《忍者胡迪 Ninja Hoodie》是一款畫(huà)面出色的動(dòng)作類(lèi)的游戲,游戲中我們的主人公是一名年輕的忍者特工,要在各種各樣的環(huán)境和各種BOSS進(jìn)行艱苦的戰(zhàn)斗,畫(huà)面流暢舒適,就感覺(jué)是在看一場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。讓我們沉浸在整個(gè)游戲中。無(wú)縫存檔,讓你無(wú)后顧之憂,直接開(kāi)始在你上次的結(jié)束的地方!
進(jìn)入游戲首先會(huì)有教學(xué)關(guān)卡,主要教學(xué)使用攻擊和躲避按鍵;當(dāng)你熟練以后,那么就可以開(kāi)始你的忍者生涯了!
游戲劇情是文字與漫畫(huà)相結(jié)合的形式進(jìn)行描述,這也顯示了開(kāi)發(fā)商的制作功底。游戲的操作非常流暢簡(jiǎn)便,游戲中采用第三者視角,玩家并不需要控制胡迪前進(jìn),屏幕左側(cè)并沒(méi)有固定的按鈕,滑動(dòng)左側(cè)屏幕是控制胡迪的目標(biāo),即發(fā)出飛鏢的打擊點(diǎn)。右側(cè)有兩個(gè)按鈕,上方的是躲避,下方為飛鏢攻擊。
由于沒(méi)有飛鏢數(shù)的限制,所以你可以快節(jié)奏的發(fā)出飛鏢射擊動(dòng)作,迅速殺死敵人。比較遺憾的是,這款游戲的AI智商比較低,每次都是以特定的形式,特定的招式,特定的時(shí)間和路數(shù)出現(xiàn)在玩家的面前,有時(shí)候真是不好意思在他們還沒(méi)有出招之前就干掉他們,不過(guò)這也沒(méi)有辦法,誰(shuí)叫他們是敵對(duì)勢(shì)力呢!
游戲中有4個(gè)主要場(chǎng)景關(guān)卡,每個(gè)大場(chǎng)景的最后小關(guān)是BOSS戰(zhàn),從第一個(gè)場(chǎng)景的BOSS戰(zhàn)來(lái)看,BOSS的攻擊方式是循環(huán)固定且有規(guī)律可循的,摸準(zhǔn)規(guī)律后打敗BOSS就很輕松過(guò)關(guān)的。由于界面并沒(méi)有指示條顯示胡迪的生命值,所以要盡可能躲避攻擊,少獲得連續(xù)被打擊。每個(gè)關(guān)卡結(jié)束也會(huì)對(duì)你的成績(jī)進(jìn)行總結(jié)。
縱觀整個(gè)游戲,這是一款可以說(shuō)是比較優(yōu)秀的作品,因?yàn)橐楣?jié)故事有情節(jié)故事,要?jiǎng)幼鳛t灑有動(dòng)作瀟灑,整個(gè)游戲緊張,節(jié)奏緊湊刺激,難度適中,配樂(lè)也很獨(dú)到,但是唯一不足的就是整個(gè)游戲在游戲性方面有些單一,重復(fù)率太高,這讓人不得不蛋疼一把!