影之刃游戲上級(jí)了,雖然游戲需要激活碼,但是并不影響游戲的火爆程度。游戲?yàn)榫W(wǎng)易開發(fā),值得一玩。游戲擁有三個(gè)職業(yè),不過(guò)目前就開啟了兩個(gè)職業(yè),分別為魂和左殤。那么游戲中那個(gè)職業(yè)好呢?下面為你詳解!
影之刃什么職業(yè)好:
職業(yè)進(jìn)階:
【魂有兩種進(jìn)階——絕影和熾刃】,熾刃的招數(shù)更為大開大合一些,絕影則是更多是分散式群攻(上躥下跳,和魂的原設(shè)更合一些)。
【左殤也是兩種進(jìn)階——輕羽和無(wú)鋒】,輕羽比無(wú)鋒要?jiǎng)幼鞣秶笮,無(wú)鋒有的時(shí)候更趨近于站樁。
職業(yè)解析:
單以現(xiàn)在這兩種職業(yè)來(lái)比較,【魂的攻擊力一般比左殤高】,但護(hù)甲【脆皮】,血量也一般比同級(jí)左殤要少一些,鬼步也不像左殤的防御能規(guī)避一切攻擊,并且技能范圍也沒有左殤的寬(遠(yuǎn)程偷襲的幾率就上升了),可以說(shuō)是脆皮DPS,而左殤相對(duì)而言就是自帶T的DPS。
另外,【技能的傷害分為兩種】,一種是攻擊(對(duì)應(yīng)防御),一種是破甲(對(duì)應(yīng)護(hù)甲),這關(guān)系到技能加點(diǎn),詳細(xì)的各位可以去體驗(yàn)游戲,畢竟這個(gè)因職業(yè)而異。
同時(shí)就魂職業(yè)轉(zhuǎn)職的兩個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)看看這個(gè)角色特色。
魂:魂性格血?dú)夥絼偟殖聊蜒,身為“阻止”中嶄露頭角的殺手,魂擅長(zhǎng)以鬼魅般的身影及快速的攻擊斬殺敵人,二十級(jí)后可轉(zhuǎn)職為絕影或熾刃。
適合玩家:新手玩家,攻防均衡,靈動(dòng)飄逸,招式之間大多隨意形成連招。
絕影:身影飄忽不定的刺客型職業(yè)?焖僖苿(dòng),難以命中。在傷害破甲之間隨意轉(zhuǎn)換,能夠消耗殺意來(lái)獲取評(píng)價(jià)。
熾刃:以強(qiáng)有力的刀氣斬殺敵人的暴力型職業(yè)。擁有更頻繁的終結(jié)判定,對(duì)敵人造成真實(shí)傷害。更多靠怒氣來(lái)?yè)Q取傷害值,能夠消耗殺意來(lái)獲取怒氣。
魂職業(yè)轉(zhuǎn)職分析:
1關(guān)于魂的鬼步重置問題(在此感謝熱心玩家的人肉實(shí)驗(yàn)):
簡(jiǎn)單試了一下,上挑之后+空中C2(輕重)再接上挑,可以繼續(xù)鬼步取消,之前試過(guò)不上挑橫向鬼步,也可以。近距離(可能身體和敵人有接觸的距離?)重攻擊打中了就能用出鬼步。稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就不行了。但是這種情況下再連幾下就又能用出鬼步了……空中鬼步的內(nèi)置CD和BOSS的受挑空CD一樣詭異……
貌似就是在空中輕重攻擊連用可以刷新空中鬼步的內(nèi)置CD吧……
2關(guān)于魂的一些主流連擊與小技巧:
魂的連擊不難,現(xiàn)在比較主流的是空中輕輕重再接上挑吧。
魂的斬墜殺(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下墜的敵人。(小技巧:如果斬墜殺之后敵人的位置已經(jīng)十分接近地面了,這時(shí)候可以選擇向下鬼步,可以馬上取消硬直,不然等斬墜殺造成的硬直消失,敵人已經(jīng)落到地面了)
魂的氣刀也有個(gè)小技巧,那就是當(dāng)你把最后一道刀氣打出去的時(shí)候向后鬼步,敵人會(huì)朝著你鬼步的方向移動(dòng),這個(gè)是個(gè)比較實(shí)用的搬運(yùn)招式。游戲內(nèi)置的被遠(yuǎn)程攻擊(劍氣或者刀氣什么的)擊中時(shí)候的擊飛方向是朝著攻擊方的面朝方向的。(左殤的重劍氣也是這樣的)
魂的旋飛殺是很多人都問過(guò)的,用完旋飛殺之后接不了,其實(shí)很簡(jiǎn)單的,用完旋飛殺之后再用鬼步就可以,但說(shuō)著簡(jiǎn)單做著就比較考驗(yàn)鬼步的時(shí)機(jī),鬼步早了,傷害還沒跳完你人就落地上了,但小怪還是浮空,連擊方便;鬼步晚了,傷害跳完了,你人和小怪都在空中,可以進(jìn)行空連。總之旋飛殺的時(shí)候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬殺攻擊力強(qiáng),但是硬直太大。尤其是瞬殺不二段挑空幾乎就沒有辦法再連續(xù)下去。所以在這兒瞬殺一般只是用來(lái)彌補(bǔ)空中連擊時(shí)造成的距離過(guò)遠(yuǎn)。
左殤職業(yè)轉(zhuǎn)職分析
1人物特點(diǎn):
硬直取消的手段少,就算有,性能也沒有魂的鬼步好用;
平砍攻擊力雖然比魂低,但是攻擊判定比魂遠(yuǎn);
機(jī)動(dòng)性不行,被怪物近身就麻煩了;
上手很慢,劍氣系統(tǒng)比較難摸索,什么時(shí)候放sp鍵,什么時(shí)候按sp鍵,都要靠練習(xí)來(lái)摸索
2關(guān)于某些連擊與技巧:
左殤與魂不同,魂有神技“鬼步”,可以沖進(jìn)敵人堆里又沖出來(lái),左殤不適合近身格斗和地面戰(zhàn),因?yàn)閿橙嗽诘孛姹还魰?huì)霸體反擊,而且左殤在地面沒有任何可以完全取消攻擊硬直的技能。所以左殤想要打出成噸的傷害就得靠空連。左殤的感覺就是他不會(huì)主動(dòng)去接近你,始終與你保持距離,但是當(dāng)他主動(dòng)接近你的時(shí)候,那么你已經(jīng)死了。說(shuō)到接近敵人,左殤的重劍一 (輕重)絕對(duì)也可說(shuō)是游戲里的神技之一,出招快,距離遠(yuǎn),可取消,而且由于是重攻擊系列突進(jìn)時(shí)又能破敵人的霸體,命中之后上挑取消帶入浮空連擊,可以說(shuō)是左殤使用頻率最多的招式。
由于左殤的一切都是與劍氣有關(guān),所以他的連招也就不如魂的那么直觀,在這兒介紹一點(diǎn)左殤的連擊技巧殺人為目的不華麗勿噴,
①空中二段跳取消:尼瑪這也是游戲中的神技之一啊,雖然看起來(lái)很平常,但是卻很實(shí)用,可以取消空中硬直,在之后的踏劍連里面是核心;
②踏劍連:按住SP空中輕攻擊*3-踏劍取消(就是空中二段跳取消)-空中攻擊1下之后松開SP鍵再砍完后面兩下,這時(shí)候敵人因?yàn)楸惠p劍氣打中并且空中浮空,所以你可以再一次重復(fù)踏劍連(說(shuō)白了就是空中無(wú)限連擊;而且對(duì)BOSS也有用,按鍵速度一定要快,不然怪物的空中位置會(huì)越來(lái)越低,最后直接落地。
通過(guò)以上內(nèi)容,玩家你詳細(xì)了解并選擇影之刃游戲中自己喜歡的職業(yè)吧!