這是一款全新感受的塔防類游戲,和《植物大戰(zhàn)僵尸 Plants vs Zombies》和《保衛(wèi)蘿卜 Carrot Fantasy》,《塔樓風(fēng)暴TOWER STORM》無(wú)論是在游戲畫面上,和玩法上都顯得成熟許多。
前面也說(shuō)了《塔樓風(fēng)暴 Tower Storm》是一款策略塔防游戲。它主要是體現(xiàn)在玩家占塔的即時(shí)戰(zhàn)略上,因此,玩家必須在短時(shí)間內(nèi)迅速反應(yīng)。正如同行軍布陣,稍有差池,都有可能導(dǎo)致全盤皆輸。當(dāng)中所蘊(yùn)含的博大精深的兵法之理,玩家體驗(yàn)過(guò)后自會(huì)有直觀的感受。開發(fā)商在為游戲撰寫的介紹語(yǔ)中這樣寫到“安卓上最優(yōu)秀的即時(shí)塔防策略游戲”。小編當(dāng)然還沒(méi)有玩遍天下游戲,不過(guò)也能從中感受得到一款游戲的優(yōu)秀。老實(shí)說(shuō),這款游戲確實(shí)非常優(yōu)秀。
首先,游戲的畫面是玩家第一個(gè)直觀感受,全3D的游戲畫面十分逼真,豐富的游戲場(chǎng)景:炎熱的沙漠、冰雪覆蓋的冰川、風(fēng)景如畫的草地和炙熱的火山口,讓玩家體驗(yàn)不一樣的審美情趣。而當(dāng)軍隊(duì)小人出動(dòng)時(shí)又帶出了一點(diǎn)Q版的可愛(ài)。
其次,體現(xiàn)在游戲的玩法上,充分體現(xiàn)了“斗智斗勇”的主題。玩家需要指揮你的軍隊(duì)對(duì)敵人展開殊死搏斗!對(duì)應(yīng)到操作上,玩家只需對(duì)準(zhǔn)要攻打的塔樓滑動(dòng)屏幕,即可派出軍隊(duì)。玩家要利用數(shù)量上的優(yōu)勢(shì)壓倒敵人,而“以多欺少,勝之不武”的倫理道德在游戲的世界也顯得不那么重要。每一座塔樓上都會(huì)即時(shí)更新塔內(nèi)人員留存數(shù)字,如果派出的軍隊(duì)數(shù)小于這個(gè)數(shù)字,玩家打下塔樓基本無(wú)望了。不過(guò)也有例外,遇到戰(zhàn)斗力強(qiáng)的對(duì)手,有時(shí)軍隊(duì)數(shù)量多,未必能取勝。反之亦然。所以,攻塔策略非常重要。每次看到自己的軍隊(duì)一窩蜂殺向敵塔時(shí),那種勝利在望的期盼感令人非常激動(dòng)。
游戲有著好萊塢史詩(shī)大片一般的背景音樂(lè),大氣磅礴,與游戲相得益彰。兩軍兵戎相見(jiàn)的混戰(zhàn)時(shí)的音效和有點(diǎn)Q版的軍隊(duì)小人的形象很稱。不過(guò),說(shuō)到底,音效是服務(wù)于劇情的,只要搭配得當(dāng),就像穿鞋一樣,合腳那就基本沒(méi)啥問(wèn)題了。
另外,游戲還有豐富的道具、成就體系以及一些不那么重要的細(xì)節(jié),就留待玩家親自到游戲中去體驗(yàn)了?傊鳛橐豢钜苿(dòng)平臺(tái)上的塔防策略游戲,《塔樓風(fēng)暴 Tower Storm》在各個(gè)方面的表現(xiàn)都是不錯(cuò)的,開發(fā)商“最優(yōu)秀”的描述也還算靠譜。游戲同樣也是消費(fèi)品,玩家亦是消費(fèi)者,我們的要求永遠(yuǎn)是:沒(méi)有最好,只有更好。
最后,小編想跟大家說(shuō),這款游戲不是那種老少咸宜的游戲,因?yàn)檫@款游戲需要的策略能力還是很高的,所以可玩性很高。大家可以來(lái)嘗試一下。