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軒轅傳奇手游通天塔第10層怎么過(guò) 軒轅傳奇通天塔卡位攻略介紹

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2017/7/25 10:40:11作者:ZYL點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 軒轅傳奇

軒轅傳奇手游通天塔怎么走位卡位?軒轅傳奇通天塔怎么進(jìn)?通天塔玩法規(guī)則是什么樣的?通天塔攻擊怪物順序、過(guò)通天塔技巧攻略分享給給,你可以輕松通過(guò)軒轅傳奇手游通天塔10層喲,需要的還不快點(diǎn)看看!

軒轅傳奇鬼吹燈版
10.0
類別: 角色扮演    
大。610.2M    
語(yǔ)言: 中文
更新: 7-25

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當(dāng)勇士達(dá)到一定的等級(jí)之后,在我們軒轅傳奇里會(huì)指引我們來(lái)過(guò)我們的一個(gè)日常任務(wù)“通天塔”,我們可以通過(guò)過(guò)塔的方式來(lái)獲得一些提戰(zhàn)力的物品以及經(jīng)驗(yàn)和靈元,過(guò)塔方式以及獲得的物品與我們端游的相似,只是在部分地方做了更改。

第一、進(jìn)入通天塔

進(jìn)入通天塔一般有2種方法,第一種是在軒轅城通過(guò)NPC玄虛老人進(jìn)入,第二種是通過(guò)界面“日!崩锏摹叭粘;顒(dòng)”找到通天塔進(jìn)入。

第二、通天塔規(guī)則

1.通天塔內(nèi)不能使用回復(fù)藥品(藥師或者寵物技能回復(fù)不算)(PS:所以相對(duì)來(lái)說(shuō)藥師比較好過(guò)通天塔)

2.通天塔每日5點(diǎn)重置挑戰(zhàn)層數(shù)(這個(gè)不多說(shuō)和其他任務(wù)一樣)

3.重置后將從(游戲里打的是重)第一層開始挑戰(zhàn)每個(gè)整5層,直到記錄最高層;劃重點(diǎn):就算你通天塔后面的打不過(guò)去也一定要打!因?yàn)樘魬?zhàn)的每層會(huì)給大量的經(jīng)驗(yàn)和靈元

4.掃蕩可快速獲得每個(gè)整5層的獎(jiǎng)勵(lì),直到記錄最高層(土豪選項(xiàng),這個(gè)和天命挑戰(zhàn)一樣,能自己動(dòng)手還是自己動(dòng)手的好)

5.通天塔每到一定的層數(shù)會(huì)獲得相應(yīng)的裝備打造圖紙(通天塔的最強(qiáng)功能)

注:每層通天塔怪物有相應(yīng)的等級(jí)壓制和戰(zhàn)力壓制,如果發(fā)現(xiàn)攻擊怪物基本上或者少量扣血反之怪物攻擊玩家超強(qiáng)輸出,建議可以直接放棄等提升戰(zhàn)力或者等級(jí)后在嘗試。

第三、過(guò)通天塔技巧——走位,卡位

通天塔不是一個(gè)完整的圓形場(chǎng)地,在勇士出現(xiàn)點(diǎn)是多一個(gè)長(zhǎng)方形場(chǎng)地,弓手可以在前面提前放置陷阱,在輸出后怪物踩到陷阱可以通過(guò)這個(gè)長(zhǎng)型場(chǎng)地邊退邊打伺機(jī)在控制怪物反身逃跑增加輸出時(shí)間,而且和圓形相交,所以給我們創(chuàng)造了一個(gè)卡位的角度,特別是針對(duì)遠(yuǎn)距離輸出怪物可以通過(guò)這個(gè)角度創(chuàng)造怪物攻擊角度盲區(qū),使得怪物必須近身轉(zhuǎn)彎后才能攻擊勇士,我們可以利用這個(gè)時(shí)間創(chuàng)造輸出環(huán)境(非指向性技能的輸出)和CD時(shí)間?梢哉f(shuō)如果走位好的話和怪物放一圈風(fēng)箏就可以卡一次,然后提前控制再放風(fēng)箏。

第四、過(guò)通天塔技巧——攻擊怪物順序

通天塔的怪物數(shù)量不是一成不變,有多有少,對(duì)于那種自帶小怪的層數(shù)可以先攻擊小怪(可以多使用高頻率輸出性技能)來(lái)贊魂,攻擊小怪的時(shí)候盡量遠(yuǎn)離大怪或者和大怪的視角有盲區(qū)(背對(duì))的時(shí)候攻擊,為攻擊大怪創(chuàng)造有利條件。有些層數(shù)為一個(gè)遠(yuǎn)程怪和一個(gè)近程怪,則單體技能遠(yuǎn)程吸引近程怪物逐一擊殺(在擊殺近程怪物前可以嘗試贊魂和攢第二技能樹技能)。如果2怪物或多怪物是同一仇恨則控大殺小,多使用群攻技能。

第五、過(guò)通天塔技巧——輸出

一開始攻擊的時(shí)候可以先點(diǎn)自動(dòng),因?yàn)樵谧詣?dòng)模式下第二技能樹的技能是直接觸發(fā)出現(xiàn)的,攻擊怪物盡量以放風(fēng)箏的方式輸出,控制技能,減速技能,提速技能,位移技能和爆魂最好分別使用,這樣可以保持勇士與怪物之間的距離,一般情況為高CD技能先使用再低CD技能,爆魂則在滿魂(盡量滿魂爆)和以上技能處于CD狀態(tài)或者馬上CD結(jié)束時(shí)使用(爆魂可減少技能CD)。

第六、通天塔通過(guò)判斷

在一開始的時(shí)候已經(jīng)說(shuō)過(guò)怪物有等級(jí)壓制和戰(zhàn)力壓制,如果在BOSS剩余血量在百分之80以上就直接放棄。在百分之50左右則考慮輸出方式或者打怪順序,如果還是不行就直接放棄。在百分之15一下則多嘗試幾次或者提上少量戰(zhàn)斗力既能通過(guò)。

各位勇士看了以上技巧以及描述之后是不是對(duì)挑戰(zhàn)通天塔更加有信心了呢!是否都學(xué)會(huì)了其中的一些小技巧呢,那么就用實(shí)際行動(dòng)來(lái)體驗(yàn)我們的通天塔小玩法吧。 更多精彩盡在軒轅傳奇手游。

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