倩女幽魂手游將在3月10日正式開啟而測,有激活碼的童鞋終于可以進入游戲體驗哦!游戲二測開啟了新的玩法,如:時裝系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、稱號系統(tǒng),同時關(guān)于游戲天賦系統(tǒng)也將大大改善,那么就射手職業(yè)來為你詳細(xì)說明其天賦技能加點攻略和技巧!
首先我們來看看技能和天賦系統(tǒng)的詳細(xì)內(nèi)容!
倩女幽魂手游天賦技能是什么:
根據(jù)了解,游戲中每個職業(yè)的技能都分為基本技能、絕技和天賦技能。
<基本技能>分為三個系別,每系技能都有各自的成長線與前置關(guān)系。
<絕技>是每個職業(yè)的王牌技能,特色鮮明,威力無比,領(lǐng)悟絕技后更能使職業(yè)特色發(fā)揮極致。
<天賦技能>根據(jù)修為開啟,可同時激活最多四個,每個天賦技能有三種選擇,是區(qū)分職業(yè)成長的關(guān)鍵。
普通技能與絕技領(lǐng)悟技能后可在技能升級界面☆升級技能☆,升級時需要消耗經(jīng)驗和金錢。
天賦技能可在40、60、80、100修為等級時開啟,每次開啟三種天賦任選其一升級,每提高一點修為等級可獲得一點天賦點數(shù)。
特別說明:
50級之前的技能可當(dāng)玩家到達(dá)相應(yīng)等級時自動領(lǐng)悟,60級之后的技能需要通過技能書領(lǐng)悟,升級技能時需消耗經(jīng)驗和銀兩
技能書☆可以通過活動獲得或商城直接購買。
更換界面中可以隨意更換當(dāng)前技能,同時玩家可最多保存五套技能(普通技能+天賦技能),在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下隨意切換。
絕技無需在更換界面調(diào)整,在主界面中點擊絕技按鈕即可切換到絕技技能欄。
那么接著我們來看看射手的天賦詳細(xì)內(nèi)容!
倩女幽魂手游射手天賦技能內(nèi)容:
★普通技能★
[1級遠(yuǎn)程物攻][單攻]對當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害。
[1級流火][單攻]對當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,并附帶燃燒狀態(tài),燃燒狀態(tài)下受到持續(xù)火傷害。
[5級凝霜][單攻]對當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,并附帶減速狀態(tài),減速狀態(tài)下移動速度臨時降低。
[10級蝎毒透骨][群攻]線性群體攻擊,對范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成物理傷害,并附帶中毒狀態(tài),中毒狀態(tài)下受到持續(xù)毒傷害,對燃燒狀態(tài)下的目標(biāo)傷害增加。
[15級蝎尾][單攻]對當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,并附帶中毒狀態(tài),中毒狀態(tài)下受到持續(xù)毒傷害,對燃燒狀態(tài)下的目標(biāo)傷害增加。
[21級烽火四起][群攻]烽火四起,存在一段時間后消失,處于該區(qū)域的多個目標(biāo)將每秒受到火傷害。
[30級千鈞][被動]當(dāng)射手裝備弓弩時,攻擊力提升。
[40級拒人千里][群控]把多個目標(biāo)從身邊推開一段距離,等級提升后可推開的敵人數(shù)量增加。
[50級心弦][單攻]對當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,有概率讓目標(biāo)眩暈,對氣血不滿的敵人眩暈概率增加。
[60級羿射九日][群攻]面范圍的群體攻擊,對范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成物理傷害,并附帶燃燒狀態(tài),燃燒狀態(tài)下受到持續(xù)火傷害。
[70級萬箭陣][召喚]召喚一個箭塔攻擊周圍多個目標(biāo),箭塔有生存時間,且可被攻擊,不可移動。
[75級孤注一擲][單攻]對較近距離內(nèi)的當(dāng)前目標(biāo)造成物理傷害,自身氣血越少傷害越高。
[80級滿引弓][被動]增加單體技能的射程。
85級冰天雪窯[群攻]面范圍的群體攻擊,對范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成物理傷害,并附帶減速狀態(tài)。
[90級萬蟲蝕體][群攻]面范圍的群體攻擊,對范圍內(nèi)的多個目標(biāo)造成物理傷害,并附帶毒持續(xù)傷害,中毒狀態(tài)下受到持續(xù)毒傷害,對燃燒狀態(tài)下的目標(biāo)傷害增加。
[95級石破天驚][被動]提升自身的破盾、所有元素抗性、致命傷害。
★絕技★
[70級百步穿楊][絕技]狙擊當(dāng)前目標(biāo),對目標(biāo)造成物理傷害,同時必然附加一個沉默狀態(tài),并對該范圍內(nèi)的所有敵對目標(biāo)造成物理傷害,
[100級箭雨流星][絕技]終極技能,無數(shù)的箭枝從天而降,對面范圍內(nèi)的多個敵人造成物理傷害和冰傷害,并降低其攻擊速度和移動速度,同時增加自身的破盾。
★天賦技能★
40修強弓勁弩【被動】自身物攻固定值提高。
40修箭拔弩張【被動】釋放技能后,自身攻擊臨時提高,持續(xù)2秒,該Buff最多可疊加到6層。
40修磐石之固【被動】自身防御固定值提高。
60修凌波微步【被動】提升自身的物理躲避和法術(shù)躲避。
60修固步自封【被動】使用拒人千里時有概率使周圍目標(biāo)定身。
60修魚沉雁靜【被動】使用拒人千里后臨時提高自身移動速度和防御,釋放技能后消失。
80級破釜沉舟【被動】增加自身的物理攻擊,但自身的控制抗性降低。
80級藏離七傷【被動】增加自身的物理攻擊,但受到的傷害也將增加。
80級彎弓飲羽【被動】增加自身的致命值。
100級萬箭齊發(fā)【被動】箭塔的攻擊百分比增加,但不超過某個值。
100級后羿恨月【被動】固定增加火、冰、毒攻擊,并增加心弦技能的傷害和眩暈概率。
100修 百發(fā)百中 【被動】增加射手的命中、破盾、無視格擋傷害值。
倩女幽魂手游射手天賦技能怎么加點好:
首先射手是一個物理輸出型的職業(yè),那么他的職業(yè)定位就是強力輸出,那么個人建議選擇如下:
40天賦——40修強弓勁弩或者40修箭拔弩張,主要增強物理輸出
60天賦——60修固步自封,想必玩過射手職業(yè)的玩家都知道,拒人千里是射爺?shù)闹饕刂剖侄,學(xué)習(xí)該天賦,那么加上40級群控技能“40級拒人千里”,在保證輸出的同時,群PK、團戰(zhàn)的時候,保命手段有了更好的提高!
80天賦——選擇“80級彎弓飲羽【被動】”,射手在保證強力攻擊力的同時,一定的暴擊、致命幾率也大大提高的其物理輸出能力!
100天賦——建議選擇100修百發(fā)百中或者100級后羿恨月,100修百發(fā)百中保證了屬性傷害和射手的控制手段、幾率,而對于喜歡PK的玩家來說,射手打甲士是很坑爹的,那么選擇100修 百發(fā)百中就能夠很好的破盾、無視格擋,對抗鋼板甲也有了一定的能力!
那么以上整理了關(guān)于射手的具體天賦技能加點攻略,希望攻略內(nèi)容對玩家你能夠有幫助哦!