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策略棋戰(zhàn)游戲《英雄學(xué)院》評(píng)測(cè)

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/5/23 16:22:07作者:admin點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 英雄學(xué)院

本作是一款典型的回合制戰(zhàn)棋游戲,背景設(shè)定在一個(gè)劍與魔法的世界,以保護(hù)晶體為主要目標(biāo),玩家需要善于利用各種不同特性的英雄,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)策略,在保護(hù)己方水晶的同時(shí),消滅敵人或摧毀對(duì)方水晶來(lái)取得勝利。游戲分為網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)模式2種,在挑戰(zhàn)模式中,玩家可選擇4個(gè)不同團(tuán)隊(duì)的英雄進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn),而要在1回合內(nèi)完成指定的任務(wù)要求,還是十分考驗(yàn)玩家的思維和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用能力的。純英文的操作界面,會(huì)給部份玩家?guī)?lái)一些上手上的困難,而這依托于網(wǎng)絡(luò)的回合制對(duì)戰(zhàn)模式在進(jìn)程上又使得一場(chǎng)戰(zhàn)役時(shí)間拖得過(guò)長(zhǎng),不過(guò)不管怎樣,我們先從游戲最基本的玩法介紹開(kāi)啟,好讓新玩家能夠快速的上手。

首次進(jìn)入游戲時(shí)需要輸入郵箱以及用戶名,作為玩家的帳號(hào),之后再次進(jìn)行游戲時(shí)就默認(rèn)以這個(gè)帳號(hào)開(kāi)始游戲了。

進(jìn)入游戲后首先看到的是我方玩家的房間,房間中會(huì)顯示玩家的三個(gè)隊(duì)列,分別為“your turn”、“waiting”、“completed”,具體的一些信息如下:

1、本游戲的所有戰(zhàn)役都是需要依托網(wǎng)絡(luò)的,你的所有對(duì)手也都來(lái)源于世界各地的其他iPhone玩家;

2、每一個(gè)人能夠同時(shí)與不同的玩家進(jìn)行多場(chǎng)戰(zhàn)役,并且每一場(chǎng)戰(zhàn)役的每一個(gè)回合都是獨(dú)立存在,可以隨時(shí)退出與進(jìn)入的;

3、“your turn”表示目前輪到我方操作的回合,所有可操作的戰(zhàn)役都會(huì)顯示在這個(gè)隊(duì)列里;

4、“waiting”表示目前由對(duì)方操作的回合,我方等待中的戰(zhàn)役都會(huì)顯示在這個(gè)隊(duì)列里;

5、“completed”表示已經(jīng)完成的戰(zhàn)役;

6、游戲的順序簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是在這個(gè)房間等待,不斷查看“your turn”隊(duì)列,看到可操作的就進(jìn)入,回合結(jié)束后退出等待,然后循環(huán)往復(fù)即可。

接下來(lái)便是開(kāi)始一場(chǎng)戰(zhàn)役,操作入口在房間界面的右上角,兩個(gè)按鈕功能類似,直接用右邊的按鈕加入戰(zhàn)役即可,進(jìn)入后首先是尋找對(duì)手,游戲提供了三種方式,分別為:直接輸入對(duì)方名字尋找、由系統(tǒng)自動(dòng)配對(duì)、選擇的好友,個(gè)人建議大家由系統(tǒng)配對(duì)比較靠譜,速度也比較快。

選擇好配對(duì)方式后,便是選擇種族的界面,目前就兩個(gè)種族,左邊那個(gè)“council”是默認(rèn)的,右邊那個(gè)黑暗精靈需要購(gòu)買獲。ㄈ嗣駧6元),選擇好種族后便可開(kāi)始戰(zhàn)役了。

游戲以回合制的方式進(jìn)行,每場(chǎng)戰(zhàn)役地圖隨機(jī),目的是摧毀對(duì)方的能量晶體,具體的玩法建議大家在游戲之前于主界面查看一下說(shuō)明,對(duì)快速上手會(huì)有相當(dāng)大的幫助,主要的界面情況與操作大致如下:

1、確認(rèn)好雙方的晶體,根據(jù)地圖不同雙方的晶體數(shù)量也不同,一般是各方1-2個(gè);

2、戰(zhàn)場(chǎng)下方的圖標(biāo)從左至右分別是:補(bǔ)充回合單位的門;本回合可行動(dòng)次數(shù);本回合可操作的兵種、裝備、物品以及魔法;回合結(jié)束按鈕;

3、戰(zhàn)場(chǎng)中的箭頭標(biāo)識(shí)是雙方可出兵的位置,根據(jù)地圖不同,出兵位置也是不相同的;

4、戰(zhàn)場(chǎng)上方的圖標(biāo)從左至右分別是:返回房間的按鈕;菜單;雙方生命條;幫助;聊天室;

5、每個(gè)回合玩家可操作的單位都會(huì)從門里隨機(jī)生成并顯示在戰(zhàn)場(chǎng)下方,玩家可以自由拖動(dòng)可操作的單位到相應(yīng)的位置,兵種可以拖動(dòng)到戰(zhàn)場(chǎng)的箭頭標(biāo)識(shí)處出動(dòng),卷軸可以拖動(dòng)到我方兵種上生成魔法,裝備可以拖動(dòng)到我方兵種上進(jìn)行屬性加成,藥瓶可以為我方兵種增加生命;

6、每一個(gè)回合各方都可以行動(dòng)五次,包含了出兵、移動(dòng)、攻擊、加成等,行動(dòng)次數(shù)用完后,點(diǎn)擊右下角的“√”結(jié)束本次回合,然后點(diǎn)擊右上角的返回房間按鈕等待或者進(jìn)入其他可操作的戰(zhàn)役即可,不要傻傻的停留在戰(zhàn)場(chǎng)頁(yè)面,那是等不到下一個(gè)回合的。

本游戲跟很多免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲相似,下載是免費(fèi)的,但要玩得爽、玩得過(guò)癮、玩得與眾不同,那就只能花錢了,商城里物品很豐富,包括種族、頭像等都可以自由更換。

對(duì)于這樣一款在玩法上較特別的多戰(zhàn)役同時(shí)進(jìn)行的游戲模式的好壞個(gè)人并不想過(guò)多的置評(píng),只能說(shuō)確實(shí)比較特別,只可惜全程聯(lián)網(wǎng)以及這退退進(jìn)進(jìn)的回合形式在時(shí)間上過(guò)多的依賴于玩家彼此的“素質(zhì)”,要是遇上幾個(gè)磨磨唧唧的玩家估計(jì)一場(chǎng)戰(zhàn)役打上幾天都不一定結(jié)束得了,并且每次回合結(jié)束還要看三秒廣告,這種持久戰(zhàn)外加依賴網(wǎng)絡(luò)的模式實(shí)在是個(gè)敗筆,如果把其僅當(dāng)作一款網(wǎng)絡(luò)手游來(lái)看的話,其回合制的玩法相對(duì)來(lái)說(shuō)又顯得很是局限,地圖走格過(guò)少,可變因素過(guò)少,地圖花樣過(guò)少,并且很多界面細(xì)節(jié)處理得都不是很精細(xì),這等等的少與不精導(dǎo)致在玩法上也不一定能夠吸引很多游戲老玩家,但是既然游戲免費(fèi),有興趣的玩家下載一試,就當(dāng)嘗鮮也未嘗不可。

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