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騰訊因旗下手機(jī)游戲占據(jù)國(guó)內(nèi)收入第一寶座

來源:本站整理時(shí)間:2013/9/17 11:45:33作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 騰訊

相信,最近大家見面的第一句話一定是今天你消了么?多少分?送顆愛心給我啊等等。這也預(yù)示著最近一直經(jīng)久不衰的幾款游戲,從天天愛消除開始的幾款休閑類手游。

微信手機(jī)游戲《天天跑酷》自正式發(fā)布之后,根據(jù)微信游戲最近的表現(xiàn)來看,《天天跑酷》占據(jù)第一位之后或許未來一段時(shí)間都不太可能下來,當(dāng)然也不排除《我叫MT》最近大版本更新后會(huì)重新奪回寶座。此次拿到收入榜第一,也代表著微信游戲經(jīng)由此次發(fā)布正式實(shí)現(xiàn)了手游業(yè)“大滿貫”:改寫免費(fèi)榜、奪取下載量第一,也改寫了收入榜、奪取收入第一,而微信在iOS良好的表現(xiàn)自然可以想的到其在android同樣業(yè)績(jī)不俗。

盤點(diǎn)下騰訊的成績(jī),5款微信手游發(fā)布之后,騰訊有了什么?

從用戶角度,gamelook認(rèn)為騰訊已經(jīng)洗出了1億的手游用戶,為什么這么說呢?筆者用自己的2個(gè)QQ號(hào),登陸看了下用戶的轉(zhuǎn)化率,其中一個(gè)QQ號(hào)有好友1751、而對(duì)應(yīng)的前4款手游好友在玩的多半單款在180人,差不多是10%的用戶轉(zhuǎn)化率,另一個(gè)QQ號(hào)上好友有1024人,單款手游好友在玩的差不多100人,也驗(yàn)證了10%的用戶轉(zhuǎn)化率。

根據(jù)騰訊2013Q2財(cái)報(bào)顯示,活躍QQ帳號(hào)數(shù)為8億,以10%轉(zhuǎn)化率來看,少說有8000萬用戶已經(jīng)被微信、手機(jī)QQ洗出來,加上騰訊原先即擁有的手游用戶積累,相信實(shí)際的數(shù)字已經(jīng)過億。在2個(gè)月內(nèi)騰訊快速積累了龐大的手游用戶。騰訊正在用一款接一款的手游產(chǎn)品的發(fā)布持續(xù)教育輕度游戲用戶。

單款游戲的下載量是多少?從目前的用戶轉(zhuǎn)化率來計(jì)算,目前單款手游的累計(jì)激活用戶量可能在5000-8000萬,日均下載量在百萬以上,單款手游的收入表現(xiàn)可能在3000-4000萬元/月。

接下來是什么?

根據(jù)消息人士透露,騰訊下個(gè)月將正式推出卡牌游戲產(chǎn)品,目前已知騰訊代理的卡牌游戲?yàn)椤渡衲е、韓國(guó)Palmple開發(fā)《Devil Maker》,是否是這兩款中的之一,尚不清楚,也許騰訊有自研卡牌產(chǎn)品也沒準(zhǔn)。

以上,就是關(guān)于騰訊最近將會(huì)作出的一些大動(dòng)作,似乎騰訊很有一種舍我其誰的氣勢(shì)啊。下面,就讓我們一起看看吧!

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