魂斗羅歸來(lái)PVP作為其中最重要的一環(huán),吸引著眾多小伙伴的眼球,多種特色賽事等你來(lái)挑戰(zhàn),如何才能從眾多魂斗羅歸來(lái)迷中脫穎而出呢?魂斗羅歸來(lái)PVP攻略、武器選擇攻略為你送上,讓你輕松玩轉(zhuǎn)PVP!
【魂斗羅歸來(lái)PVP攻略】
在《魂斗羅:歸來(lái)》中有多種PK對(duì)抗模式,能滿足大眾不同的競(jìng)技需求。玩家在征戰(zhàn)魂斗羅的道路上,隨著等級(jí)的提升,會(huì)逐步解鎖擂臺(tái)模式、競(jìng)技模式等,享受不同競(jìng)技場(chǎng)帶來(lái)的不同樂(lè)趣。那么這些競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)都有些什么樣的特色,或者在這些戰(zhàn)場(chǎng)上又有哪些需要注意的地方呢?說(shuō)來(lái)話長(zhǎng),一個(gè)個(gè)慢慢看。
擂臺(tái)模式,全服玩家進(jìn)行排名爭(zhēng)奪,這也是《魂斗羅:歸來(lái)》中唯一一個(gè)玩家不能手動(dòng)操作戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場(chǎng)。在擂臺(tái)模式中,玩家可以選擇自己的對(duì)手去進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)成功戰(zhàn)勝比自己排名高的對(duì)手時(shí)排名互換。在選擇對(duì)手時(shí),可以優(yōu)先查看對(duì)手信息,包括其戰(zhàn)力、使用的武器和英雄等。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,只需要成功擊殺對(duì)手1次就能獲得勝利,開(kāi)戰(zhàn)7秒后可直接跳過(guò)分出勝負(fù)。在擂臺(tái)中,就算自身戰(zhàn)力比對(duì)手高出一些,也不一定就能絕對(duì)獲勝,因?yàn)橛⑿奂寄懿煌,武器不同,都?huì)影響最終結(jié)果。
對(duì)戰(zhàn)模式1V1熱身賽,可開(kāi)房間拉好友對(duì)戰(zhàn)也可匹配對(duì)戰(zhàn),約戰(zhàn)時(shí)可選擇更換地圖,匹配時(shí)地圖隨機(jī)。1V1熱身賽天平系統(tǒng)帶來(lái)公平競(jìng)技,雙方操作同一個(gè)之前選好的英雄來(lái)一場(chǎng)BO3對(duì)決,率先擊殺對(duì)手3次或比賽時(shí)間到后整體血量占優(yōu)則獲勝。在不同的地圖中有不一樣的戰(zhàn)斗技巧,如在倉(cāng)庫(kù)地圖中會(huì)有一塊熔巖區(qū)域,不慎掉入其中會(huì)直接送命。
對(duì)戰(zhàn)模式1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng),同樣可開(kāi)房間或直接匹配。開(kāi)戰(zhàn)前雙方可分別選擇3個(gè)英雄出戰(zhàn),選擇特技和必殺技。在英雄戰(zhàn)場(chǎng)中,融入了戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)玩法,擊殺野怪、BOSS、拾取經(jīng)驗(yàn)道具都能直接提升戰(zhàn)場(chǎng)等級(jí),等級(jí)提升時(shí)可對(duì)武器進(jìn)行增幅,等級(jí)達(dá)到6級(jí)可激活必殺技,最高可升至10級(jí)。在英雄戰(zhàn)場(chǎng)中,擊殺野怪可獲得回復(fù)一定血量,擊殺BOSS可獲得防御BUFF。在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家英雄按照順序出場(chǎng),當(dāng)一方不再有英雄出場(chǎng)或限定戰(zhàn)斗時(shí)間到后分出勝負(fù)。在戰(zhàn)場(chǎng)上,有時(shí)候不一定非要正面互懟,跑圖打野怪回復(fù)血量拖時(shí)間,也可能逆襲獲勝。
對(duì)戰(zhàn)模式3V3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),好友組隊(duì)、開(kāi)房間和單人匹配三種方式都能進(jìn)入。這里的3V3,是真正的6人同時(shí)槍戰(zhàn),每一個(gè)人只能使用之前選好的英雄,戰(zhàn)場(chǎng)上有多個(gè)資源刷新點(diǎn),可刷出強(qiáng)化攻擊、增加防御、回復(fù)血量的道具供玩家拾取。在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有諸多可隱藏身形的區(qū)域,以及比較曲折的道路。在戰(zhàn)場(chǎng)上,有一個(gè)據(jù)點(diǎn),會(huì)在競(jìng)技開(kāi)始后30秒解鎖,供雙方占領(lǐng)。占領(lǐng)成功后,另一方想要占領(lǐng)必須優(yōu)先擊殺據(jù)點(diǎn)區(qū)域的所有敵人,并且至少保持一段時(shí)間才能奪取成功。在戰(zhàn)場(chǎng)上,合理分工很重要,比如在成功占領(lǐng)區(qū)域后,讓己方血量少的去拾取回血道具,血量多的在據(jù)點(diǎn)區(qū)輸出,來(lái)回輪換確保據(jù)點(diǎn)不失等。
排位賽,與對(duì)戰(zhàn)模式1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng)一致的競(jìng)技規(guī)則,區(qū)別則是這里每取得一次勝利,就能獲得段位積分,提升段位。段位分為青銅、白銀、黃金、白金、鉆石和最強(qiáng)王者六個(gè)大段位,除最強(qiáng)王者外其余大段位又分三個(gè)小段位,段位越高,賽季結(jié)束時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
【魂斗羅歸來(lái)PVP武器選擇】
1V1對(duì)戰(zhàn)
武器搭配:狙擊槍+噴射器,狙擊槍+機(jī)關(guān)槍,機(jī)關(guān)槍+突擊步槍
推薦理由:在1V1對(duì)戰(zhàn)中,最主要的就是能夠快速的對(duì)對(duì)方造成大量的傷害,從而取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。因此在1V1對(duì)戰(zhàn)中自然得選擇傷害高,射速快的武器搭配來(lái)壓制對(duì)手。
狙擊槍和噴射器都是高傷害的武器,一個(gè)遠(yuǎn)程一個(gè)近程,根據(jù)對(duì)手的位置可以隨意的切換。狙擊槍傷害高且射程遠(yuǎn),而機(jī)關(guān)槍射速快火力猛,二者搭配,攻守兼?zhèn),?duì)手難以接近。機(jī)關(guān)槍和突擊步槍都是射速快,火力猛的武器,快速的切換武器可以節(jié)省換彈的時(shí)間,并以此來(lái)壓制對(duì)手。
3V3對(duì)戰(zhàn)
武器搭配:機(jī)關(guān)槍+突擊步槍,炮類+突擊步槍,噴射器+機(jī)關(guān)槍
推薦理由:3V3對(duì)戰(zhàn)模式其實(shí)就是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的模式,6名玩家分為兩隊(duì),通過(guò)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)來(lái)獲取對(duì)戰(zhàn)的勝利。因此在3V3對(duì)戰(zhàn)中,需要有著高傷害的范圍攻擊,一次性對(duì)多名玩家造成傷害,從而壓制對(duì)手占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
機(jī)關(guān)槍和突擊步槍雖然有部分槍支無(wú)法進(jìn)行范圍傷害,但是全部都是能夠快速的進(jìn)行火力壓制的,而一旦壓制了對(duì)手也就占據(jù)了主動(dòng)。炮類是游戲中傷害最高的武器類別之一了,而且大范圍的傷害在3V3對(duì)戰(zhàn)中十分吃香,而搭配上突擊步槍也能彌補(bǔ)炮類換彈速度慢的劣勢(shì)。噴射器也是傷害高且范圍廣的武器,但是需要進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,因此搭配上機(jī)關(guān)槍來(lái)壓制太過(guò)接近的對(duì)手,防止在換彈時(shí)被對(duì)手抓住把柄。
關(guān)卡模式
武器搭配:機(jī)關(guān)槍+突擊步槍,噴射器+機(jī)關(guān)槍/突擊步槍,雙機(jī)關(guān)槍,雙突擊步槍
推薦理由:關(guān)卡模式中,小兵比較多,但是時(shí)常也得面對(duì)BOSS的突襲,因此選擇能力較為均衡的武器是比較好的選擇。機(jī)關(guān)槍和突擊步槍就是這種類型的武器,無(wú)論是清理小兵,還是攻擊BOSS都是比較好用的。而像噴射器這種高傷害的范圍性武器,簡(jiǎn)直就是清理小兵的利器,帶上一把也能節(jié)省不少的時(shí)間。