《HEAVY - sword重劍無雙》是ashley jackson游戲公司發(fā)行的一款經(jīng)典的像素風(fēng)格的橫版動(dòng)作游戲,如今這款懷舊像素風(fēng)游戲的安卓版本終于和大家露面。游戲的場景采用清新的手繪畫風(fēng),在虛化的背景襯托下,頗具大氣之感。游戲的世界觀相當(dāng)龐大,主角勇者將橫跨森林、金字塔、城堡以及海底世界。每個(gè)場景都有耳目一新的感覺。
《重劍無雙》雖然采用了像素風(fēng)格的復(fù)古畫面但卻和粗糙并不劃上等號(hào)。即便是在高達(dá)2048x1536分辨率的iPad上游戲,游戲的整體畫面也并沒有顯示出過多的顆粒狀和鋸齒狀。
游戲的角色造型保留了像素風(fēng)格游戲一貫的可愛路線。無論是我們的勇者還是各種各樣的怪物,都變得十分喜感。雖然像素的表現(xiàn)能力有限,但主角在揮劍攻擊、怪物迎擊,甚至是無關(guān)痛癢的小雞、奶牛,其面部表情都做得十分到位。游戲采用虛擬按鍵的操作形式,左邊為前后方向鍵,右邊A為跳躍鍵,B為攻擊鍵,快速連按兩次方向鍵則會(huì)向前沖刺,發(fā)動(dòng)沖刺的同時(shí)按下 B 鍵,就會(huì)發(fā)動(dòng)沖擊攻擊。在操作中整體流暢度非常不錯(cuò),虛擬按鍵的面積和間距很合理,而且還可以自定義按鍵的位置,試玩中幾乎不會(huì)出現(xiàn)誤操作的現(xiàn)象。
《重劍無雙》的背景音樂同樣采用了FC風(fēng)格的電子音樂,在激昂音樂的烘托下,給人一種勇者無懼的感覺。遺憾的是整個(gè)游戲只有一首背景音樂,在切換場景后仍然聽到同一首樂曲輪播不免讓人慢慢產(chǎn)生厭惡。游戲的音效上也略顯雞肋。
游戲的玩法很簡單,屏幕的下方分別是左右按鈕和A、B按鍵,左右控制主角前進(jìn)的方向,A鍵攻擊、B鍵跳躍。為了避免誤操作,按鍵的樣式都設(shè)計(jì)得很大,雖然按鍵的靈敏度無可挑剔,但如果在平板上游戲太久難免覺得手累!≡谶M(jìn)入游戲之前系統(tǒng)會(huì)有相應(yīng)的教程展示給玩家相關(guān)的游戲技巧,在游戲的過程中沿途也會(huì)有很多指示版教會(huì)玩家各種有用的技巧,例如快速連按兩次方向鍵則會(huì)向前沖刺;發(fā)動(dòng)沖刺的同時(shí)按下B鍵,就會(huì)發(fā)動(dòng)沖擊攻擊;連續(xù)按下B鍵就會(huì)發(fā)出不同的攻擊招式,不同的武器就有不同的效果。在人性化發(fā)面,《重劍無雙》做得非常到位。
頂磚塊,鉆下水道,吃金幣,《重劍無雙》處處都有FC時(shí)代《馬里奧》的影子存在。玩家通過頂游戲中的特殊磚塊會(huì)發(fā)現(xiàn)越來越好的武器,除了重劍外,還有機(jī)會(huì)拾到弓箭等武器。
游戲以大地圖關(guān)卡的形式推進(jìn),在某些分支上玩家可以自己選擇路線,紅色小鎖的城堡關(guān)卡就是 BOSS 關(guān),要小心應(yīng)付。游戲商城中可以購買主角血量、武器相關(guān)的道具,價(jià)格都不算貴,可以買點(diǎn)有備無患。游戲無內(nèi)購,沒有捷徑可走,全憑不斷的磨練。
整個(gè)游戲Nes風(fēng)格濃厚,經(jīng)典還原復(fù)古懷舊。雖然作為一款休閑橫版過關(guān)類游戲沒有過多的新意,但總體表現(xiàn)還是屬于中上乘的。游戲操作流暢,畫面也細(xì)致精美。游戲的適中,感興趣的玩家試試吧。