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《Q將無雙》艷驚四座的策略RPG

來源:本站整理時(shí)間:2013/6/28 15:06:50作者:admin點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: Q將無雙

《Q將無雙》可謂艷驚四座,因?yàn)樗昝赖娜诤夏M經(jīng)營個(gè)戰(zhàn)棋游戲玩法的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲
該游戲講敘的是游戲中玩家扮演的是一個(gè)主公,帶領(lǐng)自己的武將去關(guān)卡里戰(zhàn)斗,并且要自己派遣農(nóng)民去采集資源,就好像將內(nèi)政和戰(zhàn)爭都交到玩家的手中親自操作的感覺。并且玩的過程中,我感覺與其他主公的關(guān)系很緊密,游戲過程中我確實(shí)能夠感覺到,游戲確實(shí)希望將內(nèi)政,外交和戰(zhàn)爭都結(jié)合到一個(gè)手機(jī)游戲當(dāng)中。

首先說說游戲的優(yōu)點(diǎn)

1.畫面很史詩,進(jìn)入游戲中看到的是一座區(qū)別于其他游戲的大型城池,隨著游戲的進(jìn)展,建筑物逐漸呈現(xiàn),確實(shí)有自己在建設(shè)城池的感覺。不管是游戲畫面還是城池的表現(xiàn)形式,個(gè)人感覺都具有史詩級(jí)的手機(jī)游戲畫面。有人跟我說游戲畫面蠻卡通的,我也承認(rèn)確實(shí)卡通,但是我個(gè)人就是看起來覺得很史詩,我自己也不知道這是為什么,當(dāng)然一家之言可以不用在意。
        

        


         
         Ps:手機(jī)無法截圖,我就跟游戲內(nèi)部的gm要了個(gè)全景圖,話說我現(xiàn)在電腦的桌面就是這個(gè)圖 o(~_~)o

2. 戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗形式,不得不說游戲的戰(zhàn)棋游戲戰(zhàn)斗方式很對我的胃口,關(guān)卡的敵人初期難度不大,但是后面的關(guān)卡還是有些難度。游戲提供了自動(dòng)和手動(dòng)兩種操作形式,我特意沒有去升級(jí)很多的裝備,去手動(dòng)打怪,打怪的手感很好并且戰(zhàn)略性挺強(qiáng),尤其是將武將化身后,技能的搭配體現(xiàn)出來了,關(guān)卡中的策略性體現(xiàn)的就非常好了。

3.很強(qiáng)的玩家交互:在游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)和其他玩家的聯(lián)系非常多,包括腳印,搖錢,pk,占領(lǐng)這些。并且我發(fā)現(xiàn)所有玩家在游戲中的操作的有記錄,我可以看到我給別人澆水的記錄,還有偷糧食的記錄,包括占領(lǐng)的記錄這些都可以看到,這無形中讓我覺得和其他玩家貼的很近,不知道是不是制作方想要突出一些三國中外交的作用。

游戲缺點(diǎn)

1.新手引導(dǎo)簡單,沒有詳細(xì)的介紹游戲系統(tǒng)

2.游戲的裝備強(qiáng)化比較簡單,只是點(diǎn)擊幾下就強(qiáng)化完成,我沒有體會(huì)到作為城主自己鍛造裝備的樂趣,并且裝備感覺種類有點(diǎn)少

3.主城的建筑物不能自己移動(dòng)挺遺憾的,不過還是略有建造城池的感覺。

小編總結(jié)下對于游戲的可玩性來說是非常值得推薦的這款游戲既能讓玩家即體驗(yàn)內(nèi)政建設(shè),又體驗(yàn)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗還能體驗(yàn)外交政治的游戲背景音樂蠻貼切的,尤其戰(zhàn)斗時(shí)候的音樂很能體現(xiàn)緊張感。更加給力的是網(wǎng)絡(luò)在家用wifi玩的時(shí)候很流暢的,在外面坐車玩游戲一點(diǎn)也不卡。畫面那么好一點(diǎn)都不卡真心覺得十分難得,期待和大家一起玩這艷驚四座的《Q將無雙》。

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