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刀塔傳奇紅色階段公會(huì)戰(zhàn)陣容推薦分析

來源:本站整理時(shí)間:2015/11/3 9:06:28作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)隨著版本的更新,英雄也隨之進(jìn)行了變更,那么本次小編要為大家?guī)淼木褪亲钚碌年嚾荽钆浣M合的心得和技巧,也有陣容推薦大家可以參考一下進(jìn)行搭配噢~~!

首先為各位帶來 {好的隊(duì)伍} 沒錯(cuò)一個(gè)好的隊(duì)伍不僅可以增加殺敵率更可以一而戰(zhàn)再而戰(zhàn)

就是死了也會(huì)為對(duì)方帶來極大的損失讓我們看看圖片吧~

公會(huì)戰(zhàn)三部曲之第一部 : 好的陣容

第一隊(duì): 物理國(guó)家隊(duì)

首先登場(chǎng)的是 {物理國(guó)家隊(duì)} 這隊(duì)的特點(diǎn)在于小黑的女武神光環(huán) 以及月騎的切入pa可換虛空 或 一姐 對(duì)上法師如切菜 對(duì)上物理也有一定的勝率 物理國(guó)家隊(duì) 公會(huì)戰(zhàn)中不可獲缺

第二隊(duì):仙女龍奶隊(duì)

在一個(gè)公會(huì)戰(zhàn)中 奶隊(duì)是極其重要的 只要成功的存活了一隊(duì) 往往可以對(duì)敵方造成毀滅性傷害

3.巨魔國(guó)家隊(duì)

當(dāng)初火極一時(shí)的隊(duì)伍 雖然沒落了 不過在公會(huì)戰(zhàn)中仍可達(dá)到奇兵之效 一個(gè)完整的國(guó)家隊(duì)

常常可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!~

第一段結(jié)語 : 好的陣容往往是需要雙T來組成的 所以公會(huì)戰(zhàn)也是在考驗(yàn)?zāi)鉚的數(shù)量~!

沒有雙T 除非是些特例 很難去達(dá)到一個(gè)完美的進(jìn)攻 續(xù)航 收?qǐng)?切記切記

有好的陣容 想必一定也有不好的陣容 而這些這容 也決定了對(duì)方好的隊(duì)伍的能量多寡

讓我們看下吧~!

公會(huì)戰(zhàn)三部曲之第二部:不好的陣容

第一隊(duì):

這隊(duì)的缺點(diǎn)很多第一他用了{(lán)功能性魂匣} 虛空 !虛空是一個(gè)可以在公會(huì)戰(zhàn)中 1V10的英雄但也必須在一個(gè)好的配隊(duì)中才可以發(fā)揮其作用像這樣就是浪費(fèi)了~ 還讓對(duì)面的光法飛機(jī)滿能量那個(gè)開場(chǎng)AOE要是打在我方下一隊(duì)的殘血身上...想必心里不是滋味..

第二隊(duì) :

很多人常常有個(gè)迷思 或是失誤 就是大樹開大后 術(shù)士接著大 可以達(dá)到一個(gè)完美的T的作用

然而事情并不是這樣阿!!! 要用大樹做T 必須帶一個(gè)副T 切記切記

第三隊(duì):

她有雙T阿 不是很好嗎? 但是事情并沒有這簡(jiǎn)單....他用了雙奶T 沒錯(cuò) 全刀塔只有4個(gè)奶T

他就用了2個(gè)..重點(diǎn)在后面的三個(gè)英雄!!! 飛機(jī)是內(nèi)射 機(jī)槍 小浣熊是單點(diǎn)....這也就是一種浪費(fèi)了阿...如果把雙奶 配上法師 那樣絕對(duì)比配上單點(diǎn) 或是內(nèi)射好 切記 { 雙奶配法師/奶隊(duì) }

第二部結(jié)語: 功能性魂匣 虛空 卡爾 狼人 仙女龍 圣堂 請(qǐng)務(wù)必放在他們應(yīng)該在的地方

不然往往無法發(fā)揮出他們真正的力量!!!

3.公會(huì)戰(zhàn)三部曲之最終章 : { 配隊(duì)的思路 }

LZ就在這里提供幾隊(duì) 以及 如何運(yùn)用手中的資源 去最大化戰(zhàn)力 其中的重點(diǎn) 就在{精}

第一隊(duì): 卡爾XX隊(duì) : 卡爾有什么可以搭配呢? 首選雷卡 次選火卡 冰卡什么都都是浮云~

第二隊(duì): 物理國(guó)家隊(duì): 不可或缺

第三隊(duì): 仙女龍奶隊(duì): 傷害足 生存強(qiáng)

第四隊(duì): 狼人內(nèi)射隊(duì): 一波留 續(xù)航高

第五隊(duì): 小小法師隊(duì): 法師帶小小 可以最小化帶全能的損失 也可以一戰(zhàn)

第六隊(duì): 物理單點(diǎn)隊(duì): 遇上雙奶隊(duì)伍 突破前排直取法師首級(jí)

第七隊(duì): 幽鬼法師隊(duì): 沒錯(cuò)...JJC主流 大家一定都見識(shí)過他的威力了

以下提供參照

至于剩下的英雄該怎么去搭配呢? 這也是有一門學(xué)問的呦

1. {有單體輸出的放在一起} 十分的重要 就是隊(duì)伍不好 也要以能夠 {帶走對(duì)方前排} 的情況下

去做相應(yīng)的配隊(duì)!!! {帶走對(duì)方前排}{帶走對(duì)方前排}{帶走對(duì)方前排} 很重要 所以說3遍

2. {有AOE傷害的放一隊(duì)} 是的 由于已經(jīng)是不怎么好的隊(duì)伍 對(duì)面的情況也是差不多的

這時(shí)就要以AOE做為主力 最大的程度去削減對(duì)方英雄的血量 減輕我們主力隊(duì)對(duì)上時(shí)的不必要的消耗

以下供各位參照~!

公會(huì)戰(zhàn)三部曲之最終章 結(jié)語: 英雄的搭配至關(guān)重要 要好好的搭配 才能發(fā)揮出英雄該有的力量 才有機(jī)會(huì)去贏得每一次的公會(huì)戰(zhàn)!!~

以上內(nèi)容,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注的說噢,希望親們能夠喜歡,內(nèi)容分享自越獄 41 區(qū) 東方不敗玩家的心得。

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