死亡同步為你打造一款獨(dú)具思考的手機(jī)游戲!游戲開啟了2D古典陰暗的畫面風(fēng)格,精彩的劇情故事,玩家你將根據(jù)故事主題進(jìn)行游戲的走向,不同的游戲結(jié)局可以體驗(yàn),游戲中可以和許多個(gè)性不同的角色進(jìn)行互動(dòng),那么加入游戲體驗(yàn)這款全新解謎游戲吧!
【劇情背景】
最初,一片黑暗。然后,有了光線...
-Michael 醒來后,不知道自己是誰,也不清楚周圍發(fā)生的情況。
一場奇怪的瘟疫使人們互相猜忌,陷入絕望。
殘存的可憐市民生活在軍人的鐵拳之下。
幫助 Michael 在他崩潰凌亂的現(xiàn)實(shí)中存活。
面對一個(gè)病入膏肓和似乎注定滅亡的殘酷世界。一個(gè)過去、現(xiàn)在和未來都不復(fù)存在的世界。
立即行動(dòng)!
【游戲特色】
-一款2D物理冒險(xiǎn)游戲。
-本作采用了古典陰暗的繪畫風(fēng)格,以黑暗和暴力的故事主題引導(dǎo)著游戲的走向。
-游戲中,玩家們可以從藝術(shù)的角度來欣賞和思考這樣的故事。
-游戲的復(fù)古畫風(fēng)展現(xiàn)了一種壓抑的氣氛,人物角色形象菱角分明更加襯托出游戲氣氛的陰森。
-同時(shí),在游戲中玩家還會有機(jī)會與許多個(gè)性不同的角色進(jìn)行互動(dòng),探索許多區(qū)域以及解決謎題。
【死亡同步攻略】
1.游戲一開始,經(jīng)過一陣幻燈片似的劇情后。我們的主人公在一個(gè)破敗的房子蘇醒過來,房子中除了主人公以外還有另外一個(gè)中年男人。我們先要和他進(jìn)行一番對話,了解下目前的處境。玩家們需要記住的是,每到一個(gè)場景先和所有NPC進(jìn)行對話,這和劇情的發(fā)展密切相關(guān),小編在攻略中有些對話可能并沒有提起。
2.在對話結(jié)束后,我們先點(diǎn)擊床,將被子掀起來。我們能在床的左側(cè)發(fā)現(xiàn)一個(gè)床柄,暫時(shí)先不用管它。
3.繼續(xù)搜索房間內(nèi)的物品,在左側(cè)的烤箱里我們可以得到一個(gè)蓋子和1本殘破的記事本。
4.通過右側(cè)的門離開房間。到了外面才發(fā)現(xiàn),剛才是處于一輛車的車廂中。我們先和火爐右邊無家可歸的流浪漢聊天,主人公剛醒來,再加上失憶問題很多。將所有的問題問清楚后,我們就可以用剛才得到的蓋子將火爐蓋住。
5.然后在火爐旁邊的垃圾堆里翻找,可以發(fā)現(xiàn)一張信用卡。
6.回到房間內(nèi),用信用卡將門左側(cè)的柜子打開。可以得到一瓶威士忌酒和1個(gè)枕套。工具的具體用法就是打開左上角的工具箱,然后點(diǎn)擊想用的工具。這時(shí)候該工具就會出現(xiàn)在左下角,我們將該工具拖到要用的位置就行了。
7.我們利用床的床柄將枕套劃破,然后再加上威士忌酒。就是在工具箱里,將劃破的枕套拖到威士忌上就行了。然后將加了威士忌酒的破碎枕套用再柜子中的鞋上。就可以觸發(fā)劇情,我們的主人公被趕出來了。(看不到英文啊,不知道具體發(fā)生了什么事,反正就是讓主人公離開屋子。)
8.從下方離開,我們就會發(fā)現(xiàn)一個(gè)十字路口。先去右邊和站著的女人進(jìn)行對話,從對話中了解到她叫Rose,好像還認(rèn)識主人公。但是說了一陣話后,就被2個(gè)打牌的皮條客趕進(jìn)車子里了。我們也只好先離開了。
9.再來到左邊的營地,首先和營地門口的老人對話,對話結(jié)束后進(jìn)入深處的酒館。
10.進(jìn)入酒館后,我們先將吧臺上的啤酒罐給收起來,然后和老板對話。說完以后,再和坐在桌子旁的人對話,這個(gè)人叫Hunter,貌似是一個(gè)很重要的人物。
11.全部的對話結(jié)束后,我們就離開左邊的營地。直接向前走,來到有守衛(wèi)的入口處。在這里我們向左走,可以發(fā)現(xiàn)在山坡上有一座房子,直接點(diǎn)擊房子的大門就可以進(jìn)入。
12.房子里只有一個(gè)叫masha的女人(好像是這個(gè)名字吧)。一開始讓主人公離開房間,但是主人公靠近和她說了幾句話后,氣氛緩和下來。又是一陣談話,結(jié)束后我們先點(diǎn)擊腳下的香煙,準(zhǔn)備拿起的時(shí)候被masha阻止了。
13.從房間左側(cè)的門出來,看到masha的兩個(gè)孩子,他們正在無聊的丟石子。
14.將剛才從酒吧得到的啤酒罐給孩子,記住是給孩子。然后又是對話,隨著對話的劇情,主人公將啤酒罐放在木頭上,供孩子們投擲。
15.然后再次和兩個(gè)孩子進(jìn)行對話,其中有一個(gè)選項(xiàng)是讓他們幫忙引開masha。畫面一閃,兩個(gè)孩子不見了,房間里的masha也不見了。我們從房間中的柜子下拿到香煙。
16.從山上下來的時(shí)候,主人公貌似回憶起什么,引發(fā)一段過程動(dòng)畫。
17.回到酒吧,和吧臺的酒保對話。其中有選項(xiàng)是問酒保有什么東西,主人公最后拿香煙和威士忌換了一盒食物。
18.拿著食物,我們再次到山上的房間。將食物給masha,masha給我們一個(gè)手環(huán),有了它我們就可以離開這個(gè)營地了。
19.和營地入口的守衛(wèi)進(jìn)行對話后,我們就可以繞過欄桿,離開營地去城市了。
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