因果是一款畫面精致的的解謎類游戲,玩家在游戲中需要在繁雜的道路中躲避無處不在的危險(xiǎn),順利的逃出這個(gè)詭異的地方,重要的是游戲中還有多重分身可以幫助到自己,特別有意思!
【游戲介紹】
解謎游戲《因果》的故事發(fā)生在一個(gè)聞所未聞的外星國(guó)度,別一聽外星神馬的就自動(dòng)腦補(bǔ)硬科幻與星艦飛船這類烈性醇酒。相反,該作涂抹的柔和濃郁、純度頗高的色彩更像是一塊甜蜜美味的奶油蛋糕。
【玩法說明】
而玩家需要引領(lǐng)不知為何被擱淺于此的倒霉宇航員想方設(shè)法找到出口,逃離這里。由瓷磚鋪設(shè)的道路多向分岔、重疊、交叉,除了美不勝收引人流連的景致外,危險(xiǎn)也無處不在,選擇不慎就極可能喪命于此。
沿途分布的按鈕是關(guān)鍵所在,而箭頭則可以進(jìn)行調(diào)轉(zhuǎn),指向正確方向,而這個(gè)過程必須靠玩家親力親為地去死一死,才能摸清機(jī)關(guān)出現(xiàn)的位置和規(guī)律。好在,你并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,這個(gè)時(shí)候就輪到“跨越時(shí)空的多重影分身之術(shù)”發(fā)揮己用了。在理清因果關(guān)系后,利用傳送點(diǎn)復(fù)制出過去時(shí)間點(diǎn)上的自己,與身處現(xiàn)在的本體通力協(xié)作排除萬難,由于多條時(shí)間線并行的緣故,跨越空間實(shí)現(xiàn)踩按鈕和觸發(fā)機(jī)關(guān)同步進(jìn)行得以化不可能為可能。
有趣的是,隨著時(shí)間的回溯,場(chǎng)景也會(huì)隨之開啟倒帶又重放的模式,淅淅瀝瀝的如針細(xì)雨、吞吐圓潤(rùn)的紅色球體、從虛無中生出的發(fā)光礦藏都成為了時(shí)間變幻的對(duì)照物。
【游戲相關(guān)】
在力不從心分身乏術(shù)的時(shí)刻,人們常不切實(shí)際地幻想可以像細(xì)胞一樣分裂出多個(gè)自己,一個(gè)負(fù)責(zé)貌美如花,一個(gè)只管呼呼大睡,再一個(gè)沒日沒夜不辭辛勞地賣賣苦力……沒錯(cuò),這些小心思看起來荒唐至極,至少在克隆技術(shù)真正應(yīng)用于人體并突破倫理防線之前,但這并不代表游戲不能將它們吹塑成型。近日,游戲工作室 Loju 曝光的第二款作品《因果》(Causality)就以一種在餅干看來可以被稱之為“跨越時(shí)空的多重影分身之術(shù)”的巧思完成了上述設(shè)想,讓人嘆服。
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