在功夫熊貓3手游中,幫派戰(zhàn)是重中之重,那該怎么玩?有什么技巧和方法呢?我機(jī)小編給大家分析分析,希望對(duì)大家游戲有所幫助,更多精彩盡在我機(jī)網(wǎng),歡迎大家前來(lái)查閱!
幫派戰(zhàn)默契配合顯崢嶸 《功夫熊貓》官方手游幫派戰(zhàn)滿足了APRG玩家之間的互動(dòng)娛樂(lè)。幫派戰(zhàn)每周進(jìn)行兩輪,每輪分幫派報(bào)名、預(yù)賽、決賽三個(gè)階段,在幫派報(bào)名成功后可以自行組隊(duì)先在幫內(nèi)進(jìn)行隊(duì)伍挑戰(zhàn),類似古代江湖幫派內(nèi)部選拔。在幫派戰(zhàn)中,每一個(gè)玩家即是江湖的主角,與隊(duì)伍中其它隊(duì)員自動(dòng)形成團(tuán)隊(duì)拳頭之力;在比賽過(guò)程中,每個(gè)隊(duì)伍每個(gè)成員通過(guò)自己的武器、真氣所擅長(zhǎng)的部分,來(lái)配合自己的隊(duì)伍從預(yù)賽中勝出,走到最后巔峰挑戰(zhàn)。在預(yù)賽過(guò)程中,每個(gè)玩家都會(huì)遇到各不相同的隊(duì)伍,有機(jī)會(huì)體會(huì)到每一個(gè)隊(duì)伍的操作搭配,通過(guò)這種力與技切磋,重新定義《功夫熊貓》官方手游的戰(zhàn)斗。
過(guò)五關(guān)斬六將的技術(shù)性 幫派戰(zhàn)是踩著高手肩膀上升功成名就,武器的選擇與搭配無(wú)疑是最能體驗(yàn)玩家的技術(shù)性。在幫派戰(zhàn)之前,玩家的武器只針對(duì)特定競(jìng)技以及特定任務(wù),而在幫派戰(zhàn)中,《功夫熊貓》官方手游中武器相克的設(shè)置就變的非常有建設(shè)性了。在游戲里每個(gè)玩家的武器都是一樣的,但打造模式卻有千般變化,這樣一來(lái)比賽中武器相克、易武技能、遠(yuǎn)攻、近攻、重、輕武器都變的非常重要了,如果對(duì)自己和對(duì)方的武器不夠了解,在比賽過(guò)程中很容易失去控場(chǎng)權(quán),比如常遇到技術(shù)操作比較好的玩家,就要在武器上下功夫,放慢自己節(jié)奏,避免過(guò)多的操作帶來(lái)技窮,而給對(duì)手控場(chǎng)機(jī)會(huì)!豆Ψ蛐茇垺饭俜绞謳团蓱(zhàn)這不僅僅是一場(chǎng)技與力的切磋,更是一場(chǎng)腦洞的比拼。
以武會(huì)友是最純正的游戲精神 《功夫熊貓》官方手游以幫派戰(zhàn)為載體,通過(guò)武器選擇、易武激活、技能釋放以及操作走位凸現(xiàn)了研發(fā)獨(dú)具匠心的豐富創(chuàng)造力,從內(nèi)容到形式都超越了動(dòng)作游戲的娛樂(lè)層面,讓人沉浸在全新體驗(yàn)帶來(lái)的新奇中,這種新奇針對(duì)不對(duì)的比賽對(duì)手、不同的比賽場(chǎng)次帶來(lái)了很多細(xì)小部分的突破,滿足了通過(guò)局勢(shì)布局來(lái)獲取勝利。這種多元素思索的比賽,不像傳統(tǒng)的比賽那樣硬碰硬,而是有一定的技巧和節(jié)奏感,在動(dòng)作游戲和操作空間上重新構(gòu)成了一個(gè)全新的、屬于ARPG表達(dá)形式的賽場(chǎng),每位玩家都可以體驗(yàn)到最爽快的比賽,并在比賽中去熟練掌握自己的技能,并通過(guò)在比賽的勝利來(lái)累計(jì)PK積分,從預(yù)賽中脫穎而出,繼而參加更強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)。