《Tappymon》是一款萌系畫風(fēng)的放置類掛機(jī)手游,游戲采用萌萌噠的蘑菇形象設(shè)計(jì),全新的點(diǎn)擊玩法,為你帶來(lái)一場(chǎng)極致的指尖掛機(jī)之旅,趕快加入進(jìn)來(lái)下載體驗(yàn)吧!
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【游戲評(píng)測(cè)】
這款游戲用繽紛的色彩展現(xiàn)了其視覺方面的足夠誠(chéng)意,并且大多數(shù)的顏色都屬于暖色,這也使得本作相比起所謂的「高冷」多了一絲可愛的味道,再看人設(shè),萌萌的「蘑菇人」造型成為了本作的一大亮點(diǎn),這種大眼配鋼盔的形像對(duì)于如今喜愛萌物的玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是造成了暴擊。至于細(xì)節(jié)方面,不同具體角色的紋路也有所區(qū)別。至于音樂方面,依然以輕松休閑為主,雖然沒多少亮點(diǎn),但是還不算違和。
別看一個(gè)個(gè)「小蘑菇」這么可愛,人家可是上陣殺敵的一把好手呢,游戲當(dāng)中,玩家的主要任務(wù)與玩法就是通過操作這些角色同其他玩家或者NPC的角色戰(zhàn)斗,并提升自己等級(jí)。只不過為了給玩家更多的游戲體驗(yàn),本作特別在操作和設(shè)定方面做出了調(diào)整,并且結(jié)合了等級(jí)、裝備、技能等RPG元素,而戰(zhàn)斗也是分成幾張地圖分別進(jìn)行,玩家必須通過一張地圖的試練才能解鎖下一張。用游戲開發(fā)者的話說(shuō),就是「希望玩家能夠通過多種玩法,喜歡游戲的角色!」(這是要出周邊的節(jié)奏嗎?)
讓我們?cè)賮?lái)看看游戲的設(shè)定吧,小編認(rèn)為游戲中最有意思的兩個(gè)設(shè)定就是「屬性相克」和「消化系統(tǒng)」,前者相信很多游戲都曾經(jīng)出現(xiàn)過,但是請(qǐng)看下面的這份詳細(xì)的相克表,簡(jiǎn)直是喪心病狂,這么多的元素在如此簡(jiǎn)單的游戲中存在真的好嗎?
而相比較之下,后者就很有趣了,大概意思是玩家可以通過投食的方法增加角色的等級(jí),當(dāng)這些等級(jí)將會(huì)有一部分以能量的形式儲(chǔ)存在角色體內(nèi),這些能量會(huì)隨著時(shí)間的退役而不斷消耗并且轉(zhuǎn)化成經(jīng)驗(yàn)值,從而提高等級(jí)。而玩家也省去了長(zhǎng)時(shí)間保持在線的困擾,可謂是一舉兩得。
至于操作方面,與其說(shuō)比的是智慧,這款游戲更加突出的是手速。而這一點(diǎn),在戰(zhàn)斗時(shí)格外明顯。作戰(zhàn)狀態(tài)下,玩家需要持續(xù)用手指點(diǎn)擊對(duì)方角色,并且角色下面會(huì)有一個(gè)能量槽,每當(dāng)該槽蓄滿就能夠使用一次特殊技,所以手速越快傷害越高,當(dāng)然屬性的克制也格外重要。所以要想在這個(gè)游戲中做到足夠優(yōu)秀,手速一定不能太差。
這里有一點(diǎn)需要跟玩家交代一下,游戲的角色起初是沒有屬性的,必須升到5級(jí)時(shí)才能根據(jù)你的配置以及背包中所有的屬性石進(jìn)行升級(jí),所以一旦得到石頭,一定不能隨手就賣掉。
綜上所述,本作優(yōu)秀的角色設(shè)計(jì)非常討喜,而玩法方面的精巧設(shè)計(jì)也使得游戲更加有趣,不足之處在于戰(zhàn)斗過程比較單一,玩久了會(huì)有很強(qiáng)的疲憊感,所以小編給出的意見是可以利用零散瑣碎的時(shí)間玩。
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