影子里的我手機版帶給大家!這是由國內(nèi)獨立游戲制作團隊打造的一款橫版解謎冒險游戲,玩家需要同時控制你和你的影子人格一起在黑暗中探索,尋找一條路同時到達終點,唯美精致的畫面給你最佳視覺體驗,感興趣的快來下載吧!
【游戲攻略】
游戲沒有操作鍵的指示,但是在這個頁面可以試出游戲中的操作只需要三個鍵:方向鍵←和→、空格鍵。方向鍵控制角色行走方向,空格鍵控制小人的跳躍。值得注意的是這里的跳躍是沒有壓感的,也就是空格鍵的按鍵力度或時間長短對角色的跳躍高度是沒有影響的,跳躍高度大概是三個身長~
進入最右邊的門直接開始游戲。每一章開始前都會有提示和難度系數(shù)。
可以看出這個游戲采用了迷霧模式,主角所能看到的地圖范圍都是自己走過的地方,以自己為圓心點亮一片區(qū)域,不過已經(jīng)點亮的區(qū)域不會隨著主角的死亡而消失。這一點也很大程度降低了游戲難度。
右上角標(biāo)示著死亡次數(shù)和迷霧消除度,迷霧消除度在一定程度上能夠幫助判斷地圖上是否還有其他路線。而且在角色死亡后地圖上會有上一次的死亡地點標(biāo)記(幽靈),作為提醒。
游戲中有兩種門:木質(zhì)的是傳送門, 石頭的是通關(guān)門。
游戲里小人和影子的操作雖然是同步的,但是兩個人的路徑和目標(biāo)門所在的位置會存在區(qū)別。所以在后面的關(guān)卡中需要兩者兼顧,盡量在操作之前先預(yù)想一下兩者的行動路徑是否會造成死亡,并且要嘗試?yán)糜螒蛑性O(shè)計出的邊界、墻面、開關(guān)等造成距離差來達到目的地。
很多關(guān)卡在能看清地圖的情況下只考驗操作,所以在能看清全景的情況下死亡次數(shù)也會大大減少。
【游戲特色】
這不是一款打怪升級的游戲,而是試圖通過游戲的方式來傳達給玩家一些心理感受。
每一個關(guān)卡都始于黑暗,通往下一關(guān)的路隱藏在黑暗迷霧中,只有當(dāng)玩家走過才能點亮腳下的路。
玩家需要操縱主角和它的影子在黑暗中摸索找到通往光明之門的道路。
通過游戲的過程我希望傳達一種安慰:不要害怕你心中的那個影子,他是你成長的開始,有一天當(dāng)他與你相通,你最終會發(fā)現(xiàn)一切的試煉都是通往圓滿的必經(jīng)之路。
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