進攻:
1.背身持球(適用AI或人類)
LT鍵+左搖桿
解釋:進入到FIFA14當中,僅以左搖桿(方向鍵)來背身持球已經(jīng)被能對上前沖搶的球員起到阻擋作用,因此應該配合LT鍵來使用。
因此,一旦看見來球猛烈或者感覺自身無法控制住足球,那么就馬上按LT鍵以作穩(wěn)定。
進階:一邊盤球至邊路or角球旗,最好就是按住LT鍵,背身面對對手。
倘若對方只有一人上前拼搶,那么就背對(按住LT鍵)對方球員左右晃動(因按住LT鍵動作不會過大),然后留意對方,一旦對方往一嗰方向加速、出腳(明顯被騙的話),馬上松開LT鍵or按RT鍵往反方向盤球。
2.扣球(適用AI或人類)
X鍵+A鍵 or B鍵+A鍵
解釋:FIFA14的扣球比起FIFA13要來得利索嘚多,雖然大概是45°~90°的變向,但是足以令到對手判斷不到你的變向,因為你自身也拿不準……
進階:扣球,危險性同其優(yōu)越性相同,所以盡量在前場施展,以免被對手“碰巧”搶斷。
最好就是在“底線傳中前”及在“禁區(qū)弧之前”使用,來拉開一定的空檔。
近身的話,往往都能夠輕松過掉一名防守球員喔。
3.手術(shù)刀傳球(適用AI或人類)
Y鍵/X鍵(使用長傳直塞盡量關(guān)閉傳球力度輔助)
解釋:憑借著隊友的跑位,再給予對于一球直塞便能夠撕開對方整條防線。
地面直塞,要具備以下要素:
①.隊友與敵方防線并排或者與一名(附近5米范圍內(nèi)沒有其他防守球員)敵方球員并排;
②.接球的隊友處于奔跑狀態(tài);
③.你所控制的球員盡量處于非奔跑狀態(tài);
④.不能背身傳球;
地面直塞進階:當前鋒沿著對手后防線橫移時,雖然沒有跑動,但處于對方后防線的空蕩位置,可以給出一嗰直塞。
當邊路出現(xiàn)空隙,而暫無隊友在該位置上,但有一名隊員正在往該方向奔跑,可以傳出一球直塞以把對手防線吸引到那一側(cè)的邊路。
高空直塞,要具備以下要素:
①.隊友處于敵方后防線上并且往進攻方向奔跑;
②.你所控制的球員不能夠處于奔跑狀態(tài)(難發(fā)力,以及容易失誤);
③.接球隊友盡量不要按住RT鍵來控球,除非你懂得如何挑球過人;
高空直塞進階:這種手術(shù)刀傳球相當?shù)娜A麗,但要配合嘚更加精準,如果有十分的把握,可以使用,分分鐘上五佳球。
4.底線傳中(適用AI或人類)
X鍵
解釋:當你盤球落到底線,但處于門前的隊友并沒有后退的趨勢,隨便摁一嚇X鍵便能夠傳出一球落點極佳的傳中球。
進階:如果盤球落到底線,便要注意禁區(qū)內(nèi)的隊友,如果他們有人跑出空蕩位置,按照適當?shù)牧Χ纫约敖嵌冉o他一球長傳。
然后接球隊員按LT鍵將球控下來或者按A鍵作為二點將球傳給位置更合理的隊友。
(PS:FIFA14的底線傳中十分好用,成效也蠻大的,但要注意一嚇禁區(qū)外的布防,以拾獲被解圍出來的足球)
5.倒三角(適用AI或人類)
Y鍵橫傳
解釋:Y鍵的直塞不僅可以直線穿透,它還能夠給后插上的隊友“架好炮臺”的作用。
但凡是倒三角的射門一般精度夠、勁度足,因為(禁區(qū)附近)普遍的防守都習慣性往后稍移(當然不排除有人敢在禁區(qū)里布越位陣的)。
進階:說到了倒三角的進化版,就是傳球者留在原地等候后插上的隊友,F(xiàn)IFA14當中,隊友后插上的意識比較薄弱(大部分都去了禁區(qū)弧、禁區(qū)內(nèi)),所以最好持球等候。
一旦有球員發(fā)現(xiàn)往持球隊員后方跑上,僅當其前面只有一名防守球員,不論是否并排(只要距離不差太多)都可以給出Y鍵橫傳,然后該射門就射門、該繼續(xù)滲透就滲透。
6.腳踝終結(jié)者(適用PRO以下AI及人類)
方向鍵+LT鍵/RT鍵
解釋:基于FIFA14中盤球球員那強大的背肌,腳踝終結(jié)者也有了質(zhì)一樣的躍升。
方法也很簡單無須復雜操作,就是要趁對方防守球員上前封堵,就往他的反方向加速或者減速控球。
進階:上面提到的“背肌”問題,一旦對手處于并排期間,就先減速然后馬上按RT鍵,如果對手繼續(xù)糾纏,就會被你無敵的背肌摔倒地上……
另外FIFA14觸球較真實,所以不像FIFA13隨意在普通速度下按RT鍵來邊方向,這樣的話很容易會造成失誤丟球。
(注:world class及傳奇只會被甩開1~2嗰身位,并非不能用,只是效果不太好)
(留心每次射門前,那嗰被“背肌”放到的AI……)
防守:
7.正面攔截(適用人類)
解釋:FIFA14當中,追截持球球員從背后扯衣服的作用實在太孱弱了,甚至乎拉多兩下就人仰馬翻。
所以只能夠靠近,試圖繞到持球球員的面前,又或者是緊追然后按RB鍵呼喚隊友上前夾擊。
進階:AI的意識非常強大,只要你從后拉扯一般都能夠甩開,反正就是AI知道你按了一嚇B鍵、X鍵的攔截鍵位,它就能夠馬上繞過你的截擊。
所以最好只是慢跑追擊,當其做了一嗰轉(zhuǎn)身動作后馬上伸腳搶球,此時的搶球失勢后調(diào)整身軀也會相當?shù)目,不怕身位失去太多?/p>
總而言之,一定要在對方持球球員面前進行攔截為最佳。
8.斷球(適合Pro以上AI或人類)
RB鍵
解釋:斷球的前提就是要我方防守球員出現(xiàn)在對方球員的傳球路線上,多數(shù)情形并非“斷球”而是造成對方傳球失誤(這一招對付“傳奇”就最好用)。
截斷對方的全球能夠快速取得掌控權(quán),而且對手多半處于呆滯狀態(tài)。
進階:玩慣玩熟的玩家能夠在一瞬間內(nèi)判斷合適的傳球路線,為了打破這情形。
首先我們嘚關(guān)掉“自動換人”(連空中搶球換人都不允許;而且攔截時不能夠按RT鍵,否則會攔截失誤),就在對方出球前就馬上按RB鍵,這樣的話,原本那名球員就會緊逼,而玩家有機會轉(zhuǎn)移到另一名對方傳球路線上的我方防守球員上。
無須按任何鍵位就能夠攔截(建議在中前場使用)。
(留意視頻紅色光標的轉(zhuǎn)換,基本與對手全球瞬間同時發(fā)生的)
9.追截
慢跑+B鍵/RT鍵,緊追
解釋:上文便提過追截的問題,F(xiàn)IFA14當中一旦防守球員處于對方盤球球員的身后,一旦你加速并按B鍵扯衣服,你分分鐘會噗通摔到地上。
進階:FIFA13一旦2~3次扯衫即便不能搶到球,起碼都可以混嗰犯規(guī)延緩對手的攻勢。
所以唯一能做到的就是緊逼,令到對手速度出不來,等待隊友的正面夾擊。
(下面會給出一嗰按住RT鍵+B鍵的失誤演示,記住,一旦后場中衛(wèi)不能及時補位,WC以上的AI觸球即可破門)
(未完待續(xù)……)