刀塔傳奇大魔導(dǎo)競技場實(shí)戰(zhàn)分析,大家感興趣的話下面就和小編一起來看看下面具體的內(nèi)容,關(guān)于魔導(dǎo)的探討以及相關(guān)陣容實(shí)戰(zhàn)測試!
新版本更新一大波英雄調(diào)整,其中作為第一個(gè)壓縮陣容的魂匣英雄—白牛終于得到了策劃的愛,得到了一波增強(qiáng),奔著測試新版本白牛強(qiáng)度的目標(biāo),搭配大魔導(dǎo)進(jìn)行了一些測試,居然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)觀賞性比較強(qiáng)的白牛大魔導(dǎo)陣容。
一 陣容詳解
陣容組成如下:
其中
雖然是前排,但是進(jìn)場第一回合都是在中排位置停留進(jìn)行技能釋放,
的
還可以有效的牽制對方第一波攻勢。這樣的三前排會(huì)使得對方的站位會(huì)更加深入我方陣地。第二回合
的
可以很好的把對方前排和中排推到一起
,如此斯文,天怒,幽鬼都可以很方便的攻擊到前中排,對方頻繁掉血。由于天怒和大魔導(dǎo)的存在,一般比較克制多T陣容的前排,小娜迦,神牛,骷髏王等,很難在大量法術(shù)打擊下站穩(wěn)2回合。
紅卡天怒大幅度提升了血量和魔法暴擊,輸出極為暴力,加之白牛的不停壓縮陣容,使得這套陣容中天怒輸出甚至可以超過大魔導(dǎo)。(最關(guān)鍵的是大魔導(dǎo)法杖光環(huán)可以給予天怒法師更高的傷害)
92紅卡天怒和92橙卡天怒屬性比較(少94大件,右側(cè)是紅卡天怒)
血量大幅度增加,使得天怒面對很多物理內(nèi)切陣容可以丟完大招才死,魔法暴擊的大幅度增加,輸出更加可觀。
這套陣容本身輸出點(diǎn)很多,斯文幽鬼天怒都是能造成大量傷害的存在,大魔導(dǎo)在這個(gè)隊(duì)伍的作用主要是增加對方破陣成本。(圣堂,幽鬼這些對多前排優(yōu)勢較大的英雄一旦被復(fù)制,會(huì)給對面造成很大的傷害)
二 視頻實(shí)戰(zhàn)
三 拋磚引玉
這套陣容主要打起來賞心悅目,攻擊如行云流水,隨著白牛進(jìn)一步壓縮陣容,天怒大招爆發(fā)無比強(qiáng)大,增加過后的白牛死亡后的靈火升天,可以對大部分英雄造成約8000+的傷害。面對敵法陣容,由于敵法第二回合是肯定會(huì)被白牛頂出去,再下次跳之前就會(huì)被斯文幽鬼大魔導(dǎo)基本點(diǎn)死。(本來有對戰(zhàn)狼人敵法月騎圣堂白虎的視頻,可惜被刷沒了,下次爭取補(bǔ)錄),此陣容對抗目前主流競技場陣容勝率相當(dāng)高,巔峰普通競技場都可用。
陣容缺點(diǎn):最大缺點(diǎn)當(dāng)然是貴了。。。。。。。。這些魂匣英雄最少也得四星高洗練才能用,如斯文幽鬼天怒等英雄還必須紅卡。其次,后排沒太多能防切后的,碰到帶電魂炸能量,幻刺2號(hào)位置的隊(duì)伍,輸?shù)母怕时容^高,(面對一般幻刺陣容并不需虛,視頻中可以看到,白牛把幻刺和前排壓在一起,一輪輸出后幻刺已經(jīng)殘血,加之幻刺開場的模糊很容易被大魔導(dǎo)作為第一時(shí)間偷取的技能,一般幻刺開大過去以后,已經(jīng)瀕死,非常容易被天怒收走人頭。)
目前拉比克逐漸在競技場出現(xiàn),希望本篇攻略可以起到拋磚引玉的作用,能引出更多更好的拉比克陣容。
以上內(nèi)容來自玩家xiejianss1 的分享,親們可以參考一下,搭配出適合自己的陣容噢·~!