選擇,選什么屬性比較好呢?每一個(gè)占星對應(yīng)的屬性對于角色都有什么不同之處嗎?下面就和小編一起看看下面的內(nèi)容吧!
很多小伙伴不會(huì)給武將配占星,那么今天,我來說說自己的看法。很多小伙伴們,在洗出4星甚至5星的占星時(shí),有一些例如格擋,免暴,化解,命中,閃避等,不懂得取舍。那么占星的屬性如何發(fā)揮出最大的作用呢?
我覺得應(yīng)該以專精,天賦和兵種為主要依據(jù)來選擇占星的屬性最為恰當(dāng)。
我們首先拿弓主為例:弓主的專精為5星物攻+30%;6星暴擊+30%;7星暴擊+30%;9星閃避+15%;10星免暴+30%。天賦中暴擊精通(增加暴擊值),心領(lǐng)神會(huì)(增加會(huì)心值)。
那么來分析一下:
1、物攻:弓主有物攻加成,那么物攻收益非常大,物攻是弓主的不二選擇。
2、暴擊:弓主專精和天賦中都增加了很多,加上裝備,很容易堆到100%,那么還需要占星暴擊嗎?當(dāng)然需要,因?yàn)槲覀兊墓魰r(shí),很多時(shí)候要用我方弓主,秒掉敵方弓主,大家不要忽
略了10星的弓主和部分武將的專精免暴,也就是說,還有等級提升后屬性幾率的降低,我們的暴擊幾率也是會(huì)被降低的,所以暴擊不會(huì)溢出?赡苣壳7星,8星沒有影響,但就目前的裝備加成后期暴擊絕對不會(huì)達(dá)到現(xiàn)在刀刀必爆。如果有4星或5星暴擊還是留著。
3、會(huì)心:會(huì)心是暴擊后傷害的加成,也就是對于高暴的武將全都需要會(huì)心,有暴擊就要有會(huì)心。
4、氣血:此屬性與專精和天賦無關(guān),所有武將都需要,加成明顯,目前版本神屬性。
5、法防/物防:為什么要放在一起說,由于游戲設(shè)計(jì),法防/物防的成長明顯偏低,弓主絕對不需要此屬性的占星。而且沒有高級專精的武將建議不要留這2個(gè)屬性的占星,即使是5星。
6、閃避:弓主專精9星增加了15%閃避,加上裝備,再加占星,也就是說弓主的閃避率,也可以堆到一定的高度,閃避對弓主而言,也是必要的屬性。
7、免暴:弓主專精10星增加30%免暴,和閃避相同,弓主的免暴,也可以堆。
8、命中:這個(gè)屬性視兵種而堆,弓主必備,由于弓主為隊(duì)中主力物理系輸出,命中對于物理系輸出極為重要,小伙伴們千萬不要只看面板物攻氣血,忽略命中。
9、格擋/化解:這個(gè)屬性即使是5星,我覺得弓主也沒必要堆,占了2個(gè)星位,收益不大,弓主的防御本身不高,專精/占星/天賦中又沒有格擋/化解/防御等加成,所以僅僅5星的格擋和5星的化解,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他弓主需要的屬性。
10、擊破:擊破是降低敵方格擋幾率,對于沒有專精天賦加成的弓主,和弓主兵種擊殺后排的定位,擊破對于弓主而言,十分雞肋,5星擊破,想洗又舍不得的小伙伴比比皆是。畢竟弓主
普攻還是打前排,那么這個(gè)屬性我們?nèi)绾芜x擇呢?答案是在收益最大化方面,擊破我認(rèn)為不要留,僅僅5星擊破,對于擁有專精和死堆格擋的前排來說不能構(gòu)成威脅。
11、法攻:法系輸出必備。弓主留著無用。
綜上,我覺得占星的選擇方面,要根據(jù)武將的兵種定位,以及專精天賦,還有緣分武器等等因素所決定,有些5星屬性相對于有些武將,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如4星的收益大。希望小伙伴們都能洗出
有用的高星屬性,我們不要樣樣通,樣樣松的武將。
小伙伴們在選擇占星的同時(shí),要把眼光放長遠(yuǎn),仔細(xì)觀察武將的天賦,和緣分武器的加成,還有8星以后的專精,不要只看眼前,萬一真的玩到后期,升了9星10星,拿到了緣分武器,
面對著已經(jīng)吃了你N多狗糧的占星,洗也不是,不洗也不是。所以還要提前選擇好屬性,開始無憂的培養(yǎng)之路最為恰當(dāng)。
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