歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5工業(yè)時(shí)代下載分享,送給各位期待已久的朋友們,很多玩家都在問(wèn)歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5工業(yè)時(shí)代什么時(shí)候更新,就是現(xiàn)在哦,為你們第一時(shí)間帶來(lái)歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5工業(yè)時(shí)代更新版,相信你們會(huì)喜歡的,趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧。
【歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5工業(yè)時(shí)代攻略】
戰(zhàn)役通關(guān)心得
1.第三章難度和前兩章簡(jiǎn)直是兩碼事,就算是三神將計(jì)算失誤也容易輸?shù)?/p>
2.三神將中成吉思汗開始變的脆弱了,在面對(duì)弓箭海的時(shí)候先賣華盛頓,沒啥大關(guān)系,但是成吉思汗被賣在蒙古最后一關(guān)可能被一回合打掉1/2血
3.薩拉丁很有必要弄,雖然作為三神將黨在弄到70%的時(shí)候就過(guò)關(guān)了。。。我實(shí)在沒想明白沒有薩拉丁的手打黨這章能怎么打
4.關(guān)于織田信長(zhǎng)。這個(gè)將領(lǐng)對(duì)于有國(guó)父的人來(lái)說(shuō)可有可無(wú),但0氪總不能只靠一個(gè)羅賓漢打天下吧
5.關(guān)于亞歷山大。很多人說(shuō)亞歷山大技能不好,但是如果不氪金,相信他還是會(huì)作為你的主力肉盾存在的
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5平民黨將領(lǐng)兵種培養(yǎng)心得分享:
本人內(nèi)購(gòu)了大汗(前期超猛,帝國(guó)第三小節(jié),對(duì)面弓箭兵多就萎了)目前戰(zhàn)役,三征服全通,帝國(guó)戰(zhàn)役蒙古那章不少全三星。
個(gè)人體會(huì)入手培養(yǎng)的順序是騎兵>攻城兵>=弓箭>步兵
而且個(gè)人下面的推薦是用有限的章達(dá)到最大的收益
1.先分析騎兵技能吧,必須得有回血,如果加個(gè)無(wú)法反擊就完美了,其實(shí)回血和無(wú)法反擊在無(wú)雙的時(shí)候作用是一樣的,保持血線,但是單抗boss,無(wú)法反擊更加好用,你不打死他怎么回血啊。所以個(gè)人感覺無(wú)限吹噓后勤效果的有點(diǎn)不靠譜或者豪們。
本人認(rèn)為配置最好帶兩個(gè)騎兵,感覺目前最強(qiáng)騎兵是薩拉丁和大汗,單成長(zhǎng)很多人分析過(guò),大汗是目前最高的而且買來(lái)就是30及兵種。
薩拉丁,就是無(wú)雙的使用者,很多介紹,不贅述了,手打目前看值得入,因?yàn)閛5不能賣將,霍騎感覺手打不值得培養(yǎng),畢竟章就那么多,薩拉丁是需要投章升技能的,大汗不需要,所以需要買個(gè)不用投入買來(lái)就用的
2.攻城兵,攻城兵的定位是攻城不是清兵,用攻城賴清兵,那是土豪,不是手打,本人就用了一個(gè),李世民,目前最好的手打攻城兵,關(guān)于李世民升級(jí)不,我的經(jīng)驗(yàn)是必須升,攻城的作用是你在有限的回合里推掉墻和城,將有其他騎兵弓兵去屠,還有多了射程就多了視野,懂的自然懂。
3.弓箭兵,本人用了送的羅賓,和一個(gè)回血技能的將,單談作用,弓箭很重要,但是手打沒章去買信長(zhǎng),故只有將就,而且后面有啥不知道。
4.步兵,和以前有一作一樣,可以最后考慮,作用不大,如果有人說(shuō)步兵肉盾,個(gè)人感覺這個(gè)游戲不需要t,需要dps,我就用的三大,感覺夠了。
【游戲特色】
1、經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲;
2、游戲中有帝國(guó)模式和戰(zhàn)役模式;
3、招募各種軍隊(duì)和將領(lǐng);
4、擴(kuò)大帝國(guó)版圖;
5、建立外交,發(fā)展國(guó)家。
展開