橙光紅娘大師下載分享給大家。一款趣味愛情主題手游新作,游戲中玩家扮演一名女性紅娘,面對不同性格的客戶,你需要利用你的方法將他們撮合在一起,游戲以婚姻介紹為切入點(diǎn),探討物質(zhì)和感情的平衡。
【特別說明】
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【相關(guān)資訊】
作品中有四十三位單身男女在等著配對,作者卻搶先一步撩到CP!
她的豪門代入感極強(qiáng),商戰(zhàn)和家族內(nèi)斗讓我們不禁為自己努力;她的娛樂圈真實(shí)而細(xì)膩,體味人間百態(tài)的同時,傳達(dá)給我們的不僅是她自己的情緒還有心中的正能量。
她就是余墨淡痕,為了讓作品更真實(shí),放棄吃飯、睡覺的橙光作者。
燒腦使我快樂
去年說“‘霍霍’完娛樂圈,我想‘搞’一下江湖!钡哪墼1月底發(fā)布了古風(fēng)作品《銀紋客》,對于精心準(zhǔn)備的故事,大大相當(dāng)愛惜。“作為作者,其實(shí)想讓自己的故事能夠更精彩,在發(fā)布以后也不斷地聽取玩家的反饋,還有我自己對于人物和構(gòu)架的一些反思。聽了老師們的專業(yè)意見,讓我受益匪淺,本著精益求精的精神,準(zhǔn)備完善一下這個故事。”于是她決定重調(diào)《銀紋客》的大綱和人設(shè)內(nèi)容。
她認(rèn)為寫故事還是為了能找到共鳴,是一種情感的傳遞,人物刻畫需要更細(xì)致的了解和描寫。而古風(fēng)和現(xiàn)代作品的不同之處,大概就是設(shè)定吧。現(xiàn)代作品基本都來源于生活,很多靈感都可以通過現(xiàn)實(shí)生活獲得,而古風(fēng)作品相對來說離生活比較遠(yuǎn),需要查閱一些資料來了解,一些原創(chuàng)性的設(shè)定也需要合理化、邏輯化。
重調(diào)大綱的同時,墨痕還參與了金橙制作人項(xiàng)目《紅娘大師》的制作,“題材新穎,想做出一些不同的東西,所以很燒腦,兩邊兼顧雖然有些忙,可是很快樂!”
一拍即合 讓我們共赴“戰(zhàn)場”
在編輯的引薦下,兩位心懷忐忑的作者開始了《紅娘大師》的合作。“因?yàn)橄嘤H的題材我們都非常感興趣,特別怕自己的想法和對方不一樣,結(jié)果見面以后簡直一拍即合!”誰曾想到,讓余墨淡痕和配音小夏“速配”成功的居然是吐槽相親...
“我倆給對方的留言大概都在半夜一點(diǎn)到三點(diǎn)之間,起床后彼此繼續(xù)優(yōu)化工程?赡芏伎吹綄Ψ教α,都怕拖后腿吧,都想把紅娘這部作品做好,總之是一個非常勵志的合作過程 。”同屬于干起活來忘記睡覺和吃飯的兩個人,為了讓《紅娘大師》更加精彩,背后的付出我們可想而知。
“我連做夢都全都是紅娘相關(guān)的事情”
在最開始的時候墨痕和小夏只想好了要寫相親題材,具體寫什么還沒具體想好!耙?yàn)橄嘤H類型比較多,所以考慮以紅娘的角度出發(fā)來構(gòu)思,除了會員之間的故事,我們的主角也需要有成長和線路。再加上一些玩法是比較創(chuàng)新的,最初只是想做,但沒想好具體怎么做!
“我們互換角色,玩家和作者的角色互換,我玩到這想怎么進(jìn)行,這個玩法還有那些不足之處,反復(fù)思量,反復(fù)測試,不斷優(yōu)化,才有了現(xiàn)在的紅娘。還有就是人設(shè)、情感故事等等,其實(shí)都遇到過障礙,有一段時間我連做夢都全都是紅娘相關(guān)的事情,有一陣精神壓力非常大。因?yàn)榧t娘的線路很多,隨機(jī)劇情也很多,可能玩家玩到1個畫面和一段劇情,我們要準(zhǔn)備很多。”
“比如我們一開始程青和姜妍那一對,主線里面很簡單,但喜帖簿里卻甜到掉牙!喜帖簿第一個我就寫了七千多字,我其實(shí)挺怕這里的字?jǐn)?shù)超過主線,哈哈 我們有二十個喜帖故事……后面我們也會有普通會員的小彩蛋~當(dāng)某人配上某人的時候才會開啟,不僅會獲得劇情還會獲得紅娘值哦!再比如外出,其實(shí)每周玩家會遇到4位單身會員,我們在制作的時候加入了20對情侶和20對職業(yè)頭像,讓故事更加立體,玩家體驗(yàn)也更好。大家在不斷探索挖掘的同時,會發(fā)現(xiàn)有很多驚喜哦~外出情侶之中還有《無處不演技》和《重生之璀璨歸來》的CP彩蛋。”悄悄透露一下,已經(jīng)有玩家挖到啦!
能否脫單并不取決于“速配算法” 而是你自己
墨痕說其實(shí)肖越的數(shù)值匹配發(fā)法來源于傳統(tǒng)的“門當(dāng)戶對”,當(dāng)所有需求都可量化,所有條件都很合適,這樣的兩個人真的合適嗎?這是一種反思,無論對錯。在現(xiàn)實(shí)中很多領(lǐng)域都只看數(shù)值只看結(jié)果,肖越的做法看上去沒有問題,可是遇到了能看到心靈需求的孫卓然,到底能碰撞出什么樣的火花?除了劇情,我想更多的是帶給大家反思,也是我探究的一個問題。
“我們想傳遞的也不單單是評判這種方式是對是錯,而是引發(fā)大家的思考,最后的走向如何其實(shí)由大家的選擇決定。找一個有錢的男人,找一個賢惠的女人……是我們生活中常常聽到的論調(diào),數(shù)值匹配幫助大家找到需要的另一半,可幸福與否,就要看各人了~玩紅娘能評估自己在相親市場的價值 引導(dǎo)大家進(jìn)行“自我評估”,反思自己目前在社會視野里是什么分?jǐn)?shù)等級,以及如何才能通過努力匹配到自己理想中的異性。”
“梅詩佳隱藏劇情有一段白菜理論,覺得自己像菜市場的白菜,被人挑來挑去,其實(shí)是我親身經(jīng)歷過的,感覺非常不好,其實(shí)每個女孩都值得更好的,總有一個男人在未來的某個時間等著你,共度余生!
《紅娘大師》的亮點(diǎn)不是男女主角,而是會員們,這也是《紅娘大師》相對創(chuàng)新的地方。另外現(xiàn)實(shí)意義比較強(qiáng),例如晚婚、盲目恨嫁、只戀不婚、消極相親、丁克、形婚、單身主義等,都會在故事內(nèi)體現(xiàn)。正確的看待婚姻,理智的處理親情和愛情,正是墨痕和小夏要傳遞給我們的觀念。
【游戲特色】
1、獨(dú)具匠心的劇情設(shè)定,沒有重復(fù)的環(huán)節(jié),由淺入深極為有趣;
2、在其中學(xué)習(xí)不同的牽線技巧,當(dāng)然,還能領(lǐng)悟的不同的約妹技術(shù);
3、充斥不同的激情,調(diào)用你的大腦,讓你智慧指引你前行探索!
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