《大唐西域》是一款策略游戲精品之作,玩法非常豐富也非常有特色,小編非常喜歡這款策略游戲,讓小編分享一下這款游戲的一些技巧和攻略給喜愛策略游戲的玩家們吧。
先說(shuō)一下新手基本知識(shí)然后由淺入深吧。進(jìn)入游戲后,是要經(jīng)常建造建筑的,下面就舉例說(shuō)建立兵營(yíng),兵營(yíng)都是用來(lái)訓(xùn)練士兵的,點(diǎn)擊建造列表選兵營(yíng),剛進(jìn)游戲是只可以建步刃營(yíng),其他的營(yíng)都是根據(jù)所達(dá)等級(jí)來(lái)建,注意,建筑底部格子為綠色的表示可以建造,如果綠色空格不夠是不能成功的,反之,紅色方格則表示不可以。建造分兩種,一種是招募類,一種是生產(chǎn)類。
關(guān)于建筑這塊,有個(gè)小建議, 因?yàn)楹笃诘慕ㄖ䲡?huì)越來(lái)越多,生活與招募還是蠻多的,所以要注重整潔,可以把同類的擺一起,如木場(chǎng)和銀場(chǎng)放一起,兵營(yíng)也放在一起。我看到有些同學(xué)很雜亂無(wú)章的,一看就是不愛做清潔的同學(xué),還有些同學(xué)刻意把銀場(chǎng)木場(chǎng)放在四處的角落里,可能是防他人偷,這招在公測(cè)還是有用的,他人不便自己也會(huì)不便,別人要是盯著偷你你放哪都沒用的。所以為了收獲時(shí)間上比較舒服還是以整潔為重,這種養(yǎng)成類最忌諱參差不齊 。
招募類建筑招募的兵是我們要了解的,內(nèi)測(cè)送的有禮包,所以用于加速的天珠大家一般都有很爽,材料不夠天珠買,時(shí)間也可以珠子買,裝備技能也可以天珠買。要是公測(cè)珠子有限的話建議內(nèi)測(cè)砸時(shí)間加速砸生產(chǎn),別砸兵,浪費(fèi)珠子,還不如砸建筑的時(shí)間,升級(jí)后造木挖礦,然后砸造木時(shí)間完成任務(wù);刂黝},繼續(xù)說(shuō)兵,玩策略游戲玩兵也是重點(diǎn),內(nèi)測(cè)經(jīng)常有感覺兵招滿了,還是因?yàn)樗偷奶熘槎,隨便招募的原因。(滿了可以建造民房,初建到一級(jí)加15個(gè),一級(jí)到二級(jí)加20個(gè),二級(jí)到三級(jí)加25個(gè),三級(jí)到四加30個(gè))這游戲的本質(zhì)就是不斷強(qiáng)化兵隊(duì)去攻打玩家和完成任務(wù)及副本, 強(qiáng)化兵隊(duì)就必須有民房 ,必須強(qiáng)化民房多建民房, 多建民房就必須擴(kuò)大領(lǐng)土。 1個(gè)兵并不是只占一個(gè)民位,隨著兵種的強(qiáng)大,每位兵需要的民位逐漸增長(zhǎng) ,擴(kuò)大領(lǐng)土就是升級(jí),目測(cè)以10級(jí)為一階段(因?yàn)槲揖?0級(jí)的時(shí)候擴(kuò)大過(guò)領(lǐng)土),升10的倍數(shù)級(jí),點(diǎn)擊建造上方那個(gè)十字標(biāo)志擴(kuò)建領(lǐng)土。
現(xiàn)在我們要了解兵的特點(diǎn),具體如下:
一、步刃營(yíng)
陌刀手:近戰(zhàn)戰(zhàn)武士,生命值230攻擊力14防御力3攻擊范圍0(占1格)
拍攢手:中距離士兵,生命值220攻擊力16防御力1攻擊范圍1 (占1格)
二、弓弩營(yíng)
狼牙長(zhǎng)射:遠(yuǎn)程攻擊,生命值190攻擊力10防御力1攻擊范圍4 (占1格)
連矢弩手:遠(yuǎn)程攻擊,生命值210攻擊力8防御力1攻擊范圍3(占1格)
三、欽天監(jiān)
奉天僧:輔助,生命值180攻擊力0防御力1攻擊范圍0(占1格)
玄天道士:遠(yuǎn)程攻擊,生命值300攻擊力21防御力2攻擊范圍4(占1格)
四、騎戰(zhàn)營(yíng)
長(zhǎng)戈騎:近距離攻擊,生命值500攻擊力23防御力3攻擊范圍0(占2格)
奔雷騎:遠(yuǎn)程攻擊,生命值420攻擊力23防御力1攻擊范圍4(占2格)
五、護(hù)國(guó)署
戰(zhàn)鼓:輔助,生命值240攻擊力0防御力1攻擊范圍0(占1格)
國(guó)師:遠(yuǎn)程攻擊,生命值700攻擊力28防御力2攻擊范圍4(占4格)
六、武備營(yíng)
霹靂車:遠(yuǎn)程車,生命值420攻擊力27防御力1攻擊范圍5(占4格)
火龍弩:遠(yuǎn)程車,生命值230攻擊力30防御力5攻擊范圍2(點(diǎn)4格)
典獄司:攻打冷卻,每攻占玩家一次,20分鐘。(冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了,還不能加速)
了解各種兵的屬性后,再來(lái)看看布陣,大唐西域不管是任務(wù),副本還是競(jìng)技還是手癢癢占領(lǐng)他人主城搶占資源等都離不了布陣,其實(shí)我也是新手,就小說(shuō)下我的方法吧。
一、布陣普通方法
以新手11級(jí)布陣為例:全滿依次是劍槍連珠遠(yuǎn)弓牧師,英雄的位置我一般是放在法師位置倒數(shù)23排中位,法比弓遠(yuǎn)。英雄不給力,需要靠升級(jí)和技能和裝備撐, 否則占4格子還不如4個(gè)弓兵給力,技能方面吧,你一會(huì)把有個(gè)價(jià)格2珠子的點(diǎn)了,剩下不值。 隨著級(jí)別的增加,那兵種也多了,也是按這種方式布陣?回答是,每個(gè)兵是有攻擊范圍的, 最大攻擊范圍可以看數(shù)據(jù)也可以根據(jù)實(shí)際作戰(zhàn)觀察,而每個(gè)兵只要能打到敵方就會(huì)原地進(jìn)攻,而勝利的條件只有兩個(gè)方向 :
1、是你知道的,殺死全部敵人。
這個(gè)都不用說(shuō)了,你知道的。
2、是把血量拼到底。
你看到畫面上方的血量了吧,我把它稱作耐久,當(dāng)你的兵殺死眼前的敵人時(shí),會(huì)一直走到對(duì)方版邊,開始攻打城墻 ,城墻血量會(huì)隨著你的等級(jí)提升而增加。 所以遇到綜合比你強(qiáng)而布陣規(guī)矩平均的敵人時(shí),理論上可以做一把匕首,扎到對(duì)方大本營(yíng),除了這把匕首,所有人都用防御最強(qiáng)者頂住, 不過(guò)頂?shù)米№敳蛔【筒恢懒斯?dāng)匕首扎進(jìn)去后就是比時(shí)間了,這就是血量勝利的方法的運(yùn)用,因?yàn)楹笃谙肴w好兵很難 ,打仗就要死人,死人就要時(shí)間和金錢來(lái)彌補(bǔ) 。我這個(gè)方法能用稍微弱的兵當(dāng)炮灰,強(qiáng)兵只作用與一條線上打城墻 ,強(qiáng)兵一條線,前期基本沒用,需要后期級(jí)別高了再實(shí)踐。
基本布陣方法是按照距離應(yīng)該都是基本常識(shí),比如你有一隊(duì)兵的戰(zhàn)斗力是5,剩下的人是3,對(duì)方全4,這時(shí)候大多數(shù)人會(huì)把5打散,和3組一起去拼,而有血量的存在,可以組一隊(duì)5,去扎4,只要在你拆完房子之前,對(duì)方?jīng)]拆掉你,最后贏的還是你。
二、宮殿布兵
我認(rèn)為宮殿布陣重在威懾,就算你宮殿布兵再?gòu)?qiáng),可也脫離不了士兵是消耗品的事實(shí),如果有仇,不記利息不記成本,對(duì)方堆你幾次也就攻破了。成本與利益的關(guān)系,花了成本得不到利益這種事能干沒幾個(gè),明白了吧,如果你布滿兵,沒仇的話傻瓜才會(huì)打你,搶的那點(diǎn)資源還不夠生產(chǎn)死去的士兵 ,但是沒兵就不一樣了,資源白搶 。所以宮殿布兵重在威懾陌生人,建議宮殿布兵就按大眾布法就可以了, 公測(cè)可不會(huì)贈(zèng)你8888個(gè)珠子讓你爽,那時(shí)候布不起兵的應(yīng)該很多。
三、英雄裝備怎么配
目前內(nèi)測(cè)英雄裝備技能都是商城購(gòu)買,大唐西域有三種英雄分別是:劍圣(戰(zhàn)士),追(弓箭),道圣(法師)
內(nèi)測(cè)我是用天珠把級(jí)別砸到20級(jí),英雄買最好的套,技能全點(diǎn),只專注練一個(gè)英雄。每次只能出戰(zhàn)只能帶1個(gè)英雄,技能學(xué)全一個(gè)英雄就夠了,最好玩法或者弓,戰(zhàn)士太容易死,剛開始的時(shí)候我不知道弄了個(gè)戰(zhàn),被人揍的太慘了。英雄輸出主要體現(xiàn)在技能額外輸出上,剩下沒用,還不如4個(gè)弓 ,因?yàn)橛⑿壅?格子,除了6個(gè)范圍技能的額外輸出,真心不如4小兵,所以買武器買技能是重中之重。而守城太被動(dòng),莫名其妙就開戰(zhàn)了,所以安排英雄守城沒什么用處,并且英雄守城還不能用技能。關(guān)于英雄技能,我選擇是法師或者弓箭,給法師全學(xué),都是輸出技能呢,多一個(gè)是一個(gè)吧。并且英雄用技能還不用魔法值哦,那就隨意扔吧。(注:這游戲沒魔法量)法師和弓除了裝備屬性,技能都一樣。不明白的是為什么這次內(nèi)測(cè),法師裝備只有低級(jí)的?所以我還是選擇了用弓箭,等我刷高級(jí)了也可以買高級(jí)裝備嘛。
關(guān)于副本和競(jìng)技就不說(shuō)了,研究各種陣法以及通關(guān)排陣需要大量的珠子和兵,感謝官方內(nèi)測(cè)送的珠子,不然還真沒法暫時(shí)間體驗(yàn)這么多,總體來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲還比較休閑,玩的還算輕松,對(duì)小腦也有一定的開發(fā)效果。這個(gè)是是我玩的第一個(gè)策略游戲,總結(jié)歸納下,其實(shí)所謂策略比即時(shí)回合簡(jiǎn)單,萬(wàn)變不離其宗,無(wú)外乎糧草,木材,造兵,擴(kuò)充,攻打什么的。養(yǎng)成和策略差不多,策略必定是養(yǎng)成,但養(yǎng)成不是策略,沒有攻打,換個(gè)說(shuō)法的交互。 網(wǎng)游這東西不是單機(jī),主要是適應(yīng)問題,沒有難易,要是你的對(duì)手比你強(qiáng),就是比你更融入更適應(yīng)游戲 其實(shí)我一般是看完對(duì)方布兵才決定打不打,看過(guò)后可以選擇退出,知難而退,除了競(jìng)技場(chǎng)會(huì)扣積分,其他的就這么干吧,過(guò)程猥瑣也好,無(wú)恥也好,結(jié)果最重要是吧,哈哈。
最后提點(diǎn)建議,很多漏洞官方論壇有很多專業(yè)人士提過(guò)了
一、英雄弓的披風(fēng)竟然叫這種名?草泥馬披風(fēng)??新潮名字嗎?
二、聊天系統(tǒng)要搞好,我玩著這個(gè)游戲太寂寞了,有人罵罵也行啊,罵一下不是更能激發(fā)恩怨?
三、后期看到有些建筑要1000多小時(shí),1000多小時(shí)誰(shuí)等得起?我了個(gè)去啊,一個(gè)多月啊。
四、是游戲可以自己改名,還可以寫上自己個(gè)性的簽名,如果還能上傳自己的照片會(huì)更好哈