一個(gè)以合體為主題的爽快游戲,每一株草叢、每一幢房屋、每一個(gè)僵尸都時(shí)時(shí)刻刻哭喊著求合體!全新的玩法,神秘的關(guān)卡,新穎的道具,都在等你一一體驗(yàn)!還不趕緊來暢享合體的快感!感受合體帶給你的最新體驗(yàn)!
【僵尸小鎮(zhèn)求合體游戲評(píng)測(cè)】
游戲雖然叫僵尸小鎮(zhèn),重點(diǎn)卻在小鎮(zhèn)的建設(shè)上。僵尸既不是原住民,也不是破壞者,它們只是在小鎮(zhèn)的建設(shè)上跑個(gè)場(chǎng)子占個(gè)地方博點(diǎn)存在感。長(zhǎng)得也不兇,實(shí)在有違僵尸的本性。
化三為一,變一為零
游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單,你面前擺著一張地圖,將刷新出來的物品放到地上,有三個(gè)或以上的相同物品連在一起就會(huì)引發(fā)“合體”,變成高一級(jí)的物品。合成產(chǎn)物出現(xiàn)在最后放下的合成材料處,掌握放置的順序是規(guī)劃的基礎(chǔ)。暫時(shí)用不上的物品可先存放在倉庫里。
物品合成有兩條路線:小草-灌木-樹-茅屋-木屋-...-天空之城,墓碑-石像-金像-小寶箱-大寶箱。點(diǎn)擊小寶箱和大寶箱會(huì)獲得相應(yīng)金幣,并使它們從地圖上消失。
你的地盤你做主
作為小鎮(zhèn)的主人兼創(chuàng)建者,一切的設(shè)計(jì)和施工都由你來完成。一張?jiān)嫉牡貓D擺在那里,小草,灌木,水晶和炸藥等原料會(huì)隨機(jī)補(bǔ)給,而擺在哪里,擺放次序都看你的意愿。也許在你的帶領(lǐng)下,小鎮(zhèn)會(huì)變成一座綠意盎然又神秘莊嚴(yán)的莊園,或者“尸來尸往”而時(shí)尚靚麗的繁華都市。不管結(jié)局是怎么樣,小鎮(zhèn)是逐步走向繁榮的,因?yàn)殒?zhèn)上的物品都有“三合一”的療效,除非你執(zhí)意要做一個(gè)讓繁華變廢墟的毀滅者。一個(gè)炸彈,輕松搞定。
羅馬不是一天建成的
從你動(dòng)工的那一天起,每添置一件物品,就消耗一個(gè)步數(shù)。同時(shí)步數(shù)會(huì)一個(gè)個(gè)地自動(dòng)合成。這時(shí)候,不妨拿出初中時(shí)做數(shù)學(xué)題的本領(lǐng),一個(gè)水池有三個(gè)進(jìn)水口和兩個(gè)出水口,它們進(jìn)水和出水的速度分別是多少,在什么時(shí)候會(huì)達(dá)到水量的最大值。雖然從邏輯上來講實(shí)在搞不懂為何一邊進(jìn)水還要讓它流出,這不是誆人嗎?玩了幾輪,小編發(fā)現(xiàn)在這里步數(shù)最大值是100,可以省些腦力了。
游戲的規(guī)則似乎與生活的規(guī)律也存在某種聯(lián)系。想想從小到大,做什么事情不需要耗費(fèi)一些心力和時(shí)間呢?往往在某件事上傾注的精力越多,完成時(shí)獲得的成就感也越大。捷徑也是有的,但不免會(huì)付出代價(jià),就像游戲里大可以充值去購買步數(shù),圖個(gè)一時(shí)開心罷了。但也許,你出去散個(gè)步,休息下雙眼,同時(shí)興許還獲得了某些靈感,回來時(shí)精力(步數(shù))也充沛了,再玩起來會(huì)收獲更多?
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