十萬(wàn)個(gè)沒(méi)想到是一款Q萌的橫版闖關(guān)游戲,游戲主角是一只可愛(ài)的小雞,玩家需要幫助這只小雞通過(guò)每一個(gè)關(guān)卡,游戲玩法類(lèi)似于像素鳥(niǎo),點(diǎn)按小雞飛行越過(guò)障礙物,不過(guò)與前者一命通關(guān)不同的是這款游戲采用闖關(guān)制,每一關(guān)的陷阱都不一樣,玩法更加豐富!
【游戲背景】
雞年心歡喜,《十萬(wàn)個(gè)沒(méi)想到》小雞中的戰(zhàn)斗雞,讓你在新年多一份歡樂(lè)。你以為逆思維就可以了?你以為靠手速就可以了?其實(shí)靠的是腦子坑多!
奇思妙想,千方百計(jì)懟死你,盡在《十萬(wàn)個(gè)沒(méi)想到》!《十萬(wàn)個(gè)沒(méi)想到》支持跨平臺(tái),適配所有游戲屏幕,挑戰(zhàn)忍耐極限的50關(guān),花費(fèi)心思,就為逗你開(kāi)心!
可愛(ài)的角色,簡(jiǎn)單的界面,快來(lái)測(cè)試自己腦子的坑有多大吧!
【游戲體驗(yàn)】
其實(shí)試玩了幾關(guān)之后我們可以發(fā)現(xiàn)游戲操作起來(lái)比像素鳥(niǎo)簡(jiǎn)單了不少,那么游戲的難點(diǎn)在哪里呢?
我們除了要躲避游戲中的障礙物之外,還有非常多毫無(wú)邏輯可言的無(wú)厘頭陷阱,而我們必須要保證自己的小鳥(niǎo)可以順利的通過(guò)障礙,與此同時(shí)還要思考出破解這些謎題的方法。
比如說(shuō)第一關(guān)我們可以看到場(chǎng)景中有一對(duì)鋸齒機(jī)關(guān)即將閉合將我們夾死,然而如果你接著飛下去會(huì)發(fā)現(xiàn)這只是虛張聲勢(shì)根本不會(huì)有什么影響。
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