荒野日記在哪里下載?荒野日記生命之水在哪里,怎么獲得?荒野日記隱藏的西北地窖在哪里?在此提供荒野日記最新版,游戲加入了全新的劇情和關(guān)卡,一起加入游戲盡情探索吧!
【荒野日記怎么玩】
1、食物:人不吃飯就會(huì)餓死,這是常識(shí)日記的食物其實(shí)分兩種,一種能吃(比如圖中的漿果),一種“不能吃”(比如圖中的生肉)。當(dāng)然了,你餓急了把生肉拿來(lái)下飯也是可以的,不過(guò)吃之前最好先準(zhǔn)備好湯藥,然后找個(gè)地方一蹲,等腸胃感染發(fā)作……
2、藥品:藥品都可以補(bǔ)健康值,圖中的普通草藥是效果最差的,和麻布做成繃帶能把回復(fù)效果提升三四倍之后你可能會(huì)看到形形色色的藥,它們的回復(fù)效果都差不多,主要區(qū)別是能治不同的病,最常見(jiàn)的就是用湯藥治亂吃臟東西導(dǎo)致的腸胃感染……這個(gè)以后再說(shuō)。
3、材料:木材和亞麻是最最最最常見(jiàn)的材料,它們本身不能吃也不能用,但是和別的東西組合起來(lái)就會(huì)變得很有用。記住這個(gè)木頭,為了這個(gè)東西以后有你忙的。
4、 第一次回家之后會(huì)收到女兒找來(lái)的石塊×2,木材×1,用這些資源做一把石斧(沒(méi)記錯(cuò)的話(huà)應(yīng)該能做了對(duì)吧)然后去睡覺(jué).
5、一覺(jué)醒來(lái),饑餓值應(yīng)該快見(jiàn)底了,用漿果一次性吃飽,別吃生肉別吃生肉別吃生肉雖然我不覺(jué)得會(huì)有人吃,但第一關(guān)做不了湯藥,得病會(huì)死人的……
6、這把斧頭是我們見(jiàn)到的第四種道具:近戰(zhàn)武器,裝備上它,近戰(zhàn)時(shí)的攻擊會(huì)大大提升,同時(shí)斧類(lèi)道具可以讓砍樹(shù)撬箱子的作業(yè)時(shí)間減半,但是,呃……這些石斧就是你今后很長(zhǎng)一段時(shí)間唯一的近戰(zhàn)武器……了
7、繼續(xù)前進(jìn),去樹(shù)林探索,里面有兩只小野豬,不過(guò)我們有了斧頭,對(duì)付小豬問(wèn)題不大。打完以后解鎖木材循環(huán)資源點(diǎn),這里特別說(shuō)一下,有一個(gè)bug,不管你要不要這些資源,先點(diǎn)進(jìn)去看一下,不然資源不會(huì)增長(zhǎng)……
8、帶一趟滿(mǎn)包回家,遷營(yíng)。樹(shù)林通關(guān)后解鎖三個(gè)新地點(diǎn),我們先去離家最近的舊礦洞,舊礦洞會(huì)送一把鎬子。這個(gè)鎬子只適合用來(lái)挖礦,拿來(lái)砍人的話(huà)……效果比石斧差得多。
9、 把礦洞里除了土之外的東西全部挖走,會(huì)得到一些石頭和銅礦。石頭也是很重要的材料,但是這東西典型的供大于求而且很重,如果你發(fā)現(xiàn)倉(cāng)庫(kù)爆倉(cāng)了,十有八九是這些石塊在搞鬼銅礦是游戲中后期一項(xiàng)用量很大的資源,主要用來(lái)升級(jí)建筑和做裝備,當(dāng)然了,這是好久以后的事……
10、回家以后,如果漿果吃完了,就做一些烤肉?救饪梢粤畠r(jià)地把不能吃的生肉變成能吃的食物,在起科技之前甩開(kāi)那些耗雙木的烤素食八條街。
11、撒奧遺跡是我們遇到的第一個(gè)遺跡,完成遺跡里的小游戲,可以得到圖紙碎片,雖然我也不知道這個(gè)東西有什么用……
12、 睡覺(jué)前,再準(zhǔn)備兩把石斧,帶在身上。第二天起來(lái),去推掉北邊的樹(shù)林,然后帶上物品去木材循環(huán)資源點(diǎn)把樹(shù)砍絕種所有東西都帶回家,爆倉(cāng)就把石頭扔了。整理好倉(cāng)庫(kù)之后去茂密樹(shù)林,物品隨打隨撿,最后一個(gè)點(diǎn)打完之后點(diǎn)退出直接結(jié)關(guān)。
【故事背景】
根據(jù)真實(shí)歷史素材,進(jìn)行二次改編,所有涉及內(nèi)容真實(shí)性需要自己判斷。
人類(lèi)因傳染病面臨種族危機(jī),人口銳減,宗教改革,歷史的真相又將如何?
游戲參考l謙卑(Humility)、誠(chéng)實(shí)(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(yù)(Honor)、靈魂(Spirituality)這八美德,從八條主線(xiàn)分支講述幸存的人類(lèi)為了生存下去在這片荒野世界發(fā)生的故事。
后啟示錄?末日生存?反烏托邦?都不是,只是荒野朋克。
【玩法內(nèi)容】
【三種模式】
劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關(guān)系到人類(lèi)的未來(lái)。
生存模式:不斷挑戰(zhàn)極限,探尋自己的生存極限。
對(duì)戰(zhàn)模式:限定的區(qū)域,限定的時(shí)間,同樣的條件,你能否活下來(lái)?
【移動(dòng)城堡】
有房有車(chē)有女兒,人生贏家。
達(dá)芬奇式原型設(shè)計(jì),升級(jí)建筑,添加部件。
打造屬于你自己的移動(dòng)城堡,馳騁荒野!
【無(wú)限輪回】
擴(kuò)散性劇情,分支式選擇,意料內(nèi)展開(kāi)。
關(guān)卡重復(fù)挑戰(zhàn),解鎖不同劇情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日記】
自己的日記,自己來(lái)寫(xiě)。
你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結(jié)的選擇?
良心?生活?你選擇什么?
【游戲描述】
《荒野日記》改編自歐洲真實(shí)歷史事件(黑死病),以歐洲中世紀(jì)為背景。故事圍繞著大瘟疫后父女二人末世求生的故事展開(kāi),劇情多分支發(fā)展,結(jié)局眾多各不相同。劇情模式從八美德八條主線(xiàn)來(lái)詮釋末日中的人性之美。無(wú)盡模式中可以自由發(fā)展,無(wú)限探索,挑戰(zhàn)探險(xiǎn)生存極限。組隊(duì)玩法中可以招募十二使徒化身NPC伙伴,扶助父女度過(guò)重重難關(guān),絕地求生。更有豐富的游戲成就等你挑戰(zhàn)。
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