變身吧主公角色屬性收益與屬性值及等級提升的相關內(nèi)容分享和建議,大家如果感興趣的話下面就是一篇比較詳細的內(nèi)容介紹噢~~!
大家一定也發(fā)現(xiàn)了屬性收益隨著角色等級的提升,收益會被慢慢稀釋掉,但具體三者有什么關聯(lián)呢?今天是個下雨天,小弟忽念及體育老師的教誨,決定要把這個推導下,具體過程我想大家肯定不感興趣,直接放公式
屬性收益=屬性值/(屬性值+5*角色等級+30)
例如一個78級的武將,暴擊是141點,那么轉換到角色最后的收益是141/(141+78*5+30)=0.251
命中.閃避.暴擊.會心.擊破.化解等都符合這個公式,配圖供驗證
屬性收益=x/(x+5l+30) l代表等級,當計算一固定等級時,5l+30是一常數(shù),這里用a代替,那么屬性收益=x/(x+a),轉換下就是-a/(x+a)+1,是一個將反比例函數(shù)向左移動a.再向上移動1的變形函數(shù),下圖黑色線是標準反比例函數(shù),紅色線是我們變形后的函數(shù),隨著x增大,斜率會越來越低。
以上內(nèi)容,友友們可以簡單的了解一下,內(nèi)容來自玩家的心得分享噢~~!