特拉之戰(zhàn)經(jīng)驗關卡怎么打比較好?相信大家應該是比較感興趣的,下面就來和小編一起看看具體的關卡攻略技巧吧,以下,是詳細內(nèi)容~!
每個階段都有有經(jīng)驗關,而且有設計等級上限,真的過不了就去練到等級上限再挑戰(zhàn)看看
很多Boss都有屬性剋制,抓對了他就放不岀技能,但這不重要(因為可能角色不齊全)
重要的是每個Boss都有他的岀招順序,盡量閃Boss的大絕再趁機回擊
戰(zhàn)斗中長按生物可以開啟詳細資訊
建議先看看場上敵人的技能再決定先打誰,或者從哪個角度打
角色轉(zhuǎn)職一次通常同等級能力會多10%,而且可以使用更多技能
任何SS開局照理說都可以一路打到18章,即便到了18章也是很多人不靠浮空就能過關
先說明金屬關卡的運作方式,跟曜日關卡一樣,金屬關的小怪等級也是會浮動的,系統(tǒng)會根據(jù)你的
經(jīng)驗關卡測試:
隊伍組成而算出相對應的難度,該難度即是關卡中小怪的等級。
在曜日關卡中小怪等級只影響打得順不順,而金屬關卡卻會影響你可以賺到多少經(jīng)驗值,小怪等級越高,每一隻的經(jīng)驗值就越多,所以打金屬關卡時,要盡量把難度調(diào)整到該階的上限,比方說一階金屬關卡上限就是19,二階是29,依此類推,不過打金屬關卡等級太高的角色會得不到經(jīng)驗值,因此要不要為了撐高難度而塞等級超過上限的角色,這就是本文試圖解決的問題。
首先我自己測的金屬關卡一階數(shù)據(jù)如下:
當隊伍難度為7時,每隻小怪經(jīng)驗是2430
當隊伍難度為8時,每隻小怪經(jīng)驗是2932
當隊伍難度為15時,每隻小怪經(jīng)驗是7218
當隊伍難度為18時,每隻小怪經(jīng)驗是9416
跑回歸得到的公式是:
以上,就是小編為大家?guī)淼年P于經(jīng)驗關卡的相關內(nèi)容分享和介紹,希望對大家有用哦~!