Gameevil出新的ARPG啦,要說Gameevil公司你不熟悉的話,那么Gameevil旗下的《澤諾尼亞傳奇》系列應(yīng)該有所耳聞吧,如今Gameevil又推出一款超優(yōu)的作品《龍王之戰(zhàn)》,它結(jié)合了經(jīng)營和動作游戲元素,在玩累了的激烈的戰(zhàn)斗,我們可以選擇休閑的經(jīng)營,利于玩家更深入地去戰(zhàn)斗和游戲。
動作游戲向來都是Gameevil的拿手好戲,就拿他們的《澤諾尼亞傳奇》系列為例,在已經(jīng)出到第五作的現(xiàn)在,游戲的打擊感也已經(jīng)越趨成熟,而在本作中占有很大比例的戰(zhàn)斗元素,相信也應(yīng)該不會讓大家失望。
游戲的一開始會要求玩家從對一個國家進(jìn)行建設(shè),從城堡到生產(chǎn)據(jù)點,再從金礦到宿舍,最后還有鐵匠鋪和兵營,都需要玩家一步步建設(shè)過來。每一種建筑的功能也當(dāng)然會不同,例如:城堡擔(dān)任保衛(wèi)領(lǐng)地不那么容易受其他玩家攻擊;金礦和生產(chǎn)據(jù)點產(chǎn)出金幣;鐵匠鋪制作和強化武器等。玩家必須要顧及好這些后勤工作才能以更好的狀態(tài)去戰(zhàn)斗。而且,玩家都看到上圖還有Coming soon的標(biāo)志吧,看來在不久后也會有更多的建筑陸續(xù)出現(xiàn)。
畫面都是日韓漫畫風(fēng)格為主調(diào),那角色的外形也不例外,我們首先能獲得的就是一位金發(fā)的戰(zhàn)士,另外還有弓箭手和一位女魔法師,只不過后邊的這兩位都需要水晶購買,手頭緊的童鞋就和小編一樣,用這個戰(zhàn)士來苦逼苦逼一下吧…..
不僅城堡有等級設(shè)置,角色也是一樣有,且每個角色都有主動和被動技能,升級或?qū)W習(xí)都需要金幣或水晶,當(dāng)單個技能升級到一定程度就能開發(fā)更高級的技能,只是,玩家只能選擇三個主動技能使用,至于選什么,就看大家的愛好了。
來到游戲的主戲——戰(zhàn)斗,就如諸位所看的一樣,操作還是最老也是最有效的那一套,左邊方向另加個冷卻時間略長的回避,右邊攻擊加技能。所以我們就要把目光放到戰(zhàn)斗的打擊感上面。先是普通攻擊,在連續(xù)快速點擊下很容易形成連擊,這對于對付一些可以被打斷攻擊的低級怪物來說是非常有效的,但還有些不易被打斷的高級怪物就需要玩家見好就收,或干脆直接放技能。而技能的特效也非常華麗,對于法師更是如此?偟膩碚f,戰(zhàn)斗的打擊感在游戲前期可能感覺不大,但只要繼續(xù)玩下,就會慢慢體驗到本作暢快的戰(zhàn)斗手感了。
由于技能都不需耗藍(lán),只等冷卻,所以玩家就不要吝嗇了。另外,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后都有一堆的好裝備出來擺賣,土豪們就盡興掃貨吧!
游戲的關(guān)卡不少,分量也足,單是里邊的小關(guān)卡就最夠大家挑戰(zhàn),而且還有玩家之間的據(jù)點爭斗!不過每次行動都需要消耗一點行動值,而單次最多可以儲備四點行動值。玩家就不要只沉迷于戰(zhàn)斗了,制作者可是特意設(shè)置20分鐘才讓我們回復(fù)一行動點哦,把目光多放到領(lǐng)地的開發(fā)和與其他的玩家交流上吧。
游戲的音樂也是非常貼合游戲的場景哦,玩家們有空也可以多留意下,畢竟玩游戲最大的樂趣是享受,而不是各種匆忙與相爭相斗。