騰訊紅警OL推薦給大家,騰訊紅警OL是一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略類游戲,這款游戲改編自端游中的紅警而來,講述了超級大國時代的地球戰(zhàn)爭游戲,游戲的玩法非常精美,經(jīng)典的策略戰(zhàn)爭玩法帶給玩無限快感。喜歡的玩家趕緊下載吧!
【紅警ol兵種克制關系】
在游戲中,加入了紅警的IP,使用全新的故事線,融入了現(xiàn)代化戰(zhàn)爭的元素,在其中有豐富的兵種,每一種兵種都要著自己的作用,很多玩家對于紅警游戲但當中兵種的克制關系不清楚下面就來介紹一下。
主戰(zhàn)坦克是很多玩家選擇的主要兵種之一,同時也是比較好培養(yǎng)的兵種,游戲中一共有三四大兵種,分別可以在坦克工廠(坦克)、空軍基地(空軍)、兵工廠、戰(zhàn)車工廠中訓練,游戲中紅主要的克制關系大致就是空軍克制步兵、步兵克制坦克、坦克克制空軍。
1、主站坦克:
后排兵種,攻擊力高、裝甲弱,使用步兵克制,狙擊兵和突擊步兵都可以,最好是在給一點防御坦克抗傷害,不然和主站坦克硬剛還是很傷的。
2、防御坦克:
前排兵種,攻擊低,裝甲超強。防御坦克可以說是紅警游戲當中最常使用到的兵種之一了,因為其裝甲防御屬性是所有兵種中最強的,在游戲的戰(zhàn)斗定位中,防御坦克是屬于前排,只有對方打不穿你的裝甲,你后排的兵就不會有太多的損失。防御坦克需要使用代用穿甲的兵種攻擊,如攻城車(戰(zhàn)車工廠),攻城車用來對付防御坦克也是很多玩家愿意使用的。
3、狙擊兵:
后排兵種,攻擊高,攻擊距離遠,裝甲弱。對于狙擊兵更多玩家更愿意將它們單做守城兵種使用,狙擊兵也帶有穿甲的效果,不過并沒有工程車好,另外狙擊兵的攻擊力是非常高,兵種等級和英雄差不多的情況下,不用防御是打不過的。對付狙擊兵可以使用空軍控制,空軍最好是使用轟炸機,再搭配大量的防御坦克。轟炸機血量較厚,對于步兵的殺傷力也不錯。
4、突擊兵:
前排兵種,攻擊高、裝甲弱。突擊步兵也是很多大佬玩家愿意玩的兵種之一,因為該攻擊在所有兵種當中都是比較高的,突擊兵搭配防御坦克有一段時間讓很多大佬亂殺了一陣。對付突擊兵同樣可以使用空軍,和防御坦克的配置,不過一般突擊兵玩家也會有防御坦克的,所以需要使用穿甲比較高的戰(zhàn)斗機。
5、轟炸機:
前排兵種,裝甲厚、攻擊力一般、移動速度慢。轟炸機是很少人玩的一個兵種,該兵種比較適合防御。對付轟炸機可以使用坦克陣容,主站坦克加防御坦克,所謂的鋼鐵洪流。
6、直升機/戰(zhàn)斗機:
后排兵種,裝甲低,攻擊力高,移動速度快。制糝機也有不少的大佬玩家選擇的兵種之一,對付直升機同樣可以使用坦克陣容,主站坦克加防御坦克。
7、攻城車:
后排兵種,攻擊力高,且?guī)в袠O高的穿甲效果,裝甲一般,移動較慢。從它的名字就能看出來,攻城車的火力十足,就是用來撕開對方防御的兵種,工程車并沒有主要的克制關系,不過空軍打攻城車還是比其他兵種要好一點,空軍最好使用直升機,搭配防御坦克。
8、采礦車:
前排兵種,攻擊低,裝甲較高,移動速度極慢。該兵種主要用于采礦,但是如果你覺得它沒有戰(zhàn)斗力,那你就錯了,采礦車不僅防御高,并且在后面出的機甲還有減傷免死的效果。對付采礦車同樣可以使用直升機搭配防御坦克的配置,你對自己的攻城車有信心,也可以使用攻城車。
【游戲亮點】
1、作戰(zhàn)實驗室已經(jīng)落成,自由的科技樹由你研究;
2、英雄鐵血連正在路上,攻破敵人的防線確定霸權;
3、天下一切的戰(zhàn)力都在眼前,開啟最終的征服戰(zhàn)役。
【游戲特色】
1、EA正版授權的戰(zhàn)爭策略類游戲,完美再現(xiàn)紅警經(jīng)典玩法,多樣化的養(yǎng)成內(nèi)容,打造最強軍隊!
2、豐富社交互動、大世界多目標策略PVP,核心單局體驗上實現(xiàn)“多英雄+多兵種組合”的玩法創(chuàng)新。
3、游戲主要包含城市建設、英雄養(yǎng)成、部隊養(yǎng)成和訓練、科技研究、攻城戰(zhàn)、國王戰(zhàn)、世界大戰(zhàn)等玩法。
【游戲介紹】
首先,在戰(zhàn)斗可視化層面,《紅警OL》形成長足的突破。避免單純的數(shù)值對抗戰(zhàn)報,紅警OL不僅通過戰(zhàn)斗動畫還原了海陸空戰(zhàn)斗的原貌,
玩家還可通過切實的兵種操控,實現(xiàn)如RTS般的戰(zhàn)場微操,高質(zhì)量的展現(xiàn)出紅警的戰(zhàn)斗規(guī)模與特性。
其次,在RTS+SLG的玩法特性上,《紅警OL》也加入了時下熱門的將領養(yǎng)成以及裝備系統(tǒng)等全新玩法。
玩家不僅可以養(yǎng)成不同的將領,更可針對將領進行爭奪,俘虜將領,乃至處決將領,皆在你的一念之間!
除此以外,游戲中更設置了豐富的野外爭奪目標,或許是一片資源礦,也或許是一個獎勵BOSS,以聯(lián)盟為核心的社交對抗,
在這些機制中展現(xiàn)的更為淋漓盡致,玩家與玩家間聯(lián)合、對抗、和平的不同社交關系,也會隨著人性的展開,而愈加精彩。這片土地的劇本,由玩家自己定義。
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