本作是一款典型的回合制戰(zhàn)棋游戲,背景設(shè)定在一個劍與魔法的世界,以保護晶體為主要目標(biāo),玩家需要善于利用各種不同特性的英雄,運用戰(zhàn)術(shù)策略,在保護己方水晶的同時,消滅敵人或摧毀對方水晶來取得勝利。游戲分為網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)和挑戰(zhàn)模式2種,在挑戰(zhàn)模式中,玩家可選擇4個不同團隊的英雄進行關(guān)卡挑戰(zhàn),而要在1回合內(nèi)完成指定的任務(wù)要求,還是十分考驗玩家的思維和戰(zhàn)術(shù)運用能力的。純英文的操作界面,會給部份玩家?guī)硪恍┥鲜稚系睦щy,而這依托于網(wǎng)絡(luò)的回合制對戰(zhàn)模式在進程上又使得一場戰(zhàn)役時間拖得過長,不過不管怎樣,我們先從游戲最基本的玩法介紹開啟,好讓新玩家能夠快速的上手。
首次進入游戲時需要輸入郵箱以及用戶名,作為玩家的帳號,之后再次進行游戲時就默認(rèn)以這個帳號開始游戲了。
進入游戲后首先看到的是我方玩家的房間,房間中會顯示玩家的三個隊列,分別為“your turn”、“waiting”、“completed”,具體的一些信息如下:
1、本游戲的所有戰(zhàn)役都是需要依托網(wǎng)絡(luò)的,你的所有對手也都來源于世界各地的其他iPhone玩家;
2、每一個人能夠同時與不同的玩家進行多場戰(zhàn)役,并且每一場戰(zhàn)役的每一個回合都是獨立存在,可以隨時退出與進入的;
3、“your turn”表示目前輪到我方操作的回合,所有可操作的戰(zhàn)役都會顯示在這個隊列里;
4、“waiting”表示目前由對方操作的回合,我方等待中的戰(zhàn)役都會顯示在這個隊列里;
5、“completed”表示已經(jīng)完成的戰(zhàn)役;
6、游戲的順序簡單來說就是在這個房間等待,不斷查看“your turn”隊列,看到可操作的就進入,回合結(jié)束后退出等待,然后循環(huán)往復(fù)即可。
接下來便是開始一場戰(zhàn)役,操作入口在房間界面的右上角,兩個按鈕功能類似,直接用右邊的按鈕加入戰(zhàn)役即可,進入后首先是尋找對手,游戲提供了三種方式,分別為:直接輸入對方名字尋找、由系統(tǒng)自動配對、選擇的好友,個人建議大家由系統(tǒng)配對比較靠譜,速度也比較快。
選擇好配對方式后,便是選擇種族的界面,目前就兩個種族,左邊那個“council”是默認(rèn)的,右邊那個黑暗精靈需要購買獲取(人民幣6元),選擇好種族后便可開始戰(zhàn)役了。
游戲以回合制的方式進行,每場戰(zhàn)役地圖隨機,目的是摧毀對方的能量晶體,具體的玩法建議大家在游戲之前于主界面查看一下說明,對快速上手會有相當(dāng)大的幫助,主要的界面情況與操作大致如下:
1、確認(rèn)好雙方的晶體,根據(jù)地圖不同雙方的晶體數(shù)量也不同,一般是各方1-2個;
2、戰(zhàn)場下方的圖標(biāo)從左至右分別是:補充回合單位的門;本回合可行動次數(shù);本回合可操作的兵種、裝備、物品以及魔法;回合結(jié)束按鈕;
3、戰(zhàn)場中的箭頭標(biāo)識是雙方可出兵的位置,根據(jù)地圖不同,出兵位置也是不相同的;
4、戰(zhàn)場上方的圖標(biāo)從左至右分別是:返回房間的按鈕;菜單;雙方生命條;幫助;聊天室;
5、每個回合玩家可操作的單位都會從門里隨機生成并顯示在戰(zhàn)場下方,玩家可以自由拖動可操作的單位到相應(yīng)的位置,兵種可以拖動到戰(zhàn)場的箭頭標(biāo)識處出動,卷軸可以拖動到我方兵種上生成魔法,裝備可以拖動到我方兵種上進行屬性加成,藥瓶可以為我方兵種增加生命;
6、每一個回合各方都可以行動五次,包含了出兵、移動、攻擊、加成等,行動次數(shù)用完后,點擊右下角的“√”結(jié)束本次回合,然后點擊右上角的返回房間按鈕等待或者進入其他可操作的戰(zhàn)役即可,不要傻傻的停留在戰(zhàn)場頁面,那是等不到下一個回合的。
本游戲跟很多免費的網(wǎng)絡(luò)游戲相似,下載是免費的,但要玩得爽、玩得過癮、玩得與眾不同,那就只能花錢了,商城里物品很豐富,包括種族、頭像等都可以自由更換。
對于這樣一款在玩法上較特別的多戰(zhàn)役同時進行的游戲模式的好壞個人并不想過多的置評,只能說確實比較特別,只可惜全程聯(lián)網(wǎng)以及這退退進進的回合形式在時間上過多的依賴于玩家彼此的“素質(zhì)”,要是遇上幾個磨磨唧唧的玩家估計一場戰(zhàn)役打上幾天都不一定結(jié)束得了,并且每次回合結(jié)束還要看三秒廣告,這種持久戰(zhàn)外加依賴網(wǎng)絡(luò)的模式實在是個敗筆,如果把其僅當(dāng)作一款網(wǎng)絡(luò)手游來看的話,其回合制的玩法相對來說又顯得很是局限,地圖走格過少,可變因素過少,地圖花樣過少,并且很多界面細(xì)節(jié)處理得都不是很精細(xì),這等等的少與不精導(dǎo)致在玩法上也不一定能夠吸引很多游戲老玩家,但是既然游戲免費,有興趣的玩家下載一試,就當(dāng)嘗鮮也未嘗不可。