死亡日記手游心情回復方法還是比較簡單的,在游戲中看見相關的消息后,是需要進行回復的,下面我機網小編來分享下死亡日記手游心情回復方法攻略,希望大家能喜歡。
心情:心情是六個狀態(tài)中的第五個狀態(tài),在陰天和飽食度不夠的情況下,會逐漸降低,影響睡覺時的生命以及精力的回復速度,在剛開始床為1級,心情0的情況下,睡覺的回血速度是極其慢的,但是在床再次升級,心情為0的情況下,睡覺回血速度將回到正常水平。
所以在床再次升級的前提下,不需要再浪費咖啡這么值錢的資源去換取心情的回復。
《死亡日記》由三位樂動卓越的元老級人物精心打造,他們致力于將開放的沙盒構架、主流的喪尸題材、真實的末日場景等元素完美融入到大災變后恐怖的游戲世界,讓每位玩家都能以第一人稱視角親身體驗極限環(huán)境下的生存挑戰(zhàn)。游戲中,你將扮演一名流落到BuriedTown的旅行者,剛到此地不久便遭到了喪尸的圍攻。在接下來的日子里,你的唯一目標就是時刻滿足自己的生理、安全需要,盡可能長久的存活下去。通過不斷探索被喪尸占領的據(jù)點、收集必需品和與幸存者交易,你將獲得日常補給以抵御今后的尸潮。
從游戲要素上來看,《死亡日記》不只是一款喪尸題材的生存冒險游戲,它還是一款擁有回合制戰(zhàn)斗的角色扮演游戲。在這里,玩家所扮演的角色共包含健康度、飽食度、衛(wèi)生度等七項屬性,其中任何一項數(shù)值過低都會使你陷入被動,最終導致角色的死亡。為此,你必須在每次行動中保持謹慎,合理調配時間成本和資源成本,時刻保證足夠儲備資源,在解決眼前問題的同時滿足日后的長遠需要。
以上就是我機網小編帶來的死亡日記手游心情回復方法攻略,希望玩家朋友能喜歡。