下一站我的大學游戲下載分享給大家。這是一款像素畫風的大學模擬器游戲。正值高考結束發(fā)布,那么下一站,就是我們的大學。游戲中玩家可以體驗完整的大學生活,包括上下課,食堂,操場,宿舍等等。。。
【開發(fā)者的話】
在開發(fā)這個游戲的這三個月的過程中,我成長了許多,無論是技術還是美術,最重要的是,我對大學是什么這個問題的理解,似乎越來越透徹。
我推翻,重構了很多最開始的游戲設計。
最開始,我將“學習”這個系統(tǒng)置于一個不是那么重要的位置。
我將學習作為游戲進行下去的限制條件,是一個讓人不愉快的設計。
就像其它的游戲,錢花光了會死,血條空了會死,健康為零了會死,我這個游戲,不及格會死。
因為這就是我這枚學渣的大學現(xiàn)狀:“我不想學習啊,但是不及格會死,我能怎么辦呢?”
于是我將主要的精力放在多姿多彩的大學生活圈的打造上......
各種各樣的人物,各種各樣的場景,各種各樣的經(jīng)營路線......
隨著開發(fā)的進展,我慢慢認識到,這似乎是我犯下的一個重大的錯誤。
第一、憑我個人的精力,無論如何也不可能把多姿多彩的大學生活做得有感覺,大概率是一個浮于表面的玩意。
第二、我重新審視了大學課程的意義,一門課程就類似武俠游戲的武林秘籍,成功掌握一門課程,就是實際上掌握了一項技能,開啟了下一門進階課程。這其中也可以嘗試做經(jīng)營玩法的設計。
第三、大學實際上還是學習為重,我不能在游戲中給大家(特別是好多期待大學生活的同學)一個錯誤的印象。
所以我重構了一些設計,目前游戲的主線是課程學習,有點參考《中國式家長》那種通過消耗悟性學習提升屬性,然后通過屬性限制你學習效率的那種玩法。
然后游戲保留了之前的半開放大學校區(qū)的設計,你可以在校區(qū)里隨便逛,發(fā)現(xiàn)各種人和事,然后通過互動來培養(yǎng)好感度,獲得屬性獎勵等等......
之前評論里比較關注的一些玩法有些可以保留:
1、同***友。這個可以做。
2、喜當?shù)?..可能不做了吧。
3、女生版...我可能得找個真正的女孩紙來和我一起做,有生之年吧...
【玩法說明】
又是一年高考時,時間總是這樣匆匆過去,讓人惋惜。
還記得六年前的今天,我和小伙伴在游戲機室搓著拳皇,一邊搓一邊想,高考真的結束了嗎?好像也沒啥特殊的感覺啊。想著想著,我就被KO了。
不過,隨著日子一天天過去,我意識到,高考真的結束了。
我們再也回不到那個熟悉的教室了,以前朝夕相處的同學,很多人都再也不會聯(lián)系了。大家各奔東西,各自去往自己向往的城市了。那里有嶄新的生活等待著,有更廣闊的人生等待著。
高考結束了,下一站,是我們的大學。
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這是皮皮的大學故事,可能也是很多人的故事。
皮皮陰差陽錯,選擇了土木工程專業(yè)。
大學第一天,他迫不及待,興奮不已,等不及去了解這一方新的天地。
大學與高中最大的不同,就是學生能夠一定程度上決定自己的學習路徑,也就是選課。
不同的課程有不同的屬性需求,偏文科的可能需要記憶力比較好才能學好,偏理科的則需要智商比較高。對于一門科目,自己相對應的屬性越高,學習效率就越高,因此,因材施教,量力而為是非常重要的哦。
選完課后,馬不停蹄就開始學習吧。
學習的效果,自然立竿見影。屬性得到提升了!不過相應的,心情和健康也相應的降低了。那沒辦法,畢竟太勤奮地學習會帶來一定的壓力,必須勞逸結合才能取得一個比較好的效果。
如果心情或健康值過低的話,會有很大的負面影響哦。
心情太差的話,屬性會臨時降低,這樣的話,學習的效率就更加低下了。所以保持好身心健康才是一個比較好的學習策略呢。
既然這樣,是時候放松一下了。打開電腦,開始玩游戲吧。
看到那個熟悉的LOGO沒有。
讓我們來一局排位比賽。
額。。。好吧,看來實力不夠,只能在青銅混了。不知道王者之上是什么樣一個風景,真想上分看看呢。
欸對了,好像手機有新消息,一直忘了回復。
看看老媽說了些什么吧。
原來是生活費忘記領了哈哈哈。。。。(圖片里居然有錯別字。。。額)
當然,校園里也有很多值得認識的性格各異的小伙伴呢,和他們成為朋友之后,也可以用手機給你發(fā)信息,如果選項正確的話,有機會能夠進一步提升和小伙伴的好感度哦。
在大學,當然不能只宅在宿舍,多出去走走吧,認識各種各樣的人,多多鍛煉,或者做點兼職賺錢。大學很大,有很多個地點可以探索哦。
然而再怎么新鮮的事物,總是會變得熟悉。慢慢地,你發(fā)現(xiàn)大學生活也不過是幾點幾線,每天學習,生活,重復著罷了。
終于,一個學年結束了,考試日到了。
成績好的話,可以獲得獎學金,但是那是屬于學霸的領域,必須要相當熟練的安排大學生活,選擇高學分的科目并取得好成績,才能有機會沖擊獎學金。
隨著年級升高,你覺得自己再也不是剛剛從高中出來的小屁孩了。你變成熟了,你開始為自己規(guī)劃財務,你打工攢錢,為了去買自己看上了很久的電子產品。
日子一天天過去,你修的課程越來越多,屬性越來越高,和小伙伴們的關系越來越好,甚至有了女朋友。
光陰似箭。大學來到了第四學年。你因為畢業(yè)論文而焦頭爛額。
寫論文是一個需要循序漸進的過程,第一步是資料收集,必須收集了足夠多的資料,你的分析才有效果。第二步是整理分析,你必須分析的有理有據(jù),才能歸納出一個信服的結論。第三步是歸納總結,這是論文的最重要部分,能夠大幅提高論文分。
經(jīng)過日日夜夜的奮戰(zhàn),你的論文慢慢成型,你答辯的日子到了。
面對各位高深莫測的教授,你鎮(zhèn)定自若,冷靜對答。論文答辯的半小時,宛如一個世紀那么長。
隨著答辯的結束,你畢業(yè)了。
你領取了***。
你畢業(yè)了,但你沒有松懈。高考結束后,下一站是大學。大學結束后,下一站就是社會吧。
過去的終究已經(jīng)過去,無論如何,我們永遠只能前往下一站啊。
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全文很長,感謝各位大大看到這里。
這篇文章主要向介紹一下游戲的主要流程。有幾個點可能要另外講:
一、游戲部分靈感取自《中國式家長》,《屬性與生活》系列。
二、游戲基本做完了,現(xiàn)在在測試、打摩階段,可能月底上線。也可能會鴿,這事情我現(xiàn)在也說不準。因為這游戲全部都是我一個人做的,你們也看到了,UI畫面還有進步的空間。光是改進畫面,我可能還要花很多時間。所以這月底就算上線,也是一個驗證玩法的版本。
三、做游戲真的很累啊啊啊啊。
四、忘記了。
五、想起來了,真的很感謝各位玩家,能夠經(jīng)常想起這個游戲,時常來看看它。真的真的很感謝。很多時候,我一個人快被巨量工作壓垮的時候,看著這些評論,(就算是催更)就會涌出力氣來。
六、祝各位學子金榜題名。但是,作為過來人想告訴你的是,一次高考而已,沒啥大不了的?己昧艘膊荒苷f以后就高枕無憂,考差了也不會說以后就是灰暗的人生。真正厲害的,會發(fā)光發(fā)熱的,是那些保持著優(yōu)秀習慣的人。
七、全文完。
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