當(dāng)小編看到這個(gè)游戲畫(huà)面后,深深的被這畫(huà)面所吸引,可愛(ài)的白兔,松鼠,臭鼬,這些小動(dòng)物,加上它們背景,簡(jiǎn)直太好看,不得不說(shuō)這款游戲畫(huà)面真的做的很成功,還沒(méi)開(kāi)玩就吸引了我們的眼球,好吧!言歸正傳,這次呢給大家?guī)?lái)從林狂奔這款游戲的測(cè)評(píng)!森林中住著四只動(dòng)物,各個(gè)都是賽跑高手,白兔、松鼠、臭鼬和黃兔。大家的宗旨都是不顧一切往前沖,這里的“不顧一切”可沒(méi)有夸張,不僅要踩著蘑菇快速?gòu)椞斑M(jìn),還要善于用道具“黑”別人!這年頭,連純潔的小動(dòng)物也那么邪惡啦!
游戲中的跑酷和一般橫版跑酷操作不像,反而略帶點(diǎn)小翅膀之感。當(dāng)小動(dòng)物在地上跑動(dòng)的時(shí)候,點(diǎn)擊屏幕上的任意一點(diǎn)就可以跳躍,用于跳起采蘑菇或者過(guò)鴻溝。但在騰空中再點(diǎn)擊一下屏幕就是迅速向下碰,用于踩踏蘑菇以便迅速向前跳躍。
游戲每關(guān)的目的都是爭(zhēng)得第一!剛開(kāi)始時(shí),因?yàn)椴僮鞯牟皇煜,你?huì)感覺(jué)為什么其他人都像撒了歡似的一溜煙就消失。隨著對(duì)操控的掌握和用掙來(lái)的金幣購(gòu)買其他三只小動(dòng)物,玩家就可以逐漸體驗(yàn)到風(fēng)馳電掣的快感了。
游戲特點(diǎn):
乍一看這又是一款跑酷,但是卻沒(méi)有落入俗套,反而滿足了我對(duì)精彩跑酷的所有要求。首先是操作流暢。游戲沒(méi)有特定的點(diǎn)按區(qū)域,不管點(diǎn)擊哪里,都能靈敏反應(yīng)。所以一旦把握了操作的精髓就能非常痛快的奔跑,像是化身成了小兔紙一般!
其次是關(guān)卡比拼制的游戲設(shè)定。比起比比皆是的無(wú)盡模式跑酷,關(guān)卡制跑酷更有成就感~但是關(guān)卡略少,要是能更新添加新關(guān)卡就好了。不過(guò)小公司游戲能做成這樣,已經(jīng)不錯(cuò)了,值得鼓勵(lì)~
再次是人物的設(shè)定。四種動(dòng)物,雖然后三種需要的金幣數(shù)量很多,但是卻不是最貴的就是最快的。四種動(dòng)物各有特點(diǎn),在速度和彈跳上并未天差地別。這樣的設(shè)計(jì)看重的更是操作技術(shù)和對(duì)角色的順手程度,而不是簡(jiǎn)單的金幣升級(jí)就能力壓群雄。
最后是場(chǎng)景的變換。除了蘑菇、草地、日漸加入的水洼、溝壑、刺球,加上領(lǐng)先動(dòng)物隨處灑下的地雷,讓人在跑的過(guò)程中沒(méi)有一刻不是提心吊膽的。
畫(huà)面/音效:
從截圖到真實(shí)游戲,畫(huà)面都是我很喜歡的。淡淡水彩畫(huà)質(zhì)感,加上用的都是比較清新的顏色,相信一般人都會(huì)滿心水這種畫(huà)面的。
音樂(lè)略單一,一直都重復(fù)著一段歡快地旋律,聽(tīng)多了有點(diǎn)膩。音效還湊合。
游戲缺點(diǎn): 1.關(guān)卡略少。目前只有12個(gè)普通關(guān)和6個(gè)特別關(guān)。特別關(guān)要在普通關(guān)里拿到8個(gè)第一才能解開(kāi)。目前兔紙打的還比較爛,特殊關(guān)還沒(méi)解開(kāi),料想假以時(shí)日一定能全完美通關(guān)。
2.動(dòng)物彈跳時(shí)做得略僵硬。松鼠尾巴發(fā)直,感覺(jué)略抽搐~兔紙吹毛求疵了~
總結(jié):
這款游戲呢,小編覺(jué)得是可以擁有的,華麗的背景,可愛(ài)的動(dòng)物和魔幻般的深林太吸引人了。