崩壞學園2星空歌姬是游戲中比較難獲得的,在游戲中玩家朋友獲得崩壞學園2星空歌姬套裝后,可以快速得來提高戰(zhàn)斗力。下面我機網(wǎng)小編來分享下崩壞學園2星空歌姬爆率實測分析攻略,希望大家能喜歡。
崩壞學園2星空歌姬好不好,配合什么技能,怎么輸出?大家一定對這些問題很感興趣,下面小編帶來的這篇攻略一定能幫助到大家!
歌姬套的核心,如果達到2000的回復量,可以是單次回復或累積性回復,也就是有兩種情況會觸發(fā)這個傷害,舉例來說:
1.爆發(fā)型傷害
一口噴霧或一個藥箱回了5000血,則造成傷害是10000
2.累積型傷害
地上有妹汁效果,妹汁每秒回1000,則每2秒造成4000傷害
地上有妹汁效果,妹汁每秒回1500,則每2秒造成6000傷害
總之就是每回復2000造成一次傷害,不到2000不觸發(fā),多余的治療量累積到傷害里,并不會累積到下次的治療量里,比如累計回復了1900(未觸發(fā)傷害),然后這次一下回復了200,此刻就造成4200的傷害,同時回復量繼續(xù)從0開始累計。
而實戰(zhàn)中如果用妹汁,多個妹汁的回復頻率,可以達到內置CD間隔,約0.5秒,所以觸發(fā)歌姬也是這個頻率。傷害量爆炸,怪物進范圍就死。
這件衣服,2.4更新后,先是出現(xiàn)在魔女蛋池圖鑒里,還沒有開魔女的時候,先開了崩壞嘉年華,成了嘉年華的積分獎勵和小圖掉落,嘉年華關閉后開了魔女,衣服可以扭了。
一:歌姬香水流
特點:
1.傷害方式
0.4秒一次400范圍高爆發(fā)AOE,物理傷害,雖然是物理傷害,但和大蒜之類的AOE一樣可以忽略持盾怪物的盾牌直接攻擊本體。
2.需要堆血
加多少血就是加多少攻擊,洛基,芙蕾雅,閃光石等最佳。
3.香水無法攻擊箱子以及石頭等物體
因為香水傷害過高,所以不需要維達和海拉共同支持,可以用電槍步槍類等武器彌補其手短或者不能打箱子石頭的問題。
4.無法永動
雖然噴霧類不能血換子彈,但是多數(shù)情況因為香水超高的傷害,除非見怪就噴,不然打完一張圖一共也就噴20下左右,靠撿補給綽綽有余。
下面來計算傷害,配置是
火衣 香水 維達 海拉
洛基 洛基 戰(zhàn)神
1.血量
280級初始血量1990,380級的初始血量2490,加火衣牙醫(yī)
2490+8208+100=10798再加兩個洛基
10798x(1+1.8564x2)=10798x4.7128=50889
2.全傷害加成
戰(zhàn)神2.05x維達1.8x海拉1.626=6
3.最終傷害
血量50889x香水0.2x全傷害6x歌姬衣2=122134
也就是說不需要任何特殊條件限制,香水就可以每0.4秒造成一次122134傷害的400范圍AOE
普通地圖就是這樣了,下面是世界boss
因為香水子彈少,蛋刀回子彈頻率很慢,所以傷害通常不夠,這里用了反傷衣補足了傷害
然而已經如此強大的香水只是前奏,真正發(fā)揮歌姬最大實力的是劃切大妹汁
BLOO是我的一個朋友,專注大蒜500年,不用手柄手動劃切的高手,經常用大蒜打里世界連殺,還能打出極高的分數(shù),最好成績是國服里世界第二,玩游戲非常嚴謹認真,也是群里的吐槽王,下面來看看他是怎么吐槽的吧~
這已經不是出把螢光狙擊完爆女武神和奧狙了,這套太兇,我自己沒大妹汁,也玩過有大妹汁的號,我之前就說過,我現(xiàn)在就想要個大妹汁。因為大蒜配合大妹汁滑切厲害,然而這套已經顛覆了永動的概念,設計者完全不明白永動,也沒有玩過暴雪游戲,物理一定學的也不好。
我只要一個無限滑切的腳本,然后按上下左右就行了,這游戲已經這么簡單了
想想也挺悲哀的,如果從物理學來看,玩大蒜的話,是僵尸娘的能量轉換我們的能量。而這套是自身可以無限生成能量,這種不科學的設計,不談這是游戲,所以合理。而當這個能量達到一定數(shù)值,再出一件匹配的衣服,就讓一切都變得無聊了。
沒什么,只是想想到時候大蒜成為時代的眼淚,我就不想玩了。畢竟所有裝備里我最喜歡的就是大蒜了。而這套確實是對永動的侮辱
你不明白永動,怎樣讓傷害*回血大于永動條件是通過各種配裝達成的,黑洞沒有吸血能站擼世界BOSS?黑洞拯救了多少打不了世界BOSS的平民?而這套永動的概念,不只是那么簡單,這可以通過計算來達成,但是這是一個步驟,而這套卻跳過了這個步驟知道嗎
永動機是不存在,大蒜是僵尸娘的死亡讓我們生存,僵尸娘的能量轉換為我們的能量,當你可以無限生成能量的時候,你就是神,即使是太陽也是死亡。這種裝備我不喜歡。
我扭是因為信仰,因為永動機是不存在的,大妹汁+歌姬衣是超越永動機的組合,是神造組合
換句話說,我哪也不去,就站著無限滑切,誰靠近我誰就死,我還可以無限回血,誰也打不死我,知道有多恐怖了么
太陽的年齡約為46億年,它還可以繼續(xù)燃燒約50億年,但是我可以滑切到世界毀滅。
二:大妹汁游泳流
特點:
1.傷害不穩(wěn)定,浮動約1w-10w
另外大妹汁每次丟出來的位置有微小的偏移
2.傷害頻率高
穩(wěn)定約0.5秒一次
3.必須永動
但是由于大妹汁自帶的低門檻,一件死主就綽綽有余了
4.大妹汁可以攻擊石頭類道具,比如八重櫻和霧海的石頭,還有1血石頭怪,但也不能打箱子
5.滑切需要手柄
當然習慣了邊走邊劃的劃切高手例外
以上就是兩種主流玩法了。下面來看原設的配套武器
人形本來是為歌姬定做的武器,然而實戰(zhàn)效果差強人意,最主要的問題是丟下去不是立刻回血還要等一秒,也就是說如果玩家速度快,還沒等踩已經跑開了,而他帶的免疫擊退作用不大,免疫混亂反傷,傷害夠高精英見面就死所以一般地圖并沒什么軟用。
總之是個只適合生存類地圖的武器,在這個闖關類地圖泛濫的時代,其通用性靈活性和香水大妹汁比起來幾乎沒有存在感了。
下面來說說朋友和網(wǎng)友提出的歌姬吸血流
首先吸血效果是可以觸發(fā)歌姬的,這時就有了一個靠吸血觸發(fā)歌姬,然后還是帶傳統(tǒng)推圖套比如索電一類的想法
那么我們來計算一下
回復量達到2000觸發(fā),吸血效果5%,注意,吸血的治療量是按怪物生命算而不是造成的傷害算,就是說比如一槍打了5萬,怪物只有1萬血,那么回復的血量就是500而不是2500
2000/5%=40000,即我們要造成四萬有效傷害才能觸發(fā)一次80000傷害的AOE
而實際上在使用的時候,小怪的血量一般是幾千,一萬左右,難點的地圖血最厚的怪物也不到50000血,數(shù)量也不多,所以觸發(fā)歌姬的頻率非常低,好不容易觸發(fā)了怪物已經被槍打死
如果是對血厚怪物,造成40000傷害觸發(fā)80000傷害,等同于吸血同時具有了一個傷害翻倍的徽章效果,但是少了一個衣服的特殊屬性
總之并不能算一個主流的玩法
除了死主或者歌姬衣,沒有任何神器也可以靠小妹汁完成正永動同時造成傷害,當然要滑切的夠快哦。
以上就是我機網(wǎng)小編帶來的崩壞學園2星空歌姬爆率實測分析攻略,希望玩家朋友能喜歡。