高達(dá)世紀(jì)公益服為你送上,此版本為體驗(yàn)服版!極具策略的羈絆系統(tǒng),豐富的游戲玩法,考驗(yàn)?zāi)悴呗詫?duì)戰(zhàn)能力的時(shí)候到了,面對(duì)著形形色色的敵人,你做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備了嗎?
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競技場(chǎng)兌換物品消耗減半
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軍團(tuán)簽到獎(jiǎng)勵(lì)收益翻倍,公會(huì)建筑升級(jí)及公會(huì)商品消耗減半
軍團(tuán)戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì)增加至10倍
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【高達(dá)世紀(jì)攻略】
首先,7宮格站位游戲,前鋒一定是T OR 閃,這個(gè)是7宮格游戲永恒的定律,所以優(yōu)先的資源好的裝備一定要給這個(gè)位置來幫你扛。中間也就是7宮格的中排,這個(gè)位置是一般放的都是強(qiáng)大的輸出,而后排位置提升速度一般都是先手的控制。然而這些對(duì)于“SD機(jī)戰(zhàn)”來說,結(jié)合多次實(shí)戰(zhàn),小編我認(rèn)為命中和閃避這兩個(gè)屬性是勢(shì)在必得的。
接上話,
神技1:天賦之閃避(從裝備開始到機(jī)師改造一定要多積攢“靈動(dòng)”,裝備附屬性也都需要加閃避的,這樣對(duì)于初始命中很低的機(jī)體來說,你就可以多次閃避,向敵人發(fā)起猛攻。
友情提示:增加閃避的武器(電磁鞭、M16光束步槍IV、MMI-70對(duì)艦刀及SS武器MEGA粒子炮)
神技2:配緣 游戲中提升戰(zhàn)力且獲得更多屬性加成,配緣屬性優(yōu)先追求“暴擊+命中”,專屬武器、先手。
神技3:陣型科技升級(jí),這個(gè)是一個(gè)全局的BUFF加成,對(duì)于戰(zhàn)力提升有很大的空間。同時(shí)這里面有一個(gè)小竅門,大家把隊(duì)伍前鋒和后排的輸出堆上去,過關(guān)拿到3星越多,強(qiáng)化隊(duì)形科技的資源就越多,因此每天的體力需要買一些多刷星星升級(jí)陣型科技,提升戰(zhàn)力。
神技4:競技場(chǎng)軍銜升級(jí),這里不僅能提升我方傷害加成,還能減少對(duì)方傷害。這個(gè)點(diǎn)很重要,軍銜差距越大優(yōu)勢(shì)越明顯。
神技5:布陣玩法
這里小編我要單獨(dú)介紹,因?yàn)檫@里考慮有配緣和所能獲得的機(jī)體、機(jī)師限制。
同時(shí)更重要的一點(diǎn)就是出手速度。
首先,小編我先普及下戰(zhàn)斗基礎(chǔ)知識(shí)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)存在的幾個(gè)常見屬性:
SP技能點(diǎn),即優(yōu)先技能出手的前置條件。
出手速度:誰的出手速度高,機(jī)體優(yōu)先出手。
限制機(jī)體:也就是我們常說的控,這個(gè)控的概率和能否出手,決定了它存在的價(jià)值。
特殊屬性:洞察(暴擊)、瞄準(zhǔn)(命中)、靈動(dòng)(閃避)、鼓舞(擊殺敵人后獲得SP)、防護(hù)(抗暴)、穿透(無視百分比防御造成傷害)、堅(jiān)韌(被暴擊時(shí)受到的傷害降低百分比)、堅(jiān)硬(收到普通攻擊的傷害減少百分比)。
上述常見屬性中,小編我最喜歡的就是此篇中的4個(gè)天賦技能分別是“洞察”、“瞄準(zhǔn)”、“靈動(dòng)”、“鼓舞”即暴擊、瞄準(zhǔn)、閃避、擊殺獲得SP。SP的優(yōu)勢(shì)就在于我能直接使用機(jī)體技能(前提條件是機(jī)體要進(jìn)階,激活機(jī)體技能。)即:第一回合直接技能攻擊對(duì)方。
當(dāng)前版本由于小編我還沒有更深入的獲得測(cè)試權(quán)限,不知道后續(xù)是否會(huì)有增加機(jī)體SP的天賦。
小編進(jìn)階篇:
布陣的奧義,對(duì)于小編開場(chǎng)所描述的7宮格體驗(yàn),游戲強(qiáng)大前鋒和后軍是小編我一直以來的準(zhǔn)則,后軍如龍X系游戲都會(huì)走控制流,中間增加傷害,前鋒免傷或者類似的堆血和防御。但是那只是前期,因此小編我就在這里跟高手過招被打的體無完膚,雖然打的都是測(cè)試服的機(jī)器人……又說了辛酸史……接下文。
當(dāng)前游戲中技能出手完全看你是否有SP值,然后想獲得SP值你就要攻擊到對(duì)方,或利用天賦被動(dòng)挨打增加你的SP,來使你的機(jī)體使用技能出手,但這個(gè)時(shí)候可能你的很多小伙伴已經(jīng)半血或掛掉了。為此,好的閃避前鋒是目前無法直接出手最好的選擇,攻擊力輸出的人可能就3個(gè),如果都躲避掉了別人的攻擊你能命中對(duì)方,那接下來你的技能會(huì)讓對(duì)手發(fā)瘋。而后排放輸出的原因就是,游戲中群體攻擊傷害較低,且很多機(jī)體只能打前鋒和中排(包括技能),后排是最安全的,適合你放高輸出和出手速度快且傷害不錯(cuò)的機(jī)體。并且利用陣型科技來排兵布陣。
資源優(yōu)先級(jí):
堆你的輸出,如“自由”、“全裝空霸”等
堆你的前鋒,如“拂曉”主堆閃避和血,天賦帶,閃避,抗暴,堅(jiān)韌,堅(jiān)硬。
其余資源看小伙伴的機(jī)體而定,后續(xù)小編大膽設(shè)想要是出了能增加SP的天賦,優(yōu)先使用配緣的控制出手可能是小編我的不二選擇。
小編血的感悟:機(jī)體并非絕對(duì)強(qiáng),絕對(duì)弱。相關(guān)的資源搭配和天賦很重要,你可能在戰(zhàn)斗中你的戰(zhàn)力比別人高但是會(huì)輸給那個(gè)人,可能就是因?yàn)樗奶熨x好,配緣好。雖然沒有你的戰(zhàn)力高,但是對(duì)應(yīng)的天賦和裝備搭配要優(yōu)于你。
配上戰(zhàn)力提升方法:
機(jī)體+機(jī)師配緣、陣型科技升級(jí)、裝備等級(jí)強(qiáng)化、競技場(chǎng)軍銜提升,機(jī)體進(jìn)階、天賦升級(jí)(機(jī)師改造)。
相信看過此篇文章之后的你,會(huì)更深入的了解“SD機(jī)戰(zhàn)”,這并不是一場(chǎng)無腦的PK對(duì)局。策略沙場(chǎng),期待與你一戰(zhàn)
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