土耳其方塊安卓下載分享給大家。土耳其方塊是新型態(tài)解迷消除游戲!開始還以為只是個普通的俄羅斯方塊,其實(shí)不然。雖然消除規(guī)則還是一排填滿消除,但加入了類似華容道的元素,玩家需要移動某一個方塊空出位置,使方塊能夠自然下落補(bǔ)位,很有新意。
【游戲背景】
一玩就停不下來但停下來也不容易再玩的益智休閑游戲。
玩法類似于俄羅斯方塊,滑動方塊填滿一行即可消除。隨著等級的增長,消除后下方會冒出新的方塊。堆疊起來的方塊觸頂了就算游戲結(jié)束。
游戲界面十分簡潔,連個道具商城都沒有。購買裝飾就點(diǎn)主角的面具,購買道具就點(diǎn)道具旁邊的加號,如果不留意這些小細(xì)節(jié)的話,感覺除了開始游戲就只有開始游戲可供操作了。
游戲的玩法還算新鮮有趣,畫面色彩清新養(yǎng)眼,再加上操作簡單上手輕松,一旦開玩就很容易沉迷。但又由于缺乏輔助機(jī)制和目標(biāo)設(shè)置,玩家嘗個鮮之后并沒有足夠的動力再次打開游戲。
不過從游戲的整體風(fēng)格來看,或許設(shè)計(jì)者就想做個歲月靜好、躲在手機(jī)的角落里默默吃灰的小游戲。直到玩家有一天陷入沒有wifi也沒有流量的沙漠里時重新翻出,才如臨甘泉般,感受到手機(jī)里有個小體積又適合殺時間的單機(jī)小游戲是多么重要。
【玩家體驗(yàn)】
1.廣告強(qiáng)制跳出?梢岳斫庥螒蛐枰\(yùn)轉(zhuǎn)資金,但是每次打完之后跳出一個廣告真的讓人心情很不美好,建議改成玩家自主點(diǎn)開觀看后給予獎勵。
2.玩法介紹不詳細(xì)。消除blingbling的小方塊可以得到鉆石,薩滿可以幫助消除一個方塊,消除閃電方塊可以消除周圍方塊等規(guī)則在玩法介紹時沒有提及。雖然后期可以慢慢摸索出規(guī)則,但是一開始的介紹帶一下的話可以讓玩家更好的理解游戲。
3.道具使用提示的彈出對操作的影響。每次差一行就要結(jié)束游戲時會彈出一個使用道具的提示,雖然可以幫助玩家注意到游戲即將結(jié)束,但是會影響玩家的操作,建議改成在道具上方用一個小對話框的形式提醒,這樣既不遮擋游戲頁面,也不會影響玩家操作。
4.游戲規(guī)則不完善。薩滿不同的帽子各有什么用處?如何更換帽子?如何用金幣強(qiáng)化帽子的用處什么條件會觸發(fā)薩滿的消除能力?這些仍然還是未解之謎,希望制作者能夠早日完善規(guī)則,畢竟我也是很期待薩滿的帽子有哪些不一樣的功能。
5.玩法單一。雖然耐玩,但是游戲的保質(zhì)期還是取決于游戲的多元化,再耐玩的游戲,只是單一的游戲模式,終究會流失玩家。建議制作者開發(fā)多種游戲模式,設(shè)立更多獎勵機(jī)制。比如同種色塊消除模式,每經(jīng)歷五個關(guān)卡設(shè)計(jì)三個玩家可自主選擇的獎勵等等(以我的腦子只能想到這些個了,其他的就靠制作者去開發(fā)了)。
6.游戲難度不平衡,增加難度的方式過于簡單。打到后期會出現(xiàn)大量的三個以上的方塊,打過一陣子之后又會出現(xiàn)很多的單個方塊,這使得游戲難度失衡,一會兒過于簡單,一會兒又過于難,當(dāng)長的方塊過多又沒有單個方塊時,玩家只能眼睜睜的看著游戲結(jié)束。而且只是通過增加長方塊的數(shù)量來增加游戲難度的方式太過于簡單和單一。建議平衡游戲難度,不要集中在某一游戲階段大量增加長方塊;開發(fā)一些關(guān)于增加難度的方式,比如出現(xiàn)需要消除兩次才能消失的方塊等等。
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