時(shí)空物語(yǔ)第二章打法還是比較簡(jiǎn)單的,在游戲中玩家朋友了解boss的打法就知道如何的來(lái)快速通關(guān)了,下面我機(jī)網(wǎng)小編來(lái)分享下時(shí)空物語(yǔ)第二章打法通關(guān)攻略,希望大家能喜歡。
時(shí)空物語(yǔ)第二章怎么過(guò)?時(shí)空物語(yǔ)第二章過(guò)關(guān)技巧?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)時(shí)空物語(yǔ)第二章通關(guān)攻略:
第二章已通關(guān)。
技能可以打斷boss的技能,
然后打時(shí)一開(kāi)始千萬(wàn)不要留著技能不放,一定要快速清掉小兵,好讓打到boss出來(lái)時(shí),你有剩余的自己的小兵來(lái)扛boss的傷害。
有小兵的關(guān)卡很容易,單挑boss挺難,要看準(zhǔn)放技能時(shí)機(jī),第二關(guān)中間噩夢(mèng)boss每隔五分之一或六分之一血放兩個(gè)技能,有時(shí)候技能還是要留著的,剛剛帶了個(gè)穿刺親衛(wèi)打過(guò)了
該作的核心戰(zhàn)斗可謂相當(dāng)獨(dú)創(chuàng),盡管是一款二次元風(fēng)格的作品,但其游戲性相比于其他作品來(lái)說(shuō)獨(dú)具一格。首先對(duì)于主角的移動(dòng)控制和技能釋放是非常自由的,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,當(dāng)BOSS釋放技能時(shí),你同樣可以釋放技能打出硬直,從而實(shí)現(xiàn)打斷,也可以通過(guò)位置的移動(dòng)來(lái)躲避,在瀕死狀態(tài)下,也可以繞道BOSS后方,進(jìn)行反擊!其次是親衛(wèi),每名親衛(wèi)都有自己獨(dú)一無(wú)二的技能,可以輔助你沖鋒陷陣,同樣可以吸引火力,為你的“繞后”爭(zhēng)取時(shí)間!最后是士兵,不同的兵種攻擊模式,自身屬性都不近相同,根據(jù)不同的戰(zhàn)斗可以進(jìn)行選擇。而更加有趣的還在后面,親衛(wèi)和士兵的出場(chǎng)時(shí)機(jī)和數(shù)量都可以根據(jù)戰(zhàn)斗的不同情況進(jìn)行策略上的調(diào)整。兵種的搭配,親衛(wèi)的選擇以及主角的技能施法和走位讓?xiě)?zhàn)斗千變?nèi)f化,樂(lè)趣十足。
ps:盡管戰(zhàn)斗非常復(fù)雜,但總體玩下來(lái)不會(huì)覺(jué)得很累,只有特定的BOSS戰(zhàn)和高難度的副本需要開(kāi)動(dòng)腦筋,其他的戰(zhàn)斗還是非常順暢的,即使戰(zhàn)斗失敗了,親衛(wèi)性感的爆衣場(chǎng)面也會(huì)減少你的挫敗感,這一點(diǎn)也是值得加分的地方
特色系統(tǒng):多個(gè)微創(chuàng)新系統(tǒng)可圈可點(diǎn),親衛(wèi)獲取方式盡顯良心設(shè)計(jì)
除了手游常規(guī)的系統(tǒng)以外,游戲內(nèi)還有刻印、探索、一將當(dāng)關(guān)等特色系統(tǒng),讓你在獲取各類(lèi)資源的情況下,還可大飽眼福!這里小編賣(mài)個(gè)關(guān)子,具體是什么樣的眼福到游戲中體驗(yàn)便知。這里著重評(píng)價(jià)一下親衛(wèi)系統(tǒng),與很多主要以“抽卡”為主要獲取方式的游戲不同,《時(shí)空物語(yǔ)》的親衛(wèi)獲取是靠關(guān)卡解鎖,也就是說(shuō),隨著主線劇情的推進(jìn),你可以通過(guò)完成各種不同的條件從而解鎖各種強(qiáng)力的親衛(wèi),由于親衛(wèi)的收集和培養(yǎng)是該游戲中重要的一條線,所以這一點(diǎn)可以說(shuō)是非常良心的設(shè)計(jì)。
以上就是我機(jī)網(wǎng)小編帶來(lái)的時(shí)空物語(yǔ)第二章打法通關(guān)攻略,希望玩家朋友喜歡。