城堡爭霸銘牌選擇推薦,大家如果感興趣的話,下面就來和小編一起詳細的了解一下下面的銘文分類介紹以及對比吧,希望對大家有所幫助的說哦~~~!
目前官方暫時只推出17種銘文,分別是復活,堅韌,火甲,刃甲,血刃,狂暴,充能,減速,致命一擊,重擊,散失,石膚,陽炎,戰(zhàn)神,自爆,攻守兼?zhèn)浜图残,不排除以后會推出悟性和傳聞中的飛行,精神符文的可能性。這么多的銘文,放在包里又占位子,全合成升級又耗不起寶石,放英雄身上也不是長久辦法,此貼樓主就淺談下各個銘文的性價比吧,希望可以幫大家做出做出更好的選擇。
在已知的17種銘文中,我們可以以以往對這些天賦的了解大概的分類出幾大種類。(以稀有度與實用度排名)
①攻類:狂暴,攻守兼?zhèn),?zhàn)神,減速,致命一擊,重擊,自爆
②受類:復活,血刃,攻守兼?zhèn)洌瑘皂g,火甲,石膚,陽炎
③控制類:重擊,散失,減速
④狀態(tài)加成類:充能,狂暴,疾行,堅韌
⑤坑爹類:自爆(低級),刃甲
不難看出我們已經可以完全忽略坑爹類銘文了,因為以天賦性價比來說,這兩個實在是爛得人神共憤,一無是處。
剩下的幾類我們又何去何從呢?
現(xiàn)在我們以銘文本身帶來的攻血加成來比較下。
以一級的銘文加成作為比較(標準偏差),我們可以分出幾個等級的銘文。
①復活(血)充能(均衡)和狂暴(攻)
②攻守兼?zhèn),重擊,自爆,散?nbsp;
③致命一擊,戰(zhàn)神
④陽炎,石膚,血刃,火甲,堅韌
⑤刃甲,急行,減速
注意以上排名都是以銘文數(shù)據(jù)來分析的,血刃排第四等,但這不代表血刃就比自爆垃圾,因為銘文天賦的實用值往往會比面板加成更加重要。
結合以上所有數(shù)據(jù)與排名分類,那我們現(xiàn)在具體分析下各個天賦的潛在價值,實用性,與升級性價比值。
以上內容,友友們可以詳細的了解一下,更多內容歡迎關注我機網!