韓國可以說是游戲的另一個(gè)中心,從韓國出品的游戲,真的是受到世界各地的歡迎。趕緊來膜拜一下韓國人的成績吧!
根據(jù)韓國文化體育觀光部的統(tǒng)計(jì),2013年韓國游戲業(yè)出口額約為29億美元(約合176億),同比2012年增加了9.9%。
“內(nèi)容產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)”包含內(nèi)容產(chǎn)業(yè)旗下11個(gè)產(chǎn)業(yè)(出版、漫畫、音樂、游戲、電影、動畫、廣播、廣告、角色、知識信息、內(nèi)容解決方案)。2013年,韓國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)出口額首次突破了50億美元(約合303億RMB),游戲業(yè)約占29億美元(約占總額的58%),其中,手機(jī)游戲約為7億美元(約合42億RMB),比2012年增長了約34%。
另一方面,雖然韓國游戲出口事業(yè)欣欣向榮,但國會正在制定中毒法,欲將游戲和毒品等中毒物質(zhì)等同,這一法律出臺的話,預(yù)計(jì)會對游戲業(yè)造成不小的打擊。