率土之濱官方版分享給大家,這是一款架空歷史題材的三國策略手游!結(jié)合了經(jīng)營和RPG元素,你將成為主公來經(jīng)營城池,招募武將,精彩的三國世界等你來爭霸!帶給大家不一樣的游戲體驗,指甲的暢享!
【率土之濱游戲描述】
歡迎來到國人原創(chuàng)的東方戰(zhàn)爭策略游戲《率土之濱》!堵释林疄I》提供了一個全自由的東方戰(zhàn)爭策略沙盤,你可以與眾多玩家組建同盟,一起在這漢末大爭之世中,創(chuàng)造你們的專屬歷史。
【游戲特色】
【策略博弈】玩家在游戲中作出的策略抉擇,小到寸土,大到國策,都有可能影響到游戲的走勢和結(jié)局。
【著名戰(zhàn)役】玩家可在游戲中與歷史名人直接碰撞,投身三國著名戰(zhàn)役的現(xiàn)場:赤壁鏖戰(zhàn)、官渡爭鋒、群雄討董、群雄逐鹿……成為時代的見證者,但這次的結(jié)局,是否會因你和你的盟友,而有所不同?
【合縱連橫】有人發(fā)布檄文占據(jù)大義,有人巧計誘敵絕地翻盤,有人縱虎歸山悔之晚矣,也有人合縱連橫玩轉(zhuǎn)三國無間道……在這里,玩家的決策、盟友的配合,很好地詮釋了“與人斗,其樂無窮”的樂趣。
【東方戰(zhàn)爭】三國不止魏蜀吳,古代東方戰(zhàn)爭是一個更加波瀾壯闊的時代畫卷。風(fēng)雨霧雪,百家名將,地形地勢,器械巨堡,各色兵種······這些充分還原的古代戰(zhàn)場環(huán)境與戰(zhàn)爭元素,能讓玩家身臨其境,盡情享受策略推演的魅力!
【游戲亮點】
1、數(shù)萬人,1個三國沙盤世界,13個州,1個洛陽,固定225萬格不同產(chǎn)出土地;
2、搶先一步,占領(lǐng)無主之地,聯(lián)合其他玩家,爭奪他人土地。發(fā)展資源有限,領(lǐng)土決定發(fā)展?jié)摿Γ?/p>
3、招募名將,搭配戰(zhàn)法,組建自己的軍。利用祬Q、时间、权谋厚勩q,与真蕶n耐婕宜媸倍鑰梗
【玩法攻略】
新手教程:
1、進入游戲:進入游戲后便會來到《率土之濱》二百萬格大世界,你的核心目標(biāo)是發(fā)展軍政,招募名將、結(jié)交盟友,強大國家。
2、獲取武將:武將是《率土之濱》中主要的部隊組成單位,《率土之濱》中包含超過三百位三國名仕名將等你發(fā)掘。每個形象都精雕細琢,突破傳統(tǒng)特色鮮明。
3、組建部隊:隊伍中國古代傳統(tǒng)戰(zhàn)法分為大營、中軍、前鋒,不同武將在各自位置都有著不同作用,隊伍編制融入了比較強的策略元素。
4、發(fā)動戰(zhàn)爭:模擬真實戰(zhàn)爭元素,包括獨特的行軍時間,行軍距離,敵軍強弱判斷等內(nèi)容設(shè)定。
5、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示:實時戰(zhàn)報顯示,對戰(zhàn)細節(jié)一清二楚,可作為調(diào)優(yōu)隊伍配置的依據(jù)。
6、戰(zhàn)斗回放動畫指引:戰(zhàn)斗回放可直觀回看整個戰(zhàn)斗過程
7、科技升級引導(dǎo):主城內(nèi)部可自主進行建設(shè)及科技升級,升級后可用來打造更加強力的部隊以便征戰(zhàn)四方。
8、新手引導(dǎo)完成:城建結(jié)束后,新手指引的第一部分會暫時完結(jié)
武將招募:
1)點擊主界面右下角的“招募”,即進入武將招募頁面。根據(jù)獲得品質(zhì)不同,目前游戲提供了五種招募方式。招募可以花費玉符或者銅錢。
2)選擇招募方式和次數(shù)即可抽取武將卡。玩家可以根據(jù)自己的需求,選擇招募方式,如選擇招募1-4星的武將,可以一張張來碰運氣,也可以十張十張地大批量抽取。不會用到的武將卡可以轉(zhuǎn)化為技巧值,提升武將的技能等級,所以玩家不用怕無用的武將卡會浪費。
3)點擊招募方式下方的武將“卡牌表”可查看該招募方式中可招募的武將列表。特別鐘愛澄幻,或者因为称号羁按夬需要特定的名将,那么就可以灾q庋目燒心嘉浣斜碇薪湔業(yè)劍⒀≡裾庵終心擠絞健
【率土之濱怎么攻城比較快】
1、點擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地擴張勢力。
2、點擊選擇相應(yīng)部隊上面的“出征”按鈕,即可讓部隊出戰(zhàn)。部隊一旦出戰(zhàn)就會扣除20點體力。玩家可直接點擊“部隊”,在出征之前對部隊的兵力、武將進行查看,必要時可調(diào)整部隊的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會對出征結(jié)果進行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強盛”表示可能會失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊開始行軍。部隊向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時間,行軍時間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時間就越短。而且在部隊行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢撤兵,部隊撤兵武將可獲得返還的10點體力;而三分鐘之后,部隊已經(jīng)走遠,所謂“將在外君命有所不受”,此時部隊需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會返回了。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊到達目的地就會馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實力相差懸殊,戰(zhàn)斗會馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會損失較多兵力,而無論勝負,武將都可獲得經(jīng)驗。如果對戰(zhàn)雙方勢均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會暫時顯示“平局”,并在5分鐘后進入下一輪對戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達目的地,幫助己方部隊獲得勝利。
值得注意的是,如果玩家出征的領(lǐng)地已被其他玩家占據(jù),那么這塊領(lǐng)地會有一個耐久度,玩家通過多次戰(zhàn)斗并勝利就可以使領(lǐng)地的耐久度下降,當(dāng)耐久度下降到0即可將領(lǐng)地占有。
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