瑯琊榜手游毒系陣容玩家應(yīng)該怎么玩才能發(fā)揮出它的最大利益呢?這種陣容在推圖以及競(jìng)技過(guò)程中需要注意什么,如何快速順利獲得勝利?相信這都是大家感興趣的,一起來(lái)了解一下吧~~!
首先上圖看一下我的陣容,現(xiàn)在的絕對(duì)主力就是宴大夫,越貴妃,秦般若,蒞陽(yáng)公主,蒙摯。本來(lái)之前還練了很多,改版之后林殊父子都有練習(xí),但是浪費(fèi)太多資源之后還是決定堅(jiān)持自己的路,現(xiàn)在升級(jí)起來(lái)的備用武將就是宸妃(克制毒系),還有穆深穆霓凰父女(備用外功武將,只因?yàn)樽约核槠容^多)。其實(shí)毒系還有一個(gè)重點(diǎn)是璇璣公主,可是一直沒抽到,就用蒞陽(yáng)公主代替了。個(gè)人感謝,要想玩毒系,必須具備一個(gè)蒙摯,一個(gè)越貴妃,然后配合一個(gè)毒系輸出(般若或者璇璣),毒系需要持續(xù)輸出,所以肉必須要硬,蕭景睿我沒試過(guò),但是感覺應(yīng)該不行而且看臉(具體原因下面會(huì)提到),
越貴妃被動(dòng)減對(duì)面的內(nèi)防是非常實(shí)用(也可以和其他系內(nèi)功配合),還有就是紫色+1的被動(dòng)讓對(duì)面隨機(jī)兩個(gè)人中毒也是神技。
蒞陽(yáng)公主的火系灼燒傷害加成30%,以及紫色+1被動(dòng)全體百分比增加內(nèi)功(40級(jí)是9%)也對(duì)這個(gè)陣容有整體的提升。秦般若傷害足夠,就是紫色+1技能是在隊(duì)友中毒時(shí)起作用,相對(duì)而言就比較雞肋一點(diǎn),不知道璇璣具體怎么樣,但是感覺應(yīng)該稍微好一些。
至于宴大夫,本來(lái)作為毒系的核心之一,算是一個(gè)收割的好手,但是改版之后釋放小技能不增加怒氣,推圖時(shí)候宴大夫釋放必殺的次數(shù)大大減少,所以個(gè)人感覺可以更換其他醫(yī)生(不過(guò)紫色+1的增加外防也算給力),因?yàn)檫@個(gè)陣容醫(yī)生的作用主要是保護(hù)前排的肉不倒,宴大夫還是差了點(diǎn),而且他的必殺不附加中毒效果,所以傷害并不可觀(但是碎片來(lái)源很多,所以還是推薦新手使用)。
陣容介紹到這里,現(xiàn)在先從推圖說(shuō)起。這次更新,毒系是絕對(duì)加強(qiáng)了,因?yàn)樽蛱旄铝藘纱,第一次加?qiáng)了毒系的持續(xù)傷害,但是初始傷害降低了一半(宴大夫沒有改動(dòng)),可是第二次我再看的時(shí)候,初始傷害調(diào)回來(lái)了,那就是只增加了持續(xù)傷害,所以怎么想都是加強(qiáng)了。毒系陣容,雖然是持續(xù)傷害,但是推圖時(shí)爆發(fā)依舊很高,隨便兩個(gè)人技能一連,一波兵就全滅,加上現(xiàn)在殺敵回復(fù)士氣,我的越貴妃經(jīng)常接蒞陽(yáng)技能之后秒了對(duì)面8個(gè)兵,下一波里面又繼續(xù)放必殺,不過(guò)這點(diǎn)對(duì)于內(nèi)功系陣容來(lái)說(shuō)應(yīng)該都一樣,然后在打精英或者BOSS的時(shí)候不停的毒不停的掉血,也能在時(shí)間內(nèi)搞定BOSS。
下面說(shuō)一些毒系推圖細(xì)節(jié),首先那就是中后期都必須手動(dòng)最好,因?yàn)槲彝粋(gè)BOSS圖,自動(dòng)有的時(shí)候BOSS不死時(shí)間到,有時(shí)候打不過(guò),但是同樣陣容手動(dòng)的話還能剩一半的時(shí)間,這就是巨大的差異,技能連接的作用。然后,只所以說(shuō)必須要蒙摯,因?yàn)槿珒?nèi)功隊(duì)伍外防太差,只能蒙摯一人站前面,起始回合相當(dāng)重要,因?yàn)樗?duì)面7到9個(gè)兵打一輪,為什么我之前說(shuō)蕭景睿不行,因?yàn)樗遣挥|發(fā)回血,估計(jì)第一回合就要躺,因?yàn)楝F(xiàn)在改版蒙神盾結(jié)束之后有1000+的回血,所以我第一回合都很精確的在他被打兩下之后再放盾,那樣第一個(gè)盾結(jié)束之后加上宴大夫的第一次技能,正好可以回滿血,去抗整整的下一輪,扛不住就完了(看到對(duì)面出會(huì)心就好刺激~),基本前面2-3輪抗住了就沒問(wèn)題了,然后在第一輪對(duì)面剩下不到4個(gè)小兵的時(shí)候,停止釋放技能(除了蒙摯的小技能和醫(yī)生的技能),平A攢怒氣,基本后面就很輕松了,第二輪兩個(gè)必殺結(jié)束(不要多放技能,2個(gè)足夠,剩下的平A就好),第三輪2到3個(gè)必殺迅速清場(chǎng)然后就是5人圍毆BOSS~這里還要說(shuō)的就是有的BOSS打直線或者后排單體的時(shí)候就用錐形陣吧蒙神獨(dú)自放在中間那排,不然有的BOSS傷害超高很輕松秒了后排,拿不到3星還要重來(lái)比較費(fèi)事。
推圖基本講完了,最后BOSS的時(shí)候涉及到一個(gè)毒系目前最重要的未知點(diǎn),就是中毒可不可以疊加,一共可以疊加幾層,就按照我的陣容來(lái)看,打BOSS的時(shí)候秦般若和越貴妃可以對(duì)BOSS造成5次中毒,這個(gè)到底疊不疊加,疊加上限以及衰不衰減是毒系的最大核心,所以還需要數(shù)據(jù)帝以及官方的一些說(shuō)法來(lái)應(yīng)證,目前個(gè)人感覺是有一定程度疊加的。
接著是十國(guó),十國(guó)跟推圖大部分是一樣的,主要也是釋放技能的時(shí)機(jī),還有就是通用技巧,在第一輪打的對(duì)面就剩一個(gè)的時(shí)候平A攢怒氣可以到下一輪開始就使用,因?yàn)橐话汜t(yī)生內(nèi)防最高,打到后面都是5人圍毆醫(yī)生(除了靖王),還是挺爽的,邊打臉邊攢怒^_^。十國(guó)最怕就是靖王(估計(jì)大家都怕),然后就是宸妃,高內(nèi)防,解毒,持續(xù)回血,遇到中毒的還增加療傷。。。實(shí)在是煩,加上經(jīng)常和靖王組合,偶爾還有高湛的沉默,那個(gè)算爽。。。所以基本技巧就跟推圖無(wú)異,然后裝備最大化就好了,畢竟十國(guó)也有一定運(yùn)氣成分的,我目前的陣容最高的打敗了比我高7000戰(zhàn)力的十國(guó),所以知道技能搭配的好,十國(guó)并不難(靖王BUG不算~)。
然后就是競(jìng)技,反正自從我陣容成型之后競(jìng)技還沒輸過(guò)。。?赡苓是得益于我們區(qū)蒙摯非常少吧,常規(guī)的陣容技能連接很難秒后排,打不破蒙神的盾,自然是我贏了,,,雖然沒有PK過(guò)純菜刀,但是就算菜刀只要蒙神先放了盾也起碼55開吧,PK經(jīng)驗(yàn)不足,所以這部分還是希望以后有高手詳解的。
基本上,毒系就差不多這個(gè)樣子了,總結(jié)一下,優(yōu)點(diǎn)就是傷害足夠,推圖迅速,可以秒后排。缺點(diǎn)就是依賴肉盾,懼怕對(duì)面高內(nèi)防輔助系武將(我特意備用的宸妃就是為了以后PK毒系用的),以后的發(fā)展,就以后再慢慢去看了,有新的進(jìn)展再寫一些新的東西跟大家分享吧。對(duì)于新手,毒系不是必須的路,以為游戲剛開始改動(dòng)必定頻繁,還是根據(jù)自己抽到的武將去決定吧,現(xiàn)在瑯琊十連基本都是2到3個(gè)武將,對(duì)新手還是很好的~
以上內(nèi)容,親們可以了解一下,希望親們喜歡的說(shuō)噢,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注~~!