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神魔之塔10.0新增敵方技隊(duì)伍技全覽

來源:本站整理時(shí)間:2015/10/8 9:45:08作者:GML點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 神魔之塔

神魔之塔10.0新增敵方技隊(duì)伍技相關(guān)內(nèi)容分享,大家感興趣的話下面就和小編一起來看看具體的技能增加了哪些具體的作用是什么吧,以下,是詳細(xì)內(nèi)容~!

敵方技

首回合敵人會(huì)對(duì)召喚師施加永久的負(fù)面狀態(tài):每回合消除X符石時(shí),全隊(duì)攻擊力減少 50%

首回合敵人會(huì)對(duì)召喚師施加永久的負(fù)面狀態(tài):每回合沒有消除X符石時(shí),全隊(duì)攻擊力減少50%

(X=水、火、木、光、暗)

首回合敵人會(huì)令召喚師的生命力剩 1 點(diǎn),下一回合會(huì)扣除自身 100% 生命力,期間不會(huì)受到任何攻擊傷害及無視所有控制技能

敵人會(huì)令召喚師的回復(fù)力變 0,并會(huì)靈化移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化符石,召喚師回復(fù) 200\500\800 點(diǎn)生命力

移動(dòng)符石時(shí)間會(huì)縮短至 2 秒。敵人會(huì)靈化移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚師回復(fù) 500\800\1000 點(diǎn)生命力

敵人會(huì)令召喚師的回復(fù)力變 0,而且每回合扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)。此外,敵人會(huì)靈化移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚師回復(fù) 200\500\800 點(diǎn)生命力

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。當(dāng)首次受到敵人攻擊時(shí),場(chǎng)上隨機(jī)一橫行的符石會(huì)轉(zhuǎn)化為水符石;第二次受到敵人攻擊時(shí),場(chǎng)上隨機(jī)一直行的符石會(huì)轉(zhuǎn)化為水符石。以上攻擊循環(huán)周而復(fù)始。

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。首回合敵人會(huì)優(yōu)先攻擊一次,并將固定 2 直行的符石轉(zhuǎn)化為水符石。當(dāng)首次受到敵人攻擊時(shí),場(chǎng)上隨機(jī)一橫行的符石會(huì)轉(zhuǎn)化為水符石;第二次受到敵人攻擊時(shí),場(chǎng)上隨機(jī)一直行的符石會(huì)轉(zhuǎn)化為水符石。以上攻擊循環(huán)周而復(fù)始

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。敵人生命力愈低時(shí),攻擊力會(huì)提升,達(dá)到一定血量時(shí)并會(huì)連擊 2 次

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害,并無視所有控制技能。敵人生命力愈低時(shí),攻擊力會(huì)提升,達(dá)到一定血量時(shí)并會(huì)連? 2 次

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害,并會(huì)令召喚師無法看透符石的本質(zhì)

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害,并會(huì)令召喚師無法看透符石的本質(zhì)。每回合移動(dòng)符石時(shí),隨機(jī)把 1 粒符石風(fēng)化,一經(jīng)觸碰,即時(shí)停止移動(dòng)符石,并對(duì)召喚師造成 3000 點(diǎn)傷害

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。首 2 回合及以后每 3 回合會(huì)隨機(jī)封鎖 2 個(gè)成員主動(dòng)技,持續(xù) 2 至 4 回合(可疊加)

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。每 3 回合會(huì)隨機(jī)封鎖 2 個(gè)成員主動(dòng)技,持續(xù) 3 至 6回合 (可疊加)。若有成員被封鎖主動(dòng)技時(shí),移動(dòng)符石時(shí)間會(huì)縮短至 2 秒

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。每回合開始移動(dòng)符石時(shí),場(chǎng)上的符石才會(huì)顯示屬性

敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的攻擊傷害。每回合開始移動(dòng)符石時(shí),場(chǎng)上的符石才會(huì)顯示屬性;而且敵人會(huì)黏附移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石,被黏附的符石一經(jīng)觸碰,即時(shí)停止移動(dòng)符石

召喚師必須先擊斃此敵人,才可以對(duì)其他敵人造成傷害

敵人會(huì)無視所有控制技能;當(dāng)有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊力及防御力提升至 50 倍

敵人會(huì)無視所有控制技能,并在每回合扣除召喚師 50%\70% 生命力;當(dāng)有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的防御力提升至 50倍,并在每回合將扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)

召喚師需要累積消除 30 ;蛞陨、與敵人相同屬性的符石 (不受轉(zhuǎn)換屬性技能影響),才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害。敵人固定在每 5 回合,對(duì)召喚師造成額外 20000 點(diǎn)的攻擊傷害(無視所有減傷效果和意志技能)

召喚師消除一組 4 ;蛞陨系膶傩苑,該屬性將無法對(duì)敵人造成攻擊傷害 (只計(jì)算消除符石)

X成員的攻擊傷害減少至 20%,并永久封鎖其兩側(cè)成員的主動(dòng)技

(X=人類、神族、獸類、龍類、妖精類、魔族)

首回合敵人會(huì)清空龍脈儀的能量

每回合移動(dòng)符石前,敵人會(huì)隨機(jī)電擊 1\2\3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時(shí),該回合無法對(duì)敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經(jīng)觸碰,即時(shí)停止移動(dòng)符石

需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害

需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害

敵人會(huì)將移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石變?yōu)楹诎咨?/p>

敵人會(huì)持續(xù)將移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石變?yōu)楹诎咨?/p>

首回合敵人會(huì)鎖定所有符石,其后每回合會(huì)鎖定場(chǎng)上的心符石;如有鎖定的符石未被消除時(shí),敵人回復(fù)相等于該回合所造成的屬性傷害的血量

敵人會(huì)持續(xù)將移動(dòng)符石時(shí)所觸碰的符石轉(zhuǎn)化為隱藏符石

隊(duì)伍技

指定召喚獸的主動(dòng)技能 CD 減少 1

(TBC)指定屬性的強(qiáng)化符石效果提升 15%

把指定召喚獸的隊(duì)長(zhǎng)技能「屬性震怒」變?yōu)椤笇傩耘瓏[」,當(dāng)中屬性攻擊力提升至 3.5 倍

以上,就是新版本中增加的敵方技還有隊(duì)伍技的詳細(xì)內(nèi)容,親們可以簡(jiǎn)單的了解一下的說噢~!

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